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Mobile Legends Advance Server 1.6.74:Vollständige Patchnotizen

Mobile Legends:Bang Bang 1.6.74 Update für Advanced Server ist jetzt verfügbar. Im neuesten Update haben die Entwickler eine Reihe von Helden angepasst, darunter Julian, Diggie und mehr. Darüber hinaus wurden in der neuesten Version einige neue Funktionen eingeführt. Also, ohne weitere Verzögerung, hier sind die vollständigen Patchnotizen des Mobile Legends:Bang Bang 1.6.74 Advanced Server-Updates.

Wöchentliche kostenlose Helden

8 Free Heroes:15.04.2022 05:01:00 bis 22.04.2022 05:00:00 (Serverzeit)

Lolita, Khaleed, Khufra, Lapu-Lapu, Faramis, Sun, Bane, Gloo

6 zusätzliche Starlight-Mitgliedshelden:Carmilla, Uranus, Minotaur, Kimmy, Karina, Wanwan

Neue Funktionen

[Talentsystem]

Das Talentsystem besteht aus den folgenden vier Abschnitten:

1- Feste Attribute: Jeder Satz fester Attribute besteht aus 4 Attributen, die nicht geändert werden können, ähnlich den Attributen des Rads in der rechten Hälfte des aktuellen Emblem-Bildschirms. Unterschiedliche Sets werden als unterschiedliche Waffen visualisiert, die die angeborenen Kampffähigkeiten der Helden darstellen. Jede Waffe kann je nach ausgewählten Talenten in 4 verschiedene Formen wechseln (ein Teil der Grafik wird vorübergehend durch Bilder ersetzt).

2- Kerntalente: Kerntalente haben die stärksten Effekte und werden in drei Untertypen unterteilt:Offensiv, Defensiv und Nützlich. Kerntalente ähneln den Rang-3-Talenten im aktuellen Emblemsystem, obwohl keine Punktezuweisung erforderlich ist.

3- Normale Talenttalente: Reguläre Fertigkeitstalente haben schwächere Effekte als Kerntalente, und die meisten von ihnen haben auch spezifische Auslösebedingungen. Ähnlich wie Kerntalente werden sie in drei Untertypen unterteilt:Offensiv, Defensiv und Nützlich.

4- Reguläre Attributtalente: Normale Attributtalente haben ähnliche Verbesserungseffekte wie normale Fertigkeitstalente und bieten jeweils ein einziges Attribut. Sie sind außerdem in drei Untertypen unterteilt:Offensive, Defensive und Utility.

Im Vergleich zum vorherigen Emblem-System bietet das Talent-System die folgenden Optimierungen:

1- Die Sätze fester Attribute werden von 9 auf 6 reduziert, entsprechend den 6 Heldenrollen im Spiel.

2- Die Zuweisung von Talentpunkten wurde entfernt.

3- Die Talente sind nicht mehr durch die spezifischen Sets eingeschränkt.

4- Talentpläne sind jetzt an Helden gebunden. Jeder Held hat standardmäßig 3 empfohlene Pläne.

Systemanpassungen

[Medaillenoptimierung]

1- Die Beziehung zwischen Bewertungen, Ranglisten und Medaillen wurde optimiert. Spieler des Gewinnerteams können eine Goldmedaille erhalten, solange ihre Bewertungen hoch genug sind.

2- AFK-Spieler können nicht mehr MVP werden, selbst wenn sie die höchste Wertung haben.

Fehlerbehebungen

1- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chang'es Ultimative in bestimmten seltenen Fällen nicht rechtzeitig verbessert wurde.

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