Die Beta-Edition von Minecraft Bedrock wurde auf 1.19.0.28 aktualisiert und wieder einmal wurden viele Fehler und Störungen behoben. Darüber hinaus hat Mojang in der neuesten Minecraft Beta 1.19.0.28 eine neu eingeführte experimentelle Umschaltfunktion für den Zuschauermodus eingeführt.
Da die Beta-Edition von Minecraft Bedrock die Möglichkeit bietet, neue Funktionen frühzeitig zu testen, müssen die Spieler sicherstellen, dass sie Feedback zu den Fehlern und Störungen geben, auf die sie während des Spiels stoßen. Schauen wir uns also ohne weitere Umschweife die vollständigen Patchnotizen von Minecraft Beta 1.19.0.28 an.
Minecraft Beta 1.19.0.28 Bedrock-Patchnotizen
Zuschauermodus (Experimentell)
- Einführung des experimentellen Umschalters für den Zuschauermodus. Spieler können jetzt frühe Entwicklungsversionen des Zuschauermodus ausprobieren, indem sie den experimentellen Schalter
- aktivieren
- Nur zur Erinnerung:Wir akzeptieren keine Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Zuschauermodus, bis wir Sie darüber informieren, da sich die Funktion während der Entwicklung wahrscheinlich stark ändern wird.
- Mobs fliehen nicht mehr vor Spielern im Zuschauermodus
- Der Zuschauermodus löst keine Stolperdrahtfallen mehr aus
Funktionen und Fehlerbehebungen
Musik-Disc 5
- Disc-Fragment 5 und Musik-Disc 5 hinzugefügt
- Im Gegensatz zu anderen Discs kann es nur durch gemeinsames Finden und Herstellen von 9 Disc-Fragmenten erhalten werden
- Diese Scheibenfragmente sind selten in antiken Stadttruhen zu finden
Befehle
- Die Überladung „Entität ersetzen“ wurde zum Befehl „/loot“ hinzugefügt
Technische Updates
Allgemeines
- Inhaltsfehler für datengesteuerte Blöcke wurden verbessert, um Ressourcenpaket, Datei und Blockkennung zu protokollieren
- Länge des Feldes minecraft:geometry von BlockGeometryComponent auf 256 Zeichen begrenzen
Grafik
- Die Gerätewiederherstellung auf Xbox wird jetzt mit denselben Werten neu initialisiert, die bei der ursprünglichen Erstellung verwendet wurden
Molang
- Vermeiden Sie das Löschen von temporären Molang-Variablen während des Renderns von Hand
GameTest Framework (experimentell)
- Entität
- Funktion setRotation(degreesX:Zahl, DegreesY:Zahl) hinzugefügt – Legt die Drehung der Entität fest
- Schreibgeschützte Eigenschaft rotation hinzugefügt:XYRotation- Ruft die Drehung der Entität ab
- Eigenschaft bodyRotation entfernt – Hinweis:Verwenden Sie stattdessen Entity.rotation.y
- Ereignisse
- Ereignis „buttonPushEvent“ hinzugefügt – wird ausgelöst, wenn eine Schaltfläche gedrückt wird
- XYRotation
- Klasse PitchYawRotation in XYRotation umbenannt
- Eigenschaft umbenannt in pitchto x
- Eigenschaft yaw in y umbenannt
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