Reich der Verdammnis ist der letzte Ort in Diablo Immortal, der nach der gefrorenen Tundra kommt. Früher sollte es die Burning Hells-Zone sein, die in allen Belangen, auch in Sachen Lore, geeignet war, aber die Entwickler nannten die letzte Zone in Diablo Immortal Realm of Damnation.
Das Reich der Verdammnis in Diablo Immortal bietet viele verschiedene Herausforderungen und ein Open-World-Gameplay, das anderen Zonen im Spiel ähnelt. Hier findest du Monsterhöhlen, Quests, Events und tonnenweise Beute. Es gibt auch spezielle Herausforderungen, die nur in der Unterwelt verfügbar sind, wie das Dämonentor und ein neuer Dungeon. In diesem Leitfaden werden wir Ihnen alles erzählen.
Realm of Damnation Handlungsleitfaden
Gemäß der Handlung von Diablo Immortal müssen Sie sich auf die Suche nach zerstörerischen Fragmenten des World Stone beeilen – dem Artefakt, mit dem Sanctuary erschaffen wurde. Das Reich der Verdammnis ist die persönliche Domäne des Dämonenlords. In dieser Region der Unterwelt regiert Skarn, der seine Diener auf die Suche nach Fragmenten des Steins des Universums schickte. Hier ist sein Wort das Gesetz.
Am Ende der Story-Quest in der Gefrorenen Tundra musst du Skarn zu seinem Versteck folgen und seine Pläne für das Schicksal der Menschheit und den Weltenstein aufdecken. Aber Sie werden dem Herrn der Verdammnis und all seinen Truppen nicht sofort von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen.
Verwandt: Diablo Immortal-Codes
Realm of Damnation Lageplan
Die Karte des Standorts finden Sie unten:
Gebiete der Verdammnis
Realm of Damnation in Diablo Immortal besteht aus mehreren Distrikten und einem, ebenfalls neuen Dungeon. Dies ist ein neuer und sehr interessanter Ort im Spiel. Bisher sind zwei Bezirke bekannt:
- Der Wald des Elends.
- Die letzte Spur ist das Zentrum des Ortes.
Zuerst musst du dich durch das verwinkelte Dickicht des Waldes des Elends kämpfen. Dort wirst du Dämonen finden, die Skarn versagt haben, und als Strafe wurden Teile dieser Welt in ihre Körper implantiert.
Das letzte Überbleibsel ist das Zentrum des Reichs der Verdammnis, seiner sicheren Zone, in der Handwerker und andere NPCs stehen. Vor vielen Jahren entdeckte eine Gruppe von Wachengeln das Reich der Verdammnis, als es im Chaos der Unterwelt gerade Gestalt annahm. Die Engel waren vom Himmel abgeschnitten und konnten nicht nach Hause zurückkehren, also errichteten sie dort ihre Basis.
Dämonisches Tor
Im Reich der Verdammnis in Diablo Immortal haben sie zusammen mit dem neuen Dungeon ein weiteres Feature hinzugefügt – Demonic Gate. Hier gibt es keine Anzeichen von Komfort – dies ist ein echter Friedhof aus Knochen und spitzen Steinen.
Mehrmals am Tag erscheinen dämonische Tore an zufälligen Punkten im Reich der Verdammnis. Um seine Armee zu stärken, öffnete Skarn die Tore für Dämonen aus anderen Königreichen der Unterwelt. Zu bestimmten Zeiten kommen Dämonen durch Portale in der gesamten Zone an, und Sie können sich mit zwei anderen Spielern zusammenschließen, um diese Portale aufzusuchen, sie zu betreten und die Dämonen zu zerstören, bevor sie sich den Legionen des Herrn der Verdammnis anschließen können. Wertvolle Belohnungen können für diese dynamischen Schlachten erhalten werden, und die Chance, zusätzliche Beute zu verdienen und sie dann zu verkaufen, wird dreimal täglich verfügbar sein.
Realm of Damnation Endboss
Skarn ist ein Dämon, der Herr der Flüche, der letzte Story-Boss des gesamten Spiels.