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Arknights:4-7 Mission Guide zum gegenseitigen Nutzen

Arknights ist ein Anime-Fantasy-Tower-Defense-Spiel, in dem Sie ein Team von „Operatoren“ durch die vom Krieg zerrüttete Welt Terra führen müssen. In Episode 4 führt das Spiel eine neue Art von Feind und die Hauptbedrohung der Geschichte ein:die Oripathy-Krankheit. Sie müssen sich um die infizierten Feinde kümmern, da sie massiven Schaden anrichten können, wenn sie zu nahe kommen! Wir führen Sie mit unseren Arknights durch die Operation 4-7 Missionsleitfaden „Gegenseitiger Nutzen“!

Arknights Operation 4-7 „Gegenseitiger Nutzen“-Leitfaden

Feindliste

  • Soldat x 16
  • Metzger x 1
  • Zauberer-Anführer x 8
  • Infundierte Originiumschnecke x24
  • Monster Mk II x 6
  • Sarkaz-Großschwertkämpfer x2
  • Sarkaz-Armbrustschütze x2

Strategie

Wie in der Beschreibung der Operation erwähnt, werden Sie mit Oripathy infizierten Feinden konfrontiert, der tödlichen und explosiven Krankheit, die die Welt von Terra quält. Zu Beginn der Phase werden Sie Infused Originium Slugs sehen, die bereits über das Schlachtfeld verstreut sind. Außerdem gibt es oben auf der Karte zwei beheizte Pfade – alle Einheiten auf diesen Pfaden erleiden regelmäßig Schaden.

Infundierte Originium-Schnecken explodieren beim Tod und fügen allen benachbarten Operatoren schweren Schaden zu, also müssen Sie vorsichtig sein, wenn Sie sie losschicken. Diejenigen, die zu Beginn der Operation erscheinen, greifen Ihre Operatoren nicht direkt an, sodass Sie sie mit Snipern oder Castern sicher aus der Ferne ausschalten können. Alternativ können Sie einen Operator verwenden, der feindliche Fähigkeiten wie Lappland deaktivieren kann .

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Vermeide es, die infundierten Originium-Schnecken mit Nahkampf-Operatoren anzugreifen, da sie ihnen ins Gesicht explodieren und viel Schaden erleiden . Diejenigen zu Beginn der Operation sind leicht genug zu bewältigen, aber schließlich werden sie wie normale Feinde die Linie herunterkommen. Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Fernkampf-Operatoren haben, um sie auszuschalten, bevor sie Ihre Nahkampf-Operatoren erreichen.

Idealerweise sollten Sie zuerst die Infused Originium Slugs priorisieren. Wenn es ihnen gelingt, Ihre Frontlinie zu erreichen, werden die anderen Feinde wie die Caster Leaders wahrscheinlich aufholen und den Schaden anhäufen, und es könnte zu viel für Ihre Nahkampf-Operatoren sein, damit fertig zu werden.

Sobald Sie sich mit der Mehrheit der Feinde befasst haben, beginnen mehrere Monster Mk II zu spawnen. Diese Einheiten sind fliegende Drohnen, die über Ihre Operatoren fliegen und nur regelmäßig anhalten, um anzugreifen. Stellen Sie wie bei den Schnecken sicher, dass Sie genügend Fernkampf-Operatoren haben, um mit ihnen fertig zu werden, bevor sie durchkommen.

Nachdem Sie sich um die Monster Mk IIs und die verbleibenden Infused Originium Slugs gekümmert haben, sollten Sie mit der Operation ziemlich fertig sein. Solange du eine solide Verteidigungslinie hast, brauchst du dir keine Sorgen um die verbleibenden Feinde zu machen.

Damit ist unser Missionsleitfaden zu Arknights abgeschlossen Operation 4-7 „Gegenseitiger Nutzen“. Wenn Sie andere solide Strategien haben, die bei dieser Operation gut funktionieren, teilen Sie uns dies in den Kommentaren unten mit!


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