Rocket League ist ein spannendes Multiplayer-Arcade-Sportspiel, das für Konsolen und PC erhältlich ist. Die Spieler müssen Autos fahren und versuchen, einen riesigen Ball ins gegnerische Tor zu schießen. Dazu können Sie verschiedene komplexe Tricks anwenden. Das Spiel ist jedoch nicht perfekt, und manchmal stoßen Spieler auf Fehler. Und in dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie Fehler 68 in Rocket League beheben.
So beheben Sie Fehler 68
Fehler 68 tritt bei vielen Rocket League-Spielern ziemlich häufig auf, unabhängig von ihrer Spielplattform. Viele verschiedene Gründe können diesen Fehler verursachen. Als Nächstes können Sie je nach Fall alle Möglichkeiten zur Behebung des Problems herausfinden.
Einer der häufigsten Gründe für diesen Fehler ist, dass Sie gesperrt wurden. Normalerweise werden Spieler, die das Spiel oft mitten im Spiel verlassen, für 15 Minuten gesperrt. Als Ergebnis zeigt das Spiel eine Meldung über Fehler 68 an. Warten Sie 15 Minuten, und der Fehler verschwindet möglicherweise.
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Manchmal können die Gameserver aufgrund einer großen Anzahl von Spielern der Belastung nicht standhalten und beginnen zeitweise zu arbeiten. In diesem Fall können Sie nur warten, bis sie wieder normal funktionieren. Sie können verschiedene Websites verwenden, um den Status der Rocket League-Server zu überprüfen.
Eine andere Lösung für Fehler 68 besteht darin, Ihre Geräte neu zu starten. Versuchen Sie, Ihr WLAN, Ihre Konsole oder Ihren PC sowie das Spiel neu zu starten. Wenn sich die Situation nicht geändert hat, versuchen Sie die oben beschriebenen Methoden.
Und die letzte Möglichkeit, Fehler 68 zu beheben, ist nur für PC-Benutzer verfügbar. Sie müssen Ihre MAC-Adresse ändern. Es ist ein ziemlich komplizierter Prozess, aber er hat einigen Spielern geholfen.
Es gibt kein perfektes Multiplayer-Spiel ohne Fehler. Trotzdem ist Rocket League bei den Spielern immer noch beliebt. Und wenn Sie schon mal hier sind, werfen Sie einen Blick auf unsere Anleitung zum Air Roll in Rocket League Sideswipe.