V Rising ermöglicht es Spielern, auf Konsolenbefehle zuzugreifen und sie zu verwenden, um durch das Spiel zu schummeln. Spieler können die Konsolenbefehlsfunktion aktivieren, indem sie die Option Konsole aktiviert unter den allgemeinen Einstellungen aktivieren. Das ist alles gut und schön. Aber wir haben Spieler, die V Rising-Befehle und Cheat-Codes für God Mode, Change Time und andere in der Konsole verwenden möchten.
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Um den Spielern zu helfen, haben wir einen Leitfaden vorbereitet, der alle in V Rising verfügbaren Konsolenbefehle auflistet.
Alle V Rising Console-Befehle und Cheat-Codes
Hier ist die vollständige Liste der V Rising-Konsolenbefehle, mit denen Sie die Zeit ändern, Ressourcen kostenlos erhalten, sich auf der Karte teleportieren und eine Menge anderer Dinge tun können.
- Hinzufügen
- Gesundheit der nächsten Maus ändern
- Töten
- Alle Verbündeten sammeln
- SammleAlleVerbündetenAußermich
- Sammle alle Nicht-Verbündeten
- Alle Spieler sammeln
- Sammle alle Spieler außer mir
- Spielerteleportation
- TeleportPlayerToMe (Benutzer)
- TeleportPlayerToMousePosition (Benutzer)
- TeleportToChunk (unbenanntes Argument)
- TeleportToChunkWaypoint (unbenanntes Argument)
- TeleportToNether
- TeleportToPlayer (Benutzer)
- Adminauth
- Admindeauth
- Bancharakter (Charaktername)
- Gesperrt
- Banuser (Steam-ID)
- Clan akzeptiert
- Clandecline
- Claneinladung (unbenanntes Argument)
- Clanverlassen
- Verbinden (Adresse oder Steamid, Port, Passwort)
- Trennen
- Tritt (Charaktername)
- Listenbenutzer (einschließlich getrennter Verbindungen)
- Neu verbinden
- Adminebene (Benutzer, Ebene) festlegen
- Entsperrung (Benutzerindex)
- Alias (Alias, Befehl)
- Bind (Tastenkombination, Befehl)
- Löschen
- ClearTempBindings
- Hidecursor (unbenanntes Argument)
- Liste (optional:Kategorie)
- Lokalisierung (Sprache)
- Bewegungsunschärfe (unbenanntes Argument)
- MultiCommand (Befehle)
- Profilinfo
- Alias entfernen (Alias)
- Bindung aufheben (Tastenkombination)
- Adminonlydebugevents (unbenanntes Argument)
- ClientBuildingDebugging (unbenanntes Argument)
- Kopieren (Befehl)
- CopyDebugDump
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- CopyPositionDump
- DebugDump erstellen
- PerformanceDump erstellen
- DebugViewEnabled (unbenanntes Argument)
- Depthoffield (unbenanntes Argument)
- DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info)
- DumpBlobAssetMemoryInfo (welche)
- DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging)
- DumpComponentMemoryInfo (welche)
- DumpDynamicBufferMemoryInfo (welche)
- DumpEntity (World, Entity, Full Dump)
- DumpEntityQueries (welche)
- DumpEverything (Which)
- DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs)
- DumpQueryArchetypes (Which, OnlyRequired, AlsoLogToConsole)
- DumpSystemMemory (was auch LogToConsole)
- GarbageCollectArchetypen (welche)
- GcCollect
- JobThreads (Fäden)
- Zerstörungsereignisse protokollieren (Which, State)
- Lowqualityatmosphere (unbenanntes Argument)
- MeasureSystemPerformance (unbenanntes Argument)
- OpenCrashDumpFolder
- OpenLogsOrdner
- PerformanceTestChunks (Sprungweite, Testmodus)
- Chunkdefragmentierung durchführen (welche)
- Aktive Sequenzen drucken
- Aktive Töne drucken
- Alle Sequenzen drucken
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- Zerstörungsereignisse drucken (welche)
- PrintDynamicResSettings
- Printsunvfxstate
- Setmipmaplevel (unbenanntes Argument, unbenanntes Argument)
- Setresolution (unbenanntes Argument, unbenanntes Argument)
- Setsystemenabled (Welches, unbenanntes Argument, aktiviert)
- Startbuildwallpaper (unbenanntes Argument)
- Texturestreamingenabled (unbenanntes Argument)
- Texturestreamingmaxlevelreduction (Unbenanntes Argument)
- Texturestreamingmemorybudget (unbenanntes Argument)
- ToggleDebugViewCategory (unbenanntes Argument)
- Toggleobserve (Modus)
- ToggleSetting (Einstellungsname, optionale Einstellungswerte)
- UnusedAssets entladen
- Verwenden Sie optimierte Abfragen (Which, State)
V steigend ist ein Action-Survival-MMO-Spiel, das derzeit auf der PC-Plattform verfügbar ist.