>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Minecraft-Update 2.50:Vollständige Patch-Hinweise für 1.19.30

Minecraft Update 2.50, Version 1.19.30, ist endlich auf allen Plattformen verfügbar. Die neuen Updates bringen viele Gameplay- und andere Änderungen in die Vanilla Parity und führen gleichzeitig die Spielbalance, Änderungen der Lebensqualität und andere ähnliche Korrekturen ein. Um mehr über alle Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen des neuen Minecraft-Updates vom 20. September zu erfahren, sind wir hier mit Minecraft Update 2.50, den vollständigen Patchnotizen für 1.19.30.

Minecraft Update 2.50:Vollständige Patchnotizen für 1.19.30

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für 1.19.30, Minecraft-Update 2.50.

Vanilla-Parität

Hier sind alle Vanilla Parity-Updates, die Minecraft 1.19.30 in das Spiel eingeführt hat.

Spielablauf

  • Die Kollisionsbox der Fireball-Entität wurde so geändert, dass sie der Java Edition entspricht
  • Der Verzauberungstisch erzeugt jetzt einen Ton, wenn ein Gegenstand verzaubert wird
  • Amethystblöcke erzeugen kein Geräusch mehr, wenn sie von ihnen springen
  • Die untere Textur des Melonenblocks wurde korrigiert, um sie an die obere Textur anzupassen (MCPE-31035)
  • Die Popup-Animation des Gegenstandsstapels wird jetzt nur abgespielt, wenn ein neuer Gegenstand zum Stapel hinzugefügt wird (MCPE-23995)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lichtblöcke entfernt wurden, wenn ein Rüstungsständer darüber platziert wurde (MCPE-151856)
  • Änderte einige Strukturnamen im /locate-Befehl so, dass sie Unterstriche haben, wie in der Java Edition (z. B. Ancientcity -> Ancient_city); die alten Namen funktionieren weiterhin, werden aber nicht in der automatischen Vervollständigung angezeigt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Boote mit Truhen den Inhalt der Truhen nicht fallen ließen, wenn sie durch den /kill-Befehl zerstört wurden (MCPE-160186)
  • Beim Essen eines Eintopfs bleibt die leere Schüssel jetzt in dem Platz, aus dem sie gegessen wurde (MCPE-56367)
  • Wenn Sie einen Trank trinken, bleibt die leere Glasflasche jetzt in dem Platz, aus dem Sie ihn getrunken haben, und nicht im ersten leeren Inventarplatz (MCPE-26436)
  • Eichen- und Mangrovenzauntore sind jetzt brennbar (MCPE-160098)

Mobs

  • Hitbox-Größe und -Reichweite von Hoglin und Zoglin wurden korrigiert, um mit Java Edition (MCPE-65424) übereinzustimmen
  • Erhöhte Generierungsraten von Sculk Shrieker und Sculk Sensor in Deep Dark und Ancient Cities, um besser zu Java Edition (MCPE-153525) zu passen
  • Die Kopfposition der Katze im Sitzen wurde geändert, um sie an die Java Edition anzupassen (MCPE-46668)
  • Wenn ein Dorfbewohner ein Namensschild hat, wird es jetzt zusammen mit seiner Handelsstufe angezeigt (MCPE-152644)

Zuschauermodus (Experimentell)

  • Umhänge werden im Zuschauermodus nicht mehr gerendert (MCPE-156929)
  • Zuschauerspieler in Lavakesseln zeigen nicht länger die brennende Animation (MCPE-160331)
  • Spieler im Zuschauermodus sind nicht mehr vom Pulverschnee-Nebeleffekt (MCPE-156683) betroffen
  • Leider folgen angeleinte Tiere den Zuschauern nicht mehr (MCPE-157065)
  • Spieler im Zuschauermodus geben beim Sprinten keine Partikel mehr ab (MCPE-160397)
  • Zuschauerspieler mit angewendeten Statuseffekten geben keine Partikel mehr ab (MCPE-160398)
  • Endermen werden nicht mehr wütend auf Spieler im Zuschauermodus (MCPE-156742)
  • Spieler im Zuschauermodus können nicht mehr mit Sculk-Sensoren interagieren, indem sie in Wasser oder Lava schwimmen (MCPE-153879)
  • Spieler, die in den Zuschauermodus wechseln, lösen alle an ihnen befestigten Angelhaken
  • Spieler im Zuschauermodus können nicht mehr von Explosionen gestoßen werden (MCPE-156687)
  • Puderschnee gibt keine Partikel mehr ab, wenn sich Zuschauer hindurchbewegen (MCPE-153876)
  • Big Dripleaf neigt sich nicht mehr, wenn es von Spielern im Zuschauermodus berührt wird (MCPE-156686)
  • Spieler im Zuschauermodus behalten jetzt ihre Inventare und ausgerüsteten Gegenstände nach dem Tod (MCPE-156681)
  • Zuschauer können nicht länger die Aufmerksamkeit des Mobs auf sich ziehen, wenn sie ihr Lieblingsessen halten (MCPE-153882)
  • Der Befehl /testfor kann jetzt Zuschauer ansprechen (MCPE-158042)
  • Der Spectator-Spielmodus kann nicht mehr über den /gamemode 6-Befehl aufgerufen werden, sondern nur noch über /gamemode spectator
  • Zuschauer, die Berührungssteuerungen verwenden, können keine Boote und Minecarts mehr zerstören (MCPE-158307)
  • Papageien, die auf der Schulter eines Spielers sitzen, springen jetzt ab, wenn sie in den Zuschauermodus wechseln
  • Tiere und Mobs mit follow_owner Verhalten Zuschauern nicht mehr folgen
  • Tiere und Mobs mit find_mount Verhalten versuchen nicht mehr, Zuschauer zu besteigen
  • Spieler im Zuschauermodus haben keine kalten Füße und die Verzauberung „Frostgänger“ wirkt sich jetzt nicht mehr auf Wasser aus
  • Kugelfische reagieren nicht mehr auf Zuschauer in der Nähe

Korrekturen

Hier sind alle Korrekturen, die das Minecraft 1.19.30-Update in das Spiel eingeführt hat.

Leistung/Stabilität

  • Ein Fehler wurde behoben, der selten dazu führte, dass der Begrenzungsrahmen des Dorfbewohners im Ruhezustand nicht mehr mit dem Server synchronisiert wurde
  • Fehler behoben, der gelegentlich zu einem Absturz beim Laden von Spielern in Betten führte
  • Das Spiel stürzt beim Durchsuchen des Marktplatzes nicht mehr ab
  • Absturz behoben, der beim Fortsetzen des Spiels auf Xbox auftreten konnte
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Löschen von Cloud-synchronisierten Welten die Cloud-Version der Welt nicht löschte, wenn der Spieler die Welt lokal löschte
  • Probleme mit ruckelndem Ton bei PlayStation 4 bei niedriger Framerate behoben (MCPE-158902)
  • Absturzproblem im Zusammenhang mit ungefärbten Shulkern behoben
  • Die häufigsten Probleme mit der Marketplace-Verbindung lösen sich jetzt automatisch, wenn sich die Bedingungen verbessern, ohne dass Minecraft neu gestartet werden muss (MCPE-155025)
  • Leistungsprobleme behoben, wenn Strider von Baby Striders geritten wurden (MCPE-146478)
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auf einigen Geräten beim Laden in Welten mit angewendeten Texturpaketen auftrat (MCPE-160800)
  • Absturz beim Hochladen einer Welt ohne Namen mit der Schaltfläche „Auf Realm spielen“ behoben

Spielablauf

  • Musik ist jetzt in der mobilen App enthalten und muss nicht mehr vom Marketplace heruntergeladen werden
  • Problem behoben, bei dem Spieler in Top Snow hineinsahen, wenn sie hineintauchten, während sie Elytra trugen
  • Feuerbälle können nicht mehr durch Portale reisen, um ein Problem zu vermeiden, bei dem sie dauerhaft stecken bleiben könnten (MCPE-160938)
  • Das gleichzeitige Drücken der Strg- und der Alt-Taste führt nicht mehr dazu, dass die Alt-Taste hängen bleibt

Mobs

  • Endermen werden nicht mehr wütend auf kreative Spieler (MCPE-42977)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Leads mit Allays brachen, nachdem der Eigentümerspieler die Dimensionen geändert hatte (MCPE-158955)
  • Die Rammanimation der Ziege wurde geändert, um ihren Kopf langsam zu senken, wenn sie sich auf das Rammen vorbereitet (MCPE-129477)
  • Die Teleportreichweite des Enderman wurde auf 32 x 32 x 32 reduziert, um sicherzustellen, dass er sich nicht selbst durch Teleportation despawnen kann (MCPE-152268)
  • Allays und Bienen sollten nicht mehr an Laternen oder anderen niedrig hängenden Objekten hängen bleiben (MCPE-155777)
  • EDU Toggle:NPC-Namen werden standardmäßig nur angezeigt, wenn man sie ansieht

Blöcke

  • Mud Brick Slab kann jetzt über Befehle als oberste Platte platziert werden (MCPE-157852)
  • Banner spawnen jetzt korrekt in neu generierten Strukturen (MCPE-160696)
  • Korallenfächer sehen jetzt identisch aus, wenn sie nach Norden, Westen, Osten und Süden ausgerichtet sind (MCPE-125311)
  • Weiß glasierte Terrakotta fehlt nicht mehr im Inventar des Kreativmodus und ist wieder über Befehle zugänglich
  • Seegras und Seetang werden im Kreativmodus-Inventar (MCPE-44034) nicht mehr als Korallendekoration klassifiziert (MCPE-44034)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Blöcke, die einen unterstützenden Block erfordern (z. B. Teppich oder Pflanzen), nicht auf Karten angezeigt wurden, wenn sie auf einem nicht vollen Block oder über einem Luftblock platziert wurden (MCPE-159713)
  • Eisenbarren fehlen nicht mehr im Inventar des Kreativmodus und sind wieder über Befehle zugänglich (MCPE-160253)
  • Die Animation des Kolbens beim Ausfahren und Einfahren ist jetzt glatt (MCPE-155987)
  • Es ist nicht mehr möglich, einen gealterten Schössling durch Block-Picking ins Inventar zu bekommen

Artikel

  • Behoben, dass heruntergefallene Gegenstände am Rand von fließendem Wasser hängen blieben (MCPE-157167)
  • Wenn es brennt, schneidet die Feuerüberlagerung nicht mehr durch gehaltene Gegenstände (MCPE-147776)
  • Mangrove, Crimson und Warped Planks können jetzt zur Reparatur von Schilden verwendet werden (MCPE-158940)
  • Eine Regression wurde behoben, bei der ein unbeschädigtes Werkzeug wie eine Spitzhacke, wenn der Name auf einem Amboss geändert wurde, bei der ersten Verwendung nicht richtig funktionierte (MCPE-152637)

Benutzeroberfläche

  • Fehler behoben, bei dem der Hintergrund des Namensschilds leicht versetzt war (MCPE-160254)
  • Es wurde ein UI-Fehler behoben, bei dem Teile der Textur von verzauberten Ledergegenständen die Glitzeranimation nicht anzeigten (MCPE-98929)
  • Neue Fehlermeldungen bei Verbindungsabbruch hinzugefügt, um den Bereich, in dem die Verbindung unterbrochen wurde, besser hervorzuheben
  • Character Creator-Angebote auf dem Marktplatz verlieren ihre Miniaturbilder nicht mehr, wenn sie die Umkleidekabine verlassen
  • Wiederholen-Schaltfläche zur Xbox Cloud-Synchronisierungsaufforderung hinzugefügt
  • Gegenstandsstapel werden jetzt nach dem zugewiesenen Tick-Schwellenwert zusammengeführt
  • Eine fehlende Einstellungsschaltfläche für Packs im aktualisierten Bildschirm „Neue Welt erstellen“ hinzugefügt
  • Neue Fehlermeldung beim Verbindungsabbruch hinzugefügt – „Verbindung nicht möglich, bitte starten Sie Ihren Client neu“
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Nachrichten mit Nicht-Unicode-Zeichen falsche Leerzeichen hatten
  • NPC-Namen werden jetzt standardmäßig nur angezeigt, wenn man sie ansieht
  • Der Pfeil in der Crafting-Pocket-Benutzeroberfläche passt jetzt richtig und ohne Clipping-Probleme
  • Der Fehler „Verbindung zum Marktplatz kann nicht hergestellt werden“ wird nicht mehr fälschlicherweise vom Text-To-Speech-Reader gelesen
  • Raid-Leiste bleibt nicht mehr hängen, nachdem Betten zerstört wurden, um einen Raid abzubrechen (MCPE-152851)

Grafik

  • Spielertexturen und UI-Elemente sollten nicht mehr rosa werden, nachdem sie längere Zeit auf stark frequentierten Servern gespielt haben (MCPE-105487)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Wassertexturen mit durchnässten Blöcken die falsche Textur anzeigten (MCPE-156281)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem fließende Lava- und Wassertexturen auf einigen iOS-Geräten nicht animiert wurden
  • Der Himmel in der End-Dimension sieht beim Betreten nicht mehr statisch aus, während es in der Oberwelt regnet (MCPE-148843)

Technische Updates

Hier sind alle technischen Updates, die das Minecraft 1.19.30-Update in das Spiel eingeführt hat.

Aktualisierte Add-On-Vorlagenpakete

  • Aktualisierte Add-On-Vorlagen für 1.19.30 mit neuen Ressourcen, Verhaltensweisen und Dokumentation stehen unter aka.ms/MCAddonPacks zum Download bereit

Koordinaten kopieren

  • Tastaturkürzel hinzugefügt, mit denen Spieler entweder ihre aktuellen Koordinaten oder die Koordinaten eines Blocks kopieren können
    • Strg + Alt + C ist die Standardeinstellung zum Kopieren aktueller Koordinaten
    • Strg + Alt + X ist die Standardeinstellung zum Kopieren der Koordinaten des ausgewählten Blocks
    • Muss die „Benutzeroberfläche zum Kopieren von Koordinaten aktivieren“ in den Creator-Einstellungen aktivieren

Allgemein

  • Numerische Akteureigenschaften (Float und Integer) werden ihre Werte jetzt immer in den angegebenen Wertebereich eingrenzen
  • minecraft:instant_despawn wirkt sich nicht mehr auf Spieler aus
  • Die Befehlsauswahl erhält jetzt dieselbe Position für den Spieler wie die Befehlsursprungs-Spielerposition
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Text-zu-Sprache-Funktion die gesamte Seite „Meine Inhalte“ vorlas, sowohl hervorgehobene als auch nicht hervorgehobene Elemente.
  • Nicht-Papagei-Mobs auf der Schulter eines Spielers passen jetzt ihre Position an, wenn der Spieler sich duckt (MCPE-153996)
  • Ermöglicht Erstellern das Hinzufügen von Geometrie bis zu 0,875 Einheiten außerhalb des regulären Blockeinheitswürfels auf einer beliebigen Seite
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige benutzerdefinierte Gegenstände (aus Paketen mit Erstellerfunktionen) nach der Verwendung nach dem Tod des Spielers dupliziert wurden (MCPE-128897)
  • Server-Eigenschaft „disable-custom-skins“ hinzugefügt, um nicht vertrauenswürdige Skins auf serverweiter Ebene zu blockieren
  • Text to Speech ignoriert nicht mehr die Lautstärkeeinstellung beim Start
  • Die Dokumentation für equipment_count wurde präzisiert um anzuzeigen, dass nur ausgerüstete Rüstungen zählen, und wie man nach getragenen Gegenständen sucht (MCPE-136134)
  • Einschränken, welche Abfragen in Molang-Ausdrücken im Zusammenhang mit Schauspielereigenschaften verwendet werden können. Eigenschaftsstandardwerte können nur query.had_component_group und set_property verwenden kann nur property verwenden und query.has_property
  • BlockDisplayNameComponent hängt nicht mehr 'tile.' und '.name' an angegebene Anzeigenamen an und zeigt im Gegenzug ihre angegebenen rohen Zeichenfolgen an, wenn keine geeignete Lokalisierung gefunden werden kann

Befehle

  • Eine Schaltfläche zum Einfügen wurde dem Befehlsblock-Bildschirm hinzugefügt
  • Der /Struktur wurde ein Waterlog-Feld hinzugefügt Befehl und die Registerkarte „Laden“ von Strukturblöcken, damit Spieler eine Struktur richtig durchnässen können, wenn sie unter Wasser platziert wird
  • Der „/execute at“-Befehl führt jetzt Filter ab der angegebenen „at“-Position korrekt aus (MCPE-156283)
  • Der Befehl „/execute if block“ zeigt jetzt ganzzahlige Werte für Blockpositionen an (MCPE-156285)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielernamen in der Chat-Ausgabe von „/scoreboard player reset“ (MCPE-151389) ein „%“ vorangestellt wurde.
  • Der Versuch, einen Spieler im Kreativmodus mit dem Befehl „/kill“ zu töten, zeigt jetzt eine Meldung an, die den Spieler darüber informiert, dass dies nicht möglich ist (MCPE-16732)

GameTest-Framework

  • Fehler behoben, bei dem die Funktionslänge undefiniert zurückgegeben wurde
  • Funktion lengthSquared hinzugefügt – Gibt die quadrierte Länge des Vektors zurück
  • StackOverflow als möglicher WatchdogTerminateReason für das BeforeWatchdogTerminate-Ereignis hinzugefügt
  • IRawMessage – Schnittstellenobjekt, das eine Nachricht darstellt
  • rawtext :(string | IRawMessage)[] – (optional) Eine Liste von Textobjekten, die zum Erstellen einer Nachricht verwendet werden
  • text :string – (optional) Eine Zeichenfolge, die einfachen Text enthält, der direkt angezeigt werden soll. Nur gültig, wenn es als Untermitglied in einem übergeordneten Rohtext oder mit Mitglied verwendet wird
  • translate :string – (optional) String, der eine Übersetzungskennung darstellt, um Text in die ausgewählte Sprache des Spielers zu übersetzen
  • with :(string | IRawMessage)[] – (optional) Eine Liste von Textobjektargumenten, die verwendet werden, um Werte in den Übersetzungstext zu füllen. Wird ignoriert, wenn translate nicht vorhanden ist
  • say(string | IRawMessage) – Wird verwendet, um eine Nachricht an alle Spieler zu senden
  • tell(string | IRawMessage) – Sende eine Nachricht an einen Spieler
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem dynamische Eigenschaften nicht bestehen blieben, wenn Welten verwendet wurden, die auf Bedrock Dedicated Server oder Realms gehostet wurden
  • Paketabhängigkeiten von nativen Modulen können mit dem Modulnamen deklariert werden, ohne dass eine UUID angegeben werden muss, indem das Attribut „module_name“ verwendet wird. Der Modulname stimmt mit der Importanweisung überein (z. B. „mojang-minecraft“)
  • Mojang-Gametest-Modul Version 0.1.0 entfernt; Packs, die „mojang-gametest“-spezifische APIs verwenden, müssen aktualisiert werden, um GameTest Version 1.0.0-beta zu verwenden
  • Das „mojang-gametest“-Modul 1.0.0-beta erfordert das „mojang-minecraft“-Modul 1.0.0-beta
  • Verwendung der minecraft:unwalkable-Blockkomponente entfernt und Block-Creative-Gruppe und -Kategorie zur Blockbeschreibung hinzugefügt
  • setVelocity löst jetzt eine Ausnahme aus, wenn es von Spielertypen aufgerufen wird
  • Klasse Items in ItemTypes umbenannt
  • Fügen Sie einen Inhaltsfehler hinzu, wenn default- oder set_property-Ausdrücke Nebeneffekte enthalten, wie z. B. die Zuweisung von Molang-Variablen
  • Befehle
    • Neuer Unterbefehl /script watchdog exportstats  hinzugefügt – Exportiert eine Datei mit Statistiken zur Speichernutzung und Objekt-Handle
    • Kann jetzt Hotbar-Slots wechseln, während man in einem Boot auf einen Block zielt (MCPE-156814)
    • Die Befehle „/execute at“ und „/execute as“ werden jetzt mit der richtigen relativen Drehung ausgeführt (MCPE-156277)
    • „/execute at @e run kill @e“ bringt das Spiel nicht mehr zum Absturz, wenn sich Gegenstände auf dem Boden befinden
    • Added chat output when entities are skipped by “/ride summon_ride no_ride_change” (MCPE-129486)
    • Added function getAll():ItemTypeIterator – Returns an iterator of all available item types
  • Memory Watchdog
    • script-watchdog-memory-warning – Produces a content log warning when the combined memory usage exceeds the given threshold (in megabytes). Setting this value to 0 disables the warning. (default =100)
    • script-watchdog-memory-limit – Saves and shuts down the world when the combined memory usage exceeds the given threshold (in megabytes). Setting this value to 0 disables the limit. (default =250)
    • Increased slow code warning threshold from 2 ms to 6 ms

This concludes the Minecraft Update 2.50, full patch notes for version 1.19.30 that released on September 20, 2022.


Spielanleitungen