Abenteurer in der Neuen Welt kann aus dreizehn verschiedenen Waffenklassen wählen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Lebensstäbe sind magische Stäbe, die sich darauf konzentrieren, die Gesundheit Ihrer Gruppe wiederherzustellen und sie vor weiterem Schaden zu schützen. Lebensstäbe sind die Waffe der Wahl, wenn du deine Verbündeten unterstützen willst, also zeigen wir dir heute, was die beste Neue Welt ist heilende Builds sind!
Neue weltbeste Heilfähigkeiten und Builds
In Neuer Welt , kannst du bis zu drei ausrüsten aktive Fähigkeiten zu einem bestimmten Zeitpunkt. Ihre Aktivstoffe sind das Rückgrat Ihres Builds, und da Sie nur drei mitnehmen können, müssen Sie wirklich je nach Situation auswählen .
Wenn es nicht schon offensichtlich war, wird Ihre Hauptwaffe als Heiler der Lebensstab sein . Eine beliebte Sekundärwaffe sind die Void Gauntlets , da sie einige hilfreiche Buffs und Debuffs haben. Bei deinen Attributen solltest du vor allem den Fokus erhöhen , dann Verfassung wenn Sie mehr Haltbarkeit wünschen.
Es ist sehr wichtig, im Hinterkopf zu behalten, dass es wirklich keinen „besten“ Build im Spiel gibt. Viele der Aktivitäten, die Sie in New World durchführen können wird verschiedene Aspekte Ihrer Gruppe testen, und Sie müssen Ihre Fähigkeiten ändern, um sich anzupassen. Wir werden jede heilende aktive Fertigkeit durchgehen, um dir bei der Entscheidung zu helfen, und wir weisen auch auf bemerkenswerte passive Fertigkeiten hin, die du nehmen solltest.
Meisterschaftsbaum der Heilung
Göttliche Umarmung ist eine gute Option, wenn Sie eine starke Einzelzielheilung benötigen . Wenn Sie einen eigenen Tank in Ihrer Gruppe haben und dieser viele Treffer absorbiert, ist Divine Embrace eine gute Wahl. Es hat auch ein bisschen Gruppenheilung mit all den Upgrades, aber dein Ziel muss weniger als 50 % Gesundheit haben, was es ein bisschen unzuverlässig macht, aber großartig für Notfälle.
Heiliger Boden ist eine der besten Fähigkeiten des Life Staff und sollte fast immer genommen werden . Mit all seinen Upgrades heilt Sacred Ground langsam im Laufe der Zeit, erhöht die Ausdauer und Manaregeneration und erhöht die erhaltene Heilung von Verbündeten. Diese Fertigkeit bringt viel zu viel Nutzen auf den Tisch, als dass man darauf verzichten könnte, und sie hilft dir auch dabei, besser zu heilen.
Lichtspritzer ist eine einfache, nüchterne Gruppenheilung . Ihre gesamte Gruppe innerhalb von 100 m wird um 60 % Ihrer Waffenkraft geheilt, und mit Upgrades wird auch ein Teil Ihres Manas zurückerstattet und Debuffs entfernt.
Splash of Light ist großartig, wenn Sie eine zuverlässige Gruppenheilung benötigen, und die Debuff-Entfernung ist in manchen Situationen sehr gut. Der einzige Nachteil von Splash of Light ist, dass es nur deine unmittelbare Gruppe heilt, was in großen Situationen wie PvP ein Problem sein kann.
Wichtige passive Fähigkeiten :
- Abgeschlossen :Eure normalen Angriffe kosten kein Mana mehr. Dies ist für viele der Passive im Heilungs-Meisterschaftsbaum erforderlich.
- Glückliche Berührung :Leichte Angriffe heilen um 16 % Waffenkraft. Mit Absolved bedeutet dies im Grunde, dass Sie kleine Heilungen auf Ihrer Party spammen können. Das summiert sich mit der Zeit, also unterschätzen Sie das nicht!
- Revitalisierung :Leichte Angriffe reduzieren die Abklingzeiten aktiver Fertigkeiten um 5 %. Wenn Sie Absolved und Blissful Touch einnehmen, ist dies ein Kinderspiel.
- Heiliger Schutz :Eine pauschale Erhöhung der Heilung um 5 % für deine Gruppe.
- Intensivieren :Schwere Angriffe erhöhen deine Heilung zehn Sekunden lang um 10 % und lassen sich bis zu dreimal stapeln, um die Heilung um maximal 30 % zu erhöhen. Baue und pflege diese Stapel für große Heilungen!
- Göttlicher Segen :Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit werden um 30 % mehr geheilt. Kann Verbündete vor dem Abgrund retten.
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Beschützer-Meisterungsbaum
Schutzkugel ist eine großartige Fertigkeit, da es sich um eine Mehrzweckfertigkeit handelt, die stärken, heilen und Schaden anrichten kann Für diejenigen, die keine gezielten Heilungen mögen, können Sie eine Kugel in Ihre Gruppe werfen und versuchen, so viele Dinge wie möglich zu treffen.
Obwohl die Heilung nicht so groß ist – sie macht nur 8 % deiner Waffenkraft aus – verleiht „Orb of Protection“ Verstärkung, was eingehenden Schaden für deine Verbündeten verringert . Die Upgrades gewähren Erholung, was die Basisheilung verbessert, und das letzte Upgrade lässt die Kugel von Verbündeten abprallen, sodass Sie die gesamte Gruppe beeinflussen können, selbst wenn sie die Kugel nicht direkt berühren.
Umarmung des Lichts can target either an ally or a spot on the ground that heals for a moderate amount of health, with added bonus healing if the target has Life Staff buffs on them . Light’s Embrace shines with skills that grant lots of buffs, like Orb of Protection or Beacon, so make sure to pair it up with an appropriate skill, otherwise don’t bother with it.
Beacon is another skill that can deal damage and heal nearby allies . Beacon fires out a light blast that attaches to its target, and heals nearby allies over time. The upgrades make it last longer and reach farther out, while also granting haste to allies.
Important Passive Skills :
- Bend Light :After dodging, your healing is increased by 20% for five seconds. It’s a little unwieldy, but it’s great for big burst healing.
- Protector’s Strength :Increased healing by 20% when you have a buff on. Depending on your active skill loadout, you might have a buff on almost all the time, so this is a great passive to pick up.
- Spirits United :Increased party mana regeneration by 3%. Can be helpful if your group has a lot of mana-hungry characters.
- Glowing Focus :Life Staff buffs last 20% longer. Great to use in conjunction with Light’s Embrace.
- Magnify :Light’s Embrace extends the duration of Life Staff buffs on the target, which means you can take advantage of the Light’s Embrace bonus more often.
Example Builds
Balanced Healer
- Divine Embrace/Light’s Embrace
- Sacred Ground
- Orb of Protection
This is a general, go-to build for general situations, and it’s also good for beginner healers. Throw out Sacred Ground and Orb of Protection to keep your party fortified and healed over time, and save Light’s Embrace or Divine Embrace for when you need a big, single-target heal.
Passive AOE Healer
- Sacred Ground
- Orb of Protection
- Beacon
New World has always had a clunky way of targeting your party members. Although they’ve added hotkeys for your entire party now, some people still prefer the “Passive AOE Healer” build, where you don’t even need to worry about individual targeting. Throw Sacred Ground on your party, and with the increased healing upgrade, both Orb and Protection and Beacon should have no trouble keeping your party alive, and you shouldn’t need burst healing.
That concludes our guide on the best healing builds in New World . What are some of your favorite loadouts? Which active and passive skills are your favorite to take? Let us know your builds in the comments below!