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Was bewirkt die dynamische Renderskala in Overwatch 2? – Beantwortet

Overwatch 2 ist einer der beliebtesten Helden-Shooter und Sie können seine Grafik anpassen. Damit dieses Spiel besser funktioniert, müssen Sie die richtigen Optionen im Einstellungsmenü auswählen. Es scheint, dass es viele Funktionen gibt, die viele Spieler nicht verstehen können, und heute werden wir über eine davon sprechen. In dieser Anleitung erfahren Sie, was die dynamische Renderskala in Overwatch 2 bewirkt.

Was ist Overwatch 2?

Es gibt viele verschiedene Multiplayer-Shooter und alle sind in einige Subgenres unterteilt. Einer von ihnen ist als Hero Shooter bekannt und die Entwickler solcher Spiele fügen ihren Projekten verschiedene MOBA-Elemente hinzu. Der wichtigste Teil sind die Charaktere, die ihre einzigartigen Fähigkeiten haben.

Overwatch war nicht der erste Helden-Shooter, aber es hat dieses Genre heutzutage sicherlich sehr populär gemacht. Die Fortsetzung scheint auch recht erfolgreich zu sein und wenn Sie ein solches Spiel bequem spielen möchten, müssen Sie die richtigen Optionen im Einstellungsmenü auswählen. Heute erklären wir Ihnen die Funktion von Dynamic Render Scale.

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Was bewirkt die dynamische Renderskalierung in Overwatch 2?

Grundsätzlich ändert die dynamische Renderskala in Overwatch 2 einfach Ihre Auflösung, um eine konsistente Bildrate beizubehalten. Es mag gut klingen, aber wir würden Ihnen nicht empfehlen, diese Funktion zu aktivieren. Die dynamische Renderskala kann Ihr Spielerlebnis stark beeinträchtigen und einige Probleme verursachen, wenn Sie sich in einem überfüllten Bereich befinden. In diesem Fall wird Ihre Auflösung zwangsweise geändert, wenn Sie die Funktion aktivieren.

Es gibt viele verschiedene Einstellungen, die Sie in Multiplayer-Spielen verwenden können, und wir würden uns freuen, wenn dieser Artikel Ihnen hilft, die Funktionsweise von Dynamic Render Scale zu verstehen. Viel Glück auf deiner weiteren Reise in Overwatch 2!


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