Gotham Knights ist eines der am meisten erwarteten Open-World-Actionspiele, das dieses Jahr herauskommt und im berüchtigten Gotham City spielt. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, als vier verschiedene Charaktere aus dem gefeierten DC Comics-Kader zu spielen, darunter Nightwing, Batgirl, Red Hood und Robin.
Mit dem Spiel können Sie bis zum Ende des Spiels als jeder beliebige Charakter aus den oben genannten vier spielen. Spieler können die Charaktere im Spiel nicht wechseln, sobald sie ihren spielbaren Charakter ausgewählt haben. Es gibt viel zu tun im Spiel und in diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie man in Knights gleitet.
Wie man in Gotham Knights gleitet
Wie in vielen anderen Spielen werden relevante Fertigkeiten und Fähigkeiten nicht einfach freigeschaltet. Das Gleiten in Gotham Knights fällt also zunächst nicht leicht. Sie müssen mehrere Reifen durchlaufen, um diese Fähigkeit zu aktivieren, und Sie müssen dies mit jedem Charakter separat tun, um seinen individuellen Gleiter freizuschalten.
Das Gleiten in Gotham Knights ist hinter der Knighthood-Mechanik des Spiels gesperrt. Um es zu erhalten, müssen Sie zuerst die Knighthood-Missionen Ihres Charakters Ihrer Wahl abschließen. Es gibt auch eine Reihe spezifischer Ziele, die Sie versuchen sollten, frühzeitig zu erfüllen, die Ihnen die erforderlichen Kenntnisse in verschiedenen Kampf- und Durchquerungsmechaniken vermitteln sollten.
Nachdem Sie die Knighthood-Herausforderungen für Ihren ausgewählten Charakter abgeschlossen haben, können Sie einen Gleiter verwenden, indem Sie in der Luft auf R2/RT tippen, wodurch Ihr Charakter über die Karte gleitet.
Obwohl andere Charaktere ebenso praktische Traversal-Fähigkeiten freischalten können, können nur Batgirl und Nightwing in Gotham Knights tatsächlich gleiten. Red Hood und Robin haben jedoch die Möglichkeit, auf Gateways von einem Bereich zum anderen zuzugreifen.
Gotham Knights von Warner Bros. wird am 21. Oktober 2022 für PC, PS5 und Xbox Series X veröffentlicht, und die Fans sind gespannt darauf, Gotham City in einer Welt zu erleben, in der Batman nicht lebt.