Das ursprüngliche Mitglied des dynamischen Duos Dick Grayson kommt aus Blüdhaven nach Gotham City und kämpft mit seinen einzigartigen elementaren Fähigkeiten in Gotham Knights gegen Feinde . Als geistiger Nachfolger des beliebten Batman:Arkham Spiele, Gotham Knights ermöglicht es den Spielern, zwischen vier verschiedenen Mitgliedern der neuesten Helden von Gotham zu wählen, um sich den aufständischen Bedrohungen der Stadt zu stellen. Unter den vielen aufrüstbaren Fähigkeiten, die bei der Verbrechensbekämpfung mit diesen Helden verfügbar sind, dienen Elementarfähigkeiten als zusätzlicher Schlag, um Kriminelle niederzuschlagen, bevor Spieler überwältigt werden.
Nightwing bringt in Gotham Knights einen äußerst mobilen Spielstil in sein Toolkit , der seinen Hintergrund in Akrobatik nutzt, um mühelos um Feinde herumzutanzen, bevor er mit seinen beiden Escrima-Stöcken eine Flut von Schlägen austeilt. Nightwing kann sich ducken und durch Gegner schlängeln und funktioniert gut, wenn er sich einer großen Gruppe von Feinden stellt, und gibt den Spielern die Möglichkeit, eingehenden Angriffen oder Schüssen auszuweichen. Spieler können Nightwing auch verwenden, um Verbündete durch bestimmte unterstützende Fähigkeiten zu sammeln, was der gesamten Gruppe während Gotham Knights zugute kommt ' 4-Spieler-Koop-Modus.
In der gleichen Weise wie jeder Held in Gotham Knights , Nightwing verfügt über drei primäre Fähigkeitenbäume für Kampfarchetypen, die Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten gewähren, die an den Charakter gebunden sind. Der Raptor-Baum betont kraftvolle Schläge, die während Niederschlägen mehr kritischen Schaden verursachen, während der Acrobat-Baum die Mobilität von Nightwing durch Momentum-Fähigkeiten verbessert, die Ausweichtechniken unterstützen. Schließlich gewährt der Baum des Rudelführers Buffs für Verbündete und Debuffs für Feinde, da Nightwing Boni auf seine Fähigkeiten erhält, wenn das Team der Spieler gut funktioniert.
Elementarfähigkeiten in Gotham Knights als Nightwing freischalten
Die elementaren Fähigkeiten von Nightwing in Gotham Knights sind an das Elementar gebunden Smart-Dart und Elemental Smart Dart Plus Fertigkeiten imRudelführerbaum . Fähigkeitspunkte, die durch den Kampf gegen die verschiedenen Schläger und Batman-Bösewichte verdient wurden, die in Gotham Knights zu sehen sind Ermöglichen Sie es den Spielern, nach und nach die erforderlichen Vergünstigungen zu erhalten, die zu den Smart Dart-Fähigkeiten im Baum führen. Die letzten drei Fähigkeiten in der Kategorie Rudelführer haben alle Effekte, die mit Elementareffekten verbunden sind, die Spieler dazu bringen, mächtige Fernkampfangriffe auszuführen, um die Flugbahn des Kampfes zu ihren Gunsten zu verändern.
Smart Darts ist ein einzigartiger Angriff, der bereits Nightwing zu verdanken ist, bei dem er ein Projektil wirft, um Feinde aus der Ferne zu stören. Die Elemental Smart Dart-Fähigkeit im Rudelführerbaum verleiht den Darts einen zusätzlichen Effekt, indem sie Feinden einen Elementareffektaufbau zufügt und Verbündeten im Laufe der Zeit einen leichten Heilungsschub verleiht. Der Fokus auf die Multiplayer-Elemente durch diese Fähigkeiten unterscheidet Gotham Knights sicherlich ' Fähigkeitsbäume aus Arkham 's Upgrade-System. Ein weiteres progressives Upgrade, Elemental Smart Dart Plus, fügt Gegnern ebenfalls einen Schadens-Debuff von 10 % zu und erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 5 %, wenn ein Dart einen Gegner trifft.
Each Elemental Ability in the Pack Leader Tree has a cost of two "Action Points" before unlocking and requires the player to put a significant focus on the previous multiplayer perks. Until the Momentum Regen and Shared Skill abilities are unlocked, there are no other skills in Nightwing's combat trees that have innate Elemental effects. However, players still have the opportunity to gain Elemental Effects through the Escrima Sticks, which have been seen to inflict cold damage through a Cryogenic variant in Gotham Knights' previous trailers featuring Nightwing.