Einer der herausfordernderen Bosse in Asterigos:Curse of the Stars ist ein mit zwei Klingen schwingender Marble, der Sole Archon. Zu Beginn des Kampfes wird Minerva von Eis umhüllt und kann sich nicht mehr bewegen. Wenn es den Spielern jedoch gelingt, sie mitten im Kampf zu befreien, erhalten sie gelegentlich Bonus-AP von ihrer unterstützenden Magie. Hilda muss sie jedoch nicht freigeben, um diesen Action-RPG-Bosskampf abzuschließen.
Die Schwierigkeit in Marbles Bosskampf in Asterigos stammt in erster Linie von seiner beeindruckenden Geschwindigkeit, die es ihm ermöglicht, sich in einem übernatürlichen Tempo durch die Arena zu bewegen und gleichzeitig schnelle Angriffe auszuführen. Er verfügt über eine große Auswahl an Nahkampfhieben und Ausfallschritten, die schwer zu merken sein können, zumal er sich immer schnell bewegt. Anstatt jeden seiner Schritte zu beobachten und seine Fähigkeiten zu lernen, wird den Spielern daher empfohlen, eine bestimmte Strategie anzuwenden, die es ihnen ermöglicht, diesen Gegner zu schlagen. Bei dieser Strategie wird auf bestimmte Angriffsmuster immer wieder gezielt reagiert. Mit anderen Worten, die Spieler machen sich keine Gedanken mehr darüber, wie sie mit den vielen Angriffen des Bosses umgehen sollen. Stattdessen reagieren sie mit gezielten Angriffen, um den Kampf zu vereinfachen.
Nach dem Bosskampf mit Marble in Asterigos beginnt, warten Sie, bis er auf Hilda zustürzt und zur Seite ausweicht. Zwischen jedem Schlag oder Hieb verzögert sein einschüchterndes Boss-Charaktermodell für den Bruchteil einer Sekunde und gewährt den Spielern einen einzigen Angriff. Ein einzelner Schlag mag unbedeutend erscheinen, aber er wird die HP des Bosses mit der Zeit schwächen. Basierend auf einer „No-damage“-Strategie von YouTuber CloudyDesu , sollten Spieler sich niemals auf eine komplexe Combo festlegen, sondern Murmels Gesundheit durch Stochern und Parieren geduldig schmälern.
Besiege murmel in Asterigos:Fluch der Sterne
Immer wenn Marble in Asterigos einen Sprintangriff ausführt , weichen Sie zur Seite aus und treffen Sie ihn mit Fernkampfprojektilen wie Feuerbällen. Da er keine Möglichkeit hat, sich zu rächen oder Fernkampfangriffe zu blocken, erleidet er den Schaden ohne Widerstand. Dementsprechend würde eine optimale Drehung etwa wie folgt aussehen:
- Wenn Marble einen Spinning-Slash-Angriff ausführt, sollten die Spieler parieren und dann rückwärts rollen.
- Wenn Marble einen Sprintangriff durchführt, sollten die Kämpfer ausweichen und dann ihre Stabwaffe herausholen, um magische Geschosse auf ihn abzufeuern.
Der Speer ist die ideale Waffe für den Marmor-Bosskampf in Asterigos weil es Hilda viel Platz gibt, um ihren Gegner zu stoßen, während sie sich von seinen Nahkampfangriffen fernhält. Der einzige Angriff, vor dem Spieler zurückweichen sollten, ist Marbles ununterbrochene Hieb-Combo, nach der er seine Doppelklingen zu einer einzigen Waffe kombiniert. Phase 2 des Kampfes beinhaltet die gleiche Strategie des Parierens und Stechens mit dem Speer und Kiten mit dem Stab. Wenn die Spieler mit ihrem Timing geschickt sind, werden sie schließlich die befriedigende Niederlage von Marble in Asterigos:Curse of the Stars erleben .