Amicias Fähigkeiten in A Plague Tale:Requiem sind in drei Fähigkeitsbäume unterteilt:Klugheit, Aggressivität und Opportunismus. Die Entwicklung jedes Fähigkeitsbaums ermöglicht es dem Spieler, sein Spielerlebnis individuell anzupassen. Fortsetzung des vorherigen Spiels der Serie, A Plague Tale:Innocence , muss Amicia schleichen und sich mit etwas Hilfe der Alchemie durch das Spiel kämpfen, um ihren Bruder Hugo zu retten, aber die Spieler können entscheiden, wie sie dieses Ziel am besten verfolgen.
Spieler schalten die Fähigkeitsbäume in Kapitel II:Neuankömmlinge frei. Jeder Baum konzentriert sich auf einen anderen Aspekt des Gameplays. Klugheit hängt mit Heimlichkeit und Bewegung zusammen. Opportunismus verbessert Amicias alchemistisches Munitionshandwerk und spart Zeit und Ressourcen. Aggressive hingegen konzentriert sich darauf, Feinde zu töten und Angriffe zu überleben. Aggressiv ist ein einfacher und effektiver Fähigkeitsbaum, auf den man sich konzentrieren sollte, da Opportunismus das Sammeln von Ressourcen erfordert, die schnell schwinden können, und Klugheit erfordert Heimlichkeit, mit Spielen wie Gotham Knights darüber nachzudenken, wie schwierig das sein kann. Kampforientierte Spieler werden ihre Aggressivfähigkeiten schnell verbessern wollen, damit sie potenzielle Zeugen auslöschen können.
XP wird am Ende einer Sequenz belohnt, aber nur für einen der drei Fähigkeitsbäume. Das Spiel entscheidet, um welchen Fähigkeitsbaum es sich handelt, durch die Herangehensweise des Spielers an die Sequenz. Zum Beispiel schlichen sie sich an den meisten Gefahren vorbei, sie würden XP für Prudence gewinnen. Damit die Sequenz „Aggressiv“ XP gibt, muss Amicia daher die Mehrheit der Feinde, denen sie begegnet, gewalttätig angehen. Die Spieler müssen darauf achten, beim Töten keine alchemistische Munition zu verwenden, da dies als Opportunismus gelten könnte. Der sicherste Weg, XP auf Aggressiv zu konzentrieren, besteht darin, Feinde mit weltlichen Waffen wie der im letzten Spiel verwendeten Schleuder zu töten.
Freischalten aggressiver Fähigkeiten in A Plague Tale:Requiem
Es gibt vier aggressive Fähigkeiten, die in der folgenden Reihenfolge freigeschaltet werden.
- Greifer :Amicia kann Feinde ins Feuer oder in Rattenschwärme stoßen, was eine schnelle Tötung ermöglicht. Diese Fähigkeit lässt sich gut mit Stealth-Angriffen kombinieren und ermöglicht es Spielern, stärkere Feinde strategisch auszuschalten.
- Wiederherstellung :Amicias Gesundheit erholt sich schneller. Sie kann gegen stärkere Feinde antreten und ihre ersten Treffer überleben, und sie kann auch einen langen Kampf durchstehen.
- Vitalpunkte :Wenn Amicia einen Feind erwürgt, gehen sie schneller zu Boden. Verstohlenere Spieler können diese Fähigkeit nutzen, um zu vermeiden, in einen Schleichangriff geraten zu werden, während prügelnde Spieler eine Unterbrechung verhindern können.
- Schnelle Finger :Die Nachladezeit für Amicias Waffen wird reduziert. Dies verschafft den Spielern ein paar zusätzliche Momente, um Angriffen auszuweichen und Feinde zu töten.
Trotz der Notwendigkeit, sich in jeder Sequenz auf einen bestimmten Spielstil zu konzentrieren, ist das XP-System des Spiels intuitiv und ermöglicht es den Spielern, Amicia schnell voranzubringen. A Plague Tale:Requiem hat viel mehr Kampfelemente als sein Vorgänger, aber beide haben hohe Kritiken und werden als großartige Ergänzungen des Stealth-Action-Genres gelobt. Der Fähigkeitsbaum „Aggressiv“ und seine Gegenstücke frischen das Spiel auf und unterscheiden es erfolgreich von A Plague Tale:Innocence.