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Gotham Knights Elemental Effects Guide:Alle feindlichen Schwächen erklärt

Kein Action-Rollenspiel ist vollständig ohne eine Reihe von Elementarangriffen, für die bestimmte Feinde schwach sind, und Gotham Knights ist keine Ausnahme. Im Spiel erkundet der Spieler Gotham als eines von vier Mitgliedern der vier spielbaren Helden in Gotham Knights , der versucht, Batmans Vermächtnis nach seinem Tod weiterzutragen. Unterwegs gibt es viele Feinde und Kriminelle zu verprügeln, und das geht am besten mit Elementareffekten.

Das Spiel hat fünf Elemente:Concussive, Cryogenic, Toxic, Bioelectric und Incendiary. Jedes Element in Gotham Knights hat einen einzigartigen Effekt und baut sich bei einem Treffer auf einem Gegner auf. Ein Kreis über dem Gesundheitsbalken des Feindes füllt sich wie das Element und wendet nach Abschluss einen bestimmten Effekt an. Die meisten Feinde haben eine Elementarschwäche, erleiden zusätzlichen Schaden, wenn sie von diesem Element angegriffen werden, und erleiden weniger Schaden, wenn sie einem Element widerstehen. Der Kampf gegen einen Feind mit Elementarschaden, gegen den er resistent ist, kann eine frustrierende Übung sein, daher sollte der Spieler Gotham Knights' verwenden Handwerkssystem, um mehrere elementare Waffen herzustellen, die sie wechseln können, je nachdem, welchen Feinden sie gegenüberstehen.

Erschütterungselement

Concussive ist das physische Element von Gotham Knights, und Feinde, die darunter leiden, sind betäubt und bewegen sich eine Weile nicht. Insgesamt ein enttäuschendes Element, das außerhalb von Schwächen nicht so nützlich ist.

Schwach Aufsichtsbehörden Harley Quinn
Widerstehen Der Mob Mr. Einfrieren

Bioelektrisches Element

Bioelektrische Schocks treffen Feinde und unterbrechen ihre Bewegungen. Nur wenige Feinde sind dagegen schwach, und Regulatoren – im Gegensatz zu Mr. Freeze Regulators – tauchen nicht oft auf. Es ist nützlich, aber nicht das Beste.

Schwach Der Mob
Widerstehen Aufsichtsbehörden Clayface

Kryogenes Element

Das kryogene Element friert Feinde an Ort und Stelle ein und lässt sie zusätzlichen Schaden erleiden, während sie eingefroren sind. Wenn ein Spieler Nightwings Elementarfähigkeit in Gotham Knights freigeschaltet hat Mit dem Rudelführer-Fähigkeitsbaum können sie mehrere Feinde aus der Entfernung einfrieren und dann massiven Schaden anrichten oder sie einfach aus dem Kampf entfernen.

Schwach Eulenhof
Widerstehen Mr. Freeze's Regulators
Immun Mr. Einfrieren

Brandelement

Das Brandelement hat mehrere schwache Feinde. Davon betroffene Feinde erleiden mit der Zeit Schaden und tun nichts anderes, als zu versuchen, das Feuer zu löschen. Glücklicherweise sind nur wenige Feinde resistent, was es zu einem sehr vielseitig einsetzbaren Element macht.

Schwach Mr. Einfrieren Mr. Frostregler Clayface Liga der Schatten
Widerstehen Harley Quinn Freaks

Toxisches Element

Giftig ist das Giftelement, das betroffenen Feinden einen Schaden-über-Zeit-Effekt zufügt. Robins Elementfähigkeiten in Gotham Knights machen ihn für dieses Element gut geeignet, da er es sogar der Liga der Schatten schnell zufügen kann. Während es resistenten Feinden weniger Schaden zufügt, ist passiver Schaden nicht zu verachten, und es hindert die Feinde der Liga der Schatten daran, mit ihren Rauchbomben zu verschwinden.

Schwach Freaks
Widerstehen Harley Quinn Liga der Schatten Eulenhof
Immun Mr. Einfrieren

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