God of War:Ragnarök steht kurz davor, in die Regale und digitalen Läden zu kommen, die die Spieler bekommen können, und es ist eine berechtigte Frage, welche Fähigkeiten sie sich zuerst aneignen sollten. Der Kampf ist immer ein Hauptanziehungspunkt für Action-Adventure-Spiele, und während die Spieler versuchen, Fimbulwinter zu überleben, wollen die Spieler starke, befriedigende Kämpfe. Ausrüstung, Runen und schiere mechanische Fähigkeiten können dabei helfen, aber nichts ist so befriedigend wie das Entfesseln einer Eisexplosion mit einem einzigen Axtschlag.
In God of War:Ragnarök gibt es drei Fähigkeitsbäume , eine für die Leviathan Axe, eine für die Blades of Chaos und eine für Atreus. Auch wenn Kratos Atreus vielleicht nicht mehr „Junge“ nennt, wird er sich anfangs sicherlich nicht auf ihn verlassen, da der Skill-Baum des Jungen im Vergleich zur Leviathan-Axt und den Klingen des Chaos ziemlich klein beginnt. Diese beiden Waffen sollten der erste Fokus des Spielers sein und die EP, die er im Spiel verdient, ausgeben, um das Kriegspotenzial von God of War zu steigern.
Auswählen und Freischalten von zu erwerbenden Fähigkeiten
Die erste Fertigkeit, die Spieler bekommen sollten, ist Glacial Rake, eine Leviathan-Axt-Nahkampffertigkeit, die Feinden in einem Bereich vor Kratos eine große Menge Frostschaden zufügt. Dies ist eine erstaunliche Fähigkeit, die den Frost-Status schon früh im Kampf auf viele Feinde anwenden lässt, was der Spieler dann nutzen kann. Als nächstes stehen die Blades of Chaos auf der Liste. Während der Spieler die Klingen des Chaos gut in God of War einfügt , kommen sie früh in God of War:Ragnarök an . Die erste Fertigkeit, die sie anstreben sollten, ist Hyperion-Greifer , eine Fertigkeit, mit der Kratos auf einen von einer geworfenen Klinge getroffenen Gegner zuspringen, die Lücke schließen und bei Verwendung eine Betäubung ausführen kann. Der einzige Nachteil ist, dass diese beiden Fähigkeiten 750 xp pro Stück kosten, was ziemlich teuer ist und dem Spieler ein paar Stunden Spielzeit sparen lässt.
Die anderen beiden Hauptfertigkeiten, die der Spieler haben sollte, sind Permafrost für die Axt und Immolation für die Klingen, jeweils für 500xp. Diese Fähigkeiten belohnen Spieler dafür, dass sie regelmäßig Treffer landen, ohne selbst getroffen zu werden, und bauen eine passive Ladungsanzeige auf, die dann in einem mächtigen Angriff explodiert, sobald sie abgeschlossen ist. Als passive Fähigkeiten wirken sie bei jedem Treffer der Waffe, einschließlich dem von God of War:Ragnarok Runenangriffe. Beide Fähigkeiten sind hinter dem Tier-2-Upgrade ihrer Waffe gesperrt, aber beide sollten früh in der Geschichte kommen, und es ist nicht so, als würde der Spieler bis dahin viele XP übrig haben.
Atreus wurde dabei außen vor gelassen, weil sein Fähigkeitsbaum wieder klein und nicht so nützlich beginnt. Aber er hat eine Fähigkeit, Watchful Protector, die groß sein kann. Diese Fähigkeit lässt Atreus einige Feinde ablenken und sie von Kratos ablösen, was dem Spieler eine einfachere Zeit in Kämpfen gibt, während er seine Gegner bewältigt. Es ist nicht das Beste, aber Fortschritte durch God of War: Ragnarök wird viele neue Fertigkeiten und Fähigkeiten für Atreus und seinen Fertigkeitenbaum freischalten.