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Welche Optionen gibt es für Spieler mit Behinderungen?

Videospiele sind ein Hobby, das von Millionen von Menschen aus allen Gesellschaftsschichten genossen wird. Es gibt ein Spiel für jeden, aber nicht jeder, der an dem Hobby teilnehmen möchte, kann es.

Menschen, die mit Behinderungen leben, die ihr Sehvermögen, ihre Mobilität oder andere Fähigkeiten beeinträchtigen, die Sie zum Spielen von Videospielen wie vorgesehen benötigen, müssen nicht auf den Spaß verzichten.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten für Spieler, die mit Behinderungen zu tun haben, um die Lücke zu schließen und sie wieder ins Spiel zu bringen. Die Behinderung jedes Menschen ist einzigartig, aber durch die Kombination mehrerer umfassender Ansätze können Sie eine einzigartige Lösung für jede Situation entwickeln.

Adaptive Gamepads

Das gewöhnliche Gamepad ist ein brillantes Stück Technik und Design. So sehr, dass wir sie oft für andere Zwecke verwenden sehen. Leider erfordern sie auch viel Koordination und Geschicklichkeit, ganz zu schweigen von zwei Händen mit jeweils fünf Fingern!

Die gute Nachricht ist, dass Sie mit einem adaptiven Gamepad Ihre eigene benutzerdefinierte Gamepad-Lösung erstellen können. Die einzige kommerzielle Option zum Zeitpunkt des Schreibens ist der adaptive Xbox One-Controller von Microsoft. Es ist im Wesentlichen ein Hub, der eine Verbindung zu einer Vielzahl von Geräten herstellen kann, die für jede Taste, jeden Auslöser und jede Steuerung eines Standard-Xbox-Controllers stehen.

Im Internet sind viele Beispielaufbauten zu finden, die es Spielern mit fehlenden Gliedmaßen und eingeschränkter Mobilität ermöglichen, jeden Teil ihres Körpers als potenzielle Eingabequelle zu nutzen. Das Beste daran ist, dass es mit jedem Xbox One-Spiel und damit auch mit jedem Windows-Spiel kompatibel ist, das den Standard-Controller unterstützt!

Alternative Eingabeoptionen

Wie der adaptive Xbox-Controller bereits zeigt, gibt es eine Vielzahl von physischen Steuerungsmöglichkeiten. Wir müssen nur etwas über den Tellerrand schauen, um die unzähligen Möglichkeiten zu sehen, wie Sie einem Videospiel sagen können, was es tun soll.

Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben keine Hand, also würde es sich als schwierig erweisen, einen Ego-Shooter mit Tastatur und Maus zu spielen. Was Sie tun könnten, ist, die Maus mit Ihrer arbeitenden Hand zu bedienen und Fußpedale zu verwenden, um die WASD-Funktionalität zu übernehmen.

Es mag unintuitiv klingen, aber es ist wie Fahren lernen. Nach einer Weile wird Ihr benutzerdefiniertes Steuerungsschema zur zweiten Natur. Es gibt Leute da draußen, die Dark Souls mit einer Dance Revolution-Matte geschlagen haben. Circle-Strafing mit Fußpedalen ist nichts dagegen.

Die Liste geht weiter und deckt fast jeden Körperteil ab. Sprachsteuerungsmakros sind mit der richtigen Software ziemlich einfach einzurichten. Auch Eye-Tracking-Hardware bekommt man heutzutage für erstaunlich wenig Geld. Der Trick besteht darin, sich auf die Körperteile zu konzentrieren, die noch gut funktionieren, und dann nach einem Kontrollsystem zu suchen, das von diesem Körperteil bedient werden kann. Im Ernst, es gibt sogar einen Kickstarter für etwas, das im Grunde ein Hintern-Controller ist.

Barrierefreiheitseinstellungen

Viele Entwickler beginnen zu erkennen, dass sie behinderte Spieler bei der Erstellung ihrer Titel berücksichtigen müssen. Beispielsweise verfügen viele Spiele jetzt über eine Einstellung für farbenblinde Benutzer. Es kann auch möglich sein, die Benutzeroberfläche eines Spiels zu modifizieren, indem Sie beispielsweise die Textgröße oder die Position von UI-Elementen ändern.

Obwohl wir sie vielleicht nicht als solche betrachten, gibt es andere Einstellungen, die den meisten Spielen gemeinsam sind und auch als eine Art Zugänglichkeitsoptimierung dienen können. Das erste, was mir in den Sinn kommt, ist der Schieberegler für die Schwierigkeit des Spiels.

Das Einstellen des Spiels auf einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad kann eine Möglichkeit sein, das Spiel für Spieler mit eingeschränkter Reaktionszeit oder Mobilität anzupassen. Es gibt keine „richtige“ Schwierigkeitseinstellung. Einfach ein Level, das Spaß macht, aber herausfordernd ist – im Gegensatz zu frustrierend und unangenehm.

Die Steuerungsempfindlichkeit und die benutzerdefinierte Tastenbelegung sind ebenfalls leistungsstarke Möglichkeiten, ein Spiel anzupassen, selbst wenn nur Maus und Tastatur verwendet werden. Versuchen Sie, die in einem bestimmten Spiel bereitgestellten Einstellungen unter dem Gesichtspunkt der Barrierefreiheit zu betrachten, und Sie werden möglicherweise feststellen, dass einige neu gestaltet werden können, um das Gameplay auf viele verschiedene Arten zu vereinfachen.

3D-Druck und Community-Mods

Obwohl es großartig ist, dass adaptive Gamepads jetzt eine Sache sind, gibt es eine lange Geschichte von unerschrockenen Moddern, die vorhandene Ausrüstung ändern, um behinderten Spielern gerecht zu werden.

Auf YouTube und Modding-Sites finden Sie eine Vielzahl von Anleitungen, in denen Schaltflächen auf Standard-Controller verschoben oder neu zugeordnet werden. Die weit verbreitete Verfügbarkeit von 3D-Druckmöglichkeiten bedeutet, dass Sie auch die Pläne für Strukturmodifikationen herunterladen und Ihre eigene Version davon drucken können.

Es gibt auch Modding-Foren, in denen Sie in Situationen, in denen es für ein bestimmtes Problem scheinbar keine Lösung gibt, um Hilfe bitten können. Es gibt immer einen unerschrockenen Tüftler im Internet, der das Know-how hat, Ihre einzigartigen Herausforderungen zu lösen. Der erste Schritt besteht darin, das Problem nach außen zu tragen.

Ein großartiges Beispiel ist dieser einfache einhändige Switch-Controller-Mod, ein 3D-gedrucktes Objekt, mit dem Spieler die Konsole mit nur einer Hand bedienen können. Der ursprüngliche Ersteller wollte einem Freund helfen, aber am Ende half er allen, die nur eine Hand haben und gerne etwas wie Breath of the Wild spielen würden.

Intelligente Spielauswahl

Obwohl es vielleicht nicht die beliebteste Option ist, müssen einige Spieler mit Behinderungen möglicherweise Spielgenres erkunden, die besser zu ihren persönlichen Umständen passen. Beispielsweise können rundenbasierte RPGs fantastische Geschichten, großartige Grafiken und ein tiefes Gameplay haben.

Sie verlassen sich einfach nicht auf Zuckungsreflexe, um spielbar zu sein. Wenn Sie andererseits aufgrund einer Erkrankung wie Legasthenie Probleme beim Lesen von Text haben, ist es möglicherweise eine bessere Option, textlastige RPGs zu vermeiden.

Natürlich hat jeder Spieler seinen eigenen Geschmack in Bezug auf Spielgenre und -mechanik. Nehmen Sie dies also nicht als Rat, die Spiele aufzugeben, die Sie wirklich spielen möchten. Vielmehr ist es eine Strategie, Titel zu finden, die ein Höchstmaß an Unterhaltung und Spaß mit der geringsten Frustration bieten.

Alle sind willkommen

Gaming sollte kein Hobby sein, das nur Nichtbehinderten vorbehalten ist. Das Wichtigste ist, sich bewusst zu sein, dass es immer Optionen für Spieler gibt, die einzigartige Herausforderungen haben, mit denen die meisten von uns nicht leben müssen. Sobald Sie glauben, dass es eine Lösung gibt, werden Sie sie wahrscheinlich finden.


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