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3 beste Spiele für Ihre RTX-Raytracing-GPU

Sie haben also in den sauren Apfel gebissen und sich endlich die neueste, beste RTX-Grafikkarte von Nvidia gekauft? Dies ist die erste Consumer-Grafikkartenserie, die Echtzeit-Raytracing durchführen kann. Raytracing ist eine Rendering-Technik, die eine Lichtsimulation verwendet, um nahezu fotorealistische Beleuchtung und Schatten zu erzeugen.

Es ist die beste Technik, die in CGI-Filmen mit großem Budget zu sehen ist, aber sie ist unglaublich rechenintensiv. Die RTX-Karten verfügen über dedizierte Hardware, die das Raytracing in Spielen beschleunigen soll, die speziell dafür entwickelt wurden, davon zu profitieren. Diese Liste von Spielen ist noch ziemlich kurz, aber sie wächst schnell.

Die drei unten hervorgehobenen Spiele stellen Schlüsseltitel dar, die Sie jetzt spielen können und die jedem die Kraft und Wirkung von Echtzeit-Raytracing nahebringen. Wenn Sie Ihre glänzende neue Karte in Aktion sehen oder einfach nur Ihre Freunde beeindrucken möchten, ist dieses Trio genau das Richtige.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels müssen Sie eine dieser Karten besitzen, um RTX-Raytracing in diesen Titeln zu aktivieren:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Wenn Sie eine dieser Karten, das neueste Windows 10-Update und die neuesten Nvidia-Treiber haben, sollten Sie mit jedem dieser Titel gut zurechtkommen.

Quake II RTX

Ja, Sie haben richtig gelesen. Dies ist das gleiche Quake II, das 1997 zum ersten Mal auf den Markt kam. Quake II RTX nimmt das Kernspiel mit seiner grundlegenden Geometrie und rendert es mit vollständigem Raytracing.

Die meisten derzeit verfügbaren RTX-Spiele verwenden einen hybriden Ansatz, bei dem Raytracing nur für ausgewählte Effekte zusammen mit traditionelleren Beleuchtungsmethoden verwendet wird. Quake II RTX nutzt die geringere Wiedergabetreue des Spiels, um uns zu zeigen, welchen Unterschied vollständiges Raytracing machen kann. Es ist erstaunlich, die Low-Polygon-Welt von Quake II auf so fotorealistische Weise gerendert zu sehen, und es ist mehr als genug, um ein paar Kiefer zum Klappern zu bringen.

Das Beste ist, dass Sie es kostenlos erhalten können. Zumindest können Sie die kostenlose Demoversion des Spiels erhalten, die die ersten paar Level enthält. Perfekt als Tech-Demo. Alles, was Sie tun müssen, ist es von Steam zu holen. Wenn Sie bereits die Steam-Vollversion von Quake II besitzen und installiert haben, können Sie das gesamte Spiel in Quake II RTX importieren.

Abgesehen davon, dass es sich um ein optisch beeindruckendes Schaufenster handelt, ist dies immer noch ein sehr würdiger Shooter. Die Leistung ist auch nicht schlecht, mit einer RTX 2060 und allen Einstellungen auf Maximum werden bei 1080p sehr gut spielbare 40 Bilder pro Sekunde geboten. Leider fehlt dieser Version von Quake II der Soundtrack, aber mit ein bisschen Googeln lernt man schnell, wie man ihn wiederherstellt.

Das Umschalten zwischen dem traditionellen Renderer und RTX ist ein Kinderspiel, also ist es perfekt für eine schnelle Demo für Ihre jetzt offenen Kumpel. Wir hoffen, dass das düstere und gotische Quake I eines Tages genauso behandelt wird.

Battlefield V

Als jüngster in einer langen Reihe beeindruckender Multiplayer-Ego-Shooter hat Battlefield V in vielerlei Hinsicht neue Maßstäbe gesetzt. Du brauchst eine kräftige Maschine, um das Beste aus diesem Titel aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs herauszuholen, aber es lohnt sich, wenn du die Ergebnisse siehst.

Battlefield V war das erste Spiel, das zeigte, was RTX-Hardware leisten kann, aber die erste Version des Spiels, die der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde, hatte einige ernsthafte Leistungsprobleme. Nach intensiver Optimierungsarbeit kann sogar eine RTX 2060-GPU erstaunliche Raytracing-Effekte in diesem üppigen Shooter liefern.

Bei 1080p mit einer RTX 2060 auf dem High-Preset und hochgefahrener RTX sind Bildraten von oder nahe 60 Bildern pro Sekunde keine Seltenheit. Das Spiel sieht absolut fantastisch aus und die RTX-Effekte fügen eine Ebene von Realismus hinzu, die in AAA-Spielen noch nie zu sehen war.

Sie müssen dieses Spiel nicht einmal zum vollen Verkaufspreis kaufen. Es ist derzeit Teil des Origin Access-Abonnementdienstes, sodass Sie diesen und eine große Anzahl anderer EA-Titel für nur ein paar Dollar im Monat spielen können. Die Einzelspieler-Kampagne ist eine unterhaltsame, umfangreiche Tech-Demo für RTX, aber die massive Multiplayer-Komponente von Battlefield macht genauso süchtig wie eh und je!

Kontrolle

Zum Zeitpunkt des Schreibens ist Control wahrscheinlich das beste Schaufenster für Raytracing in einem modernen AAA-Titel. Dies ist die nächste Generation von Gaming-Grafiken und ein überzeugender Grund, RTX-Hardware zu kaufen. Es hilft auch, dass es sich um einen beeindruckend guten Titel handelt, der vom berühmten Remedy-Studio geschaffen wurde, das für Klassiker wie Max Payne bekannt ist.

In einem Bürogebäude im Retro-Stil, das das „Federal Bureau of Control“ beherbergt, erlebt der Spieler einen intensiven übernatürlichen Third-Person-Shooter, den Fans der X-Files oder Twin Peaks sicherlich zu schätzen wissen werden. Während das Spiel ohne Raytracing auf dem neuesten Stand ist, bietet das Einschalten der Technologie eine Grafik, die buchstäblich nirgendwo anders zu bekommen ist.

True-Reflection-Simulation und Architektur voller unterschiedlicher Materialoberflächen und Lichtquellen sorgen für einen Titel, der Sie durch den Spiegel transportiert. Nichts anderes sieht im Moment so gut aus.

Es ist ein straffer 3rd-Person-Shooter mit einer großartigen Geschichte, die auf dieser erstaunlichen Grafik basiert. Das derzeit wohl beste RTX-fähige Spiel auf dem Markt zu sein, ist nur das Sahnehäubchen auf einem sehr verdrehten Kuchen. Noch besser, dieses Spiel hat die beste DLSS-Implementierung, die es je gab.

DLSS ist eine weitere reine RTX-Funktion, die Ihre Bildrate mithilfe dedizierter Hardware für maschinelles Lernen erhöht. In Kombination mit Raytracing in Control bietet es das Beste aus visuellen und Performance-Welten. Worauf warten Sie noch?

Es werde Licht!

Echtzeit-Raytracing etabliert sich schnell als die Zukunft des Consumer-Grafik-Renderings. Herkömmliche Methoden zur Beleuchtung von Szenen in Spielen und anderen 3D-Apps haben ihren Zenit erreicht. Entwickler sind dem Fotorealismus mit einer Sammlung von Tricks, Illusionen und Problemumgehungen auf verlockende Weise nahe gekommen.

Nun aber geht das Zeitalter der grafischen Shortcuts in seine Endphase. Echte Emerging-Lighting-Simulation liegt vor uns, und diejenigen, die ihre Pracht gesehen haben, werden es vielleicht schwer finden, in die langweilige Welt traditioneller Spielgrafiken zurückzukehren. Sie wurden gewarnt!


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