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Sherlock hat einen Hinweis – Komplettlösung

Einführung

Sherlock hat eine Ahnung ist ein sehr hochwertiges Detektiv-Mystery-Spiel, das von Carmel Games entwickelt wurde. Sherlock braucht deine Hilfe bei der Lösung eines Mordgeheimnisses! Mr. Dawkins wurde in seinem eigenen Haus ermordet. Finden Sie heraus, wer ihn ermordet hat, welche Waffe er benutzt hat und wo der Mord stattgefunden hat.

Komplettlösung

Du startest im Eingang des Gutshauses. Es gibt einen Polizeicomputer, der verwendet wird, um eine Anklage zu erheben, er wird am Ende des Spiels verwendet.

  • Bewege die violette Vase , es verbirgt einen goldenen Schlüssel. (A)
  • Gehen Sie in das Arbeitszimmer. Sammle den Magneten ein (B)
  • Gehen Sie ins Bad. Öffne den Schrank, um eine Zahnseide zu finden (C)
  • Kombiniere den Magneten und die Zahnseide um einen neuen Artikel zu erstellen. (D)
  • Verwenden Sie die Kombination um den silbernen Schlüssel zu erhalten aus dem Fischbecken. (E)

  • Gehen Sie in das Esszimmer. Es gibt eine Tür, die Sie mit dem goldenen Schlüssel öffnen müssen Nachdem Sie den goldenen Schlüssel verwendet haben Sie müssen das Raster der sechs Schaltflächen auf grün stellen. (F)
  • Sammle den Besen. (G)
  • Benutze den Besen um die Schaltfläche zu erreichen in der Decke des Hauses. (H)
  • Ein Tresor versteckte sich hinter dem Bild. Öffnen Sie es mit dem silbernen Schlüssel Sammle das Messer ein
  • Gehen Sie nach rechts in das Musikzimmer. Es gibt ein Seil hält eine Riesenglocke , schneiden Sie es mit Ihrem Messer . (I)
  • Sammle die Axt und die Notiz die in Miss Bleachs Kleid waren. (J)
  • Lesen Sie den Hinweis

  • Geh ins Arbeitszimmer. Löse das Puzzle basierend auf Miss Bleachs Notiz  du fandest. (K)
  • Sammle den Eimer innerhalb der Wand. (L)
  • Fülle den Eimer mit Wasser in der Badewanne. Es befindet sich im Badezimmer. (M)
  • Stopp das Feuer im Kamin Verwenden Sie Ihren mit Wasser gefüllten Eimer um einen Code zu finden. (N)
  • Der Code war hinter dem Kamin. Der Code wird zufällig generiert , also müssen Sie sich den Code. merken (O)

  • Gehen Sie in das Musikzimmer. Da ist eine Truhe auf dem Boden. Öffnen Sie es mit dem Code Du hast es im Kamin gefunden. Sammle die Kettensäge ein in der Brust. (P)
  • Gehen Sie in das Arbeitszimmer und sprich mit Professor Grape . Benutze die Kettensäge auf die Leiter, um Professor Grape  fallen zu lassen auf dem Boden. Nehmen Sie seinen Lufterfrischer  und Gift. (Q)
  • Gehen Sie ins Bad. Verwenden Sie den Lufterfrischer  um den Geruch dieser stinkenden Toilette zu beseitigen. Miss Black  wird niesen, aber sie wird eine Bombe platzen lassen und ein Objektiv. (R)
  • Gehen Sie in das Arbeitszimmer und benutze die Linse um das Teleskop zu fixieren. Das Teleskop wird verwendet, um einen Rätselhinweis. zu sehen (S)

  • Schauen Sie durch das Teleskop, um einen Leuchtturm mit vier Symbolen zu sehen: 3 Streifen, 2 Sterne  und 1 Sechseck. (T)
  • Gehe in das Musikzimmer und spielen Sie die Tasten am Klavier um dieselben Symbole wie im Leuchtturm anzuzeigen
  • Drücken Sie die dritte Note 1 mal die vierte Note 1 mal die zweite Note 1 Mal, die Sechste Note 2 Mal und zuletzt die Achtelnote 1 Mal. (U)
  • Lesen Sie die grüne Notiz. Es gibt 4 Kerzen im ganzen Haus. Rechnen Sie jetzt nach:4 Kerzen x 3 + 100 =112 (V)
  • Gehen Sie ins Bad. Klicken Sie auf den Schrank um ein Puzzle zu öffnen. (W)
  • Um das Puzzle zu lösen, Geben Sie die Zahl 112 ein. (X)

  • Sammle die Chili-Schote. (J)
  • Sprich mit Colonel Ketchup. (Z)
  • Die Chili-Schote servieren zu ihm. Nachdem er es gegessen hat, wird er einen Zettel fallen lassen, einsammeln und lesen. (A1)
  • Gehen Sie in den Eingangsraum. Bewegen Sie die Vorhänge um einen Safe zu finden. Verwenden Sie den Code, den Sie bei Colonel Ketchup  gefunden haben um es zu öffnen, wird der Code zufällig generiert jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten. (B1)
  • Sie haben Mr. Dawkins's  gefunden Körper. (C1)

  • Klicken Sie auf den Polizeicomputer.
  • Schreiben Sie die Anklage auf dem Polizeicomputer. Die richtige Anklage steht auf dem Bild. (E1)

Endgültiges Urteil

Carmel-Spiele  ein ziemlich lustiges, qualitativ hochwertiges Detektivspiel gemacht. Sie mussten sich auf einige sehr komplexe Rätsel und den kreativen Einsatz von Gegenständen und Kombinationen einstellen, um dieses Krimi zu lösen. Abschließend Fans dieser Spiele werden viel Spaß mit diesem Spiel haben, da Carmel Games  haben die Rätsel, die sie erstellen, mit diesem Spiel auf die nächste Stufe gebracht.


Spielanleitungen