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Erase Story:Walkthrough von Love the Girl

Einführung

Das Löschen von etwas, das Sie versehentlich in Ihrem Notizbuch gezeichnet haben, kann Ihnen keine fantastische Erfahrung bereiten. Aber wenn die gleichen Dinge innerhalb des Spiels passieren, könnte es Ihnen ein angenehmes Gefühl geben. Einer ähnlichen Formel folgend bringt Funnii ein brandneues Spiel, Erase Story:Love the Girl, mit bis zu 150 Levels zum Erleben. Erase Story:Love the Girl ist ein Puzzle- und Einzelspieler-Videospiel für Android und iOS. Das Spiel bietet entspannende Musik und über 100 herausfordernde Rätsel, die es zu lösen gilt.

Außerdem dreht sich die Geschichte um ein Paar, das in Schwierigkeiten steckt und deine Hilfe braucht, um herauszukommen. Jedes Level bringt das Paar in einzigartige Schwierigkeiten, die nur mit Ihrem kreativen Verstand gelöst werden können. Manchmal stecken Charaktere im Spiel in einem Badezimmer fest, und manchmal wurden sie an der Ampel gefangen. Im Ernst, das Spiel ist nicht so einfach, wie es scheint. Kurz gesagt, es bietet ein einfach zu spielendes, aber schwer zu meisterndes Gameplay. Wenn Sie ein Puzzle lösen, müssen Sie ein Paar retten und ihre Liebesgeschichte vervollständigen. Du lebst in einer Ära der Liebe, in der du ein Strichmännchen entdeckst, das einem Mädchen hilft, es zu retten.

Erase Story:Love the Girl Review

Das Spielen von Puzzlespielen wird nicht nur deinen Verstand schärfen, sondern dir auch beibringen, wie man mit Rätseln in verschiedenen Szenarien umgeht. Daher haben die Entwickler über 100 Szenen vorgestellt; Jeder ist einzigartig und bringt ein einzigartiges Problem mit sich, das es zu lösen gilt. Kurz gesagt, das Spiel lässt Ihnen die Möglichkeit, Ihr Gehirn und Ihre Denkkraft auf die Probe zu stellen, während es Sie und Ihre Freunde zusammenbringt, um köstliche Momente zu erleben. Am Anfang wurde mir klar, was für ein Scheiß das Spiel war – aber nachdem ich ein hohes Level erreicht hatte, fing es an, meinen Verstand zu beugen, indem es einzigartige und herausfordernde Rätsel anbot; daher liebe ich es, das Spiel zu spielen.

Lösche und zeichne dich durch 150 Levels

Das Beste, was mir gefällt, ist die Mechanik und die ziemlich einfache Grafik. Sie müssen nichts tun, außer die erforderliche Stelle zu löschen, um das genannte Element zu entfernen. Wenn Sie Ihren Finger über den Bildschirm ziehen, wird der Abschnitt unter Ihrem Finger entfernt und erst wiederhergestellt, wenn Sie das Level neu starten.

Außerdem scheint das Spiel die Funktion zum Löschen des Hintergrunds zu verwenden, die auf die gleiche Weise funktioniert. Ich schlage vor, dass Sie die Radier- und Zeichenfähigkeiten beherrschen, bevor Sie mit dem Spielen fortgeschrittener Levels im Spiel beginnen. Du hast die Möglichkeit, ein Held zu werden, indem du ein süßes Mädchen rettest, das auf Hilfe wartet.

Probieren Sie verschiedene Outfits aus

Das gleiche Kleid während des Spiels zu tragen, kann etwas Langeweile in Ihr Leben bringen. Nichtsdestotrotz bietet das Spiel Dutzende von modischen Kleidungsstücken für Männer und Frauen zum Anprobieren. Das Hauptproblem tritt auf, wenn Sie keine Münzen im Spiel haben, um ein Kleid freizuschalten. Sie können dem Mädchen nicht vorschlagen, ein Teil Ihres Lebens zu sein, ohne gute Outfits zu haben. Lösen Sie daher herausfordernde Rätsel, um Münzen im Spiel zu verdienen, und verwenden Sie sie, um ein farbenfrohes Kleid in Ihr Leben zu bringen. Es wäre hilfreich, wenn Sie Ihren Charakter mit Outfits und brandneuen Frisuren stilvoll halten würden. Neben Outfits kannst du das Mädchen schminken und bunte Gegenstände an- und ausziehen, um sie schön zu machen.

Tagesbonus

Ihnen können die Münzen nicht ausgehen, da es ein tägliches Belohnungssystem mit sich bringt, mit dem Sie regelmäßig 30 bis 150 Münzen vergeben. Wenn Sie das Spiel starten, wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem Sie aufgefordert werden, Ihre Belohnung in Form von Münzen einzufordern. Wenn Sie auf die Schaltfläche "Beanspruchen" klicken, werden Ihrem Geldbeutel Prämien hinzugefügt.

Reibungslose Steuerung

Die Steuerelemente sind nicht problematisch, da sie Ihnen die Möglichkeit geben, auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm zu tippen, um Anpassungen vorzunehmen. Wenn Sie auf die Wand tippen, zeigt das Spiel Ihre Wandstile und Farben zur Auswahl an. Wenn Sie auf ähnliche Weise auf den Boden tippen, werden verschiedene Designs auf Ihrem Bildschirm angezeigt.

Komplettlösung

Wie oben erwähnt, hat das Spiel bis zu 150 Level; Jeder hat ein einzigartiges Rätsel zu lösen und eine kleine Liebesgeschichte zu erleben. Ich stimme zu, die Anfangsstufen sind einfacher als erwartet, aber wenn Sie zu den fortgeschrittenen Stufen übergehen, kann der Schwierigkeitsgrad um ein Vielfaches steigen – mehr als Sie erwartet haben. Deshalb bringen wir Erase Story:Love the Girl Walkthrough Guide um Ihnen zu helfen, alle anstehenden Herausforderungen zu meistern. Die exemplarische Vorgehensweise erstreckt sich über alle Stufen in fünfzehn verschiedene Abschnitte; Jeder Abschnitt enthält zehn Rätsel.

Erase Story:Love the Girl Walkthrough Kapitel 1 – Safe and Sound (1 bis 10)

Die Geschichte beginnt damit, dass unser Held schlecht gelaunt auf einer Bank irgendwo im Park sitzt. Plötzlich wird er glücklich, nachdem er eine Nachricht von seiner Liebe erhalten hat, und beginnt zu träumen, sie so schnell wie möglich zu erreichen. Aber als das Spiel beginnt, findet er ein Rätsel zwischen ihm und seiner Freundin, das es zu lösen gilt. Du solltest ihm helfen, Rätsel zu lösen, um ein Happy End zu erreichen.

Stufe 1

Die erste Ebene ist ein Tutorial, um zu lehren, wie alles funktioniert. Es gibt einen leckeren Donut zwischen dir und deiner Freundin, aber etwas fehlt – ja, ein Loch. Der Donut hat keine Löcher. Sie sollten einen Punkt aus seiner Mitte entfernen, um das erste Level abzuschließen. Das Löschen eines bestimmten Bereichs, der zum Vervollständigen eines Puzzles erforderlich ist, kann Ihnen helfen, das Level zu beenden. Andernfalls müssen Sie das Level neu starten, wenn Sie die Grenzen überschreiten.

Stufe 2

In Szene 2 hält das Mädchen ein Gemälde Ihres Helden, der gut aussieht, aber in Wirklichkeit einen Pickel auf dem Kopf hat. Sie sollten den Pickel sofort entfernen, um Ihre Freundin glücklich zu machen; Andernfalls kann sie sagen, dass ich fertig bin.

Stufe 3

Es scheint, als hätte Ihr Charakter ein romantisches Date, aber Bienen können einen schönen Abend, den Sie mit Ihrem Mädchen genießen möchten, zerschlagen. Daher sollten Sie Bienen entfernen, bevor es zu spät ist.

Stufe 4

In Level 4 feiern beide Charaktere eine Party, aber Ihr Charakter weiß nicht, wie man eine Flasche zum Genießen öffnet. Sie müssen hineinspringen, um dem Charakter zu helfen, den Deckel der Flasche zu öffnen, um das Glas mit einem Getränk zu füllen und zu genießen. Um die Kappe zu entfernen, ziehen Sie Ihren Finger über den besagten Bereich.

Stufe 5

Die Vollendung jedes Rätsels kann Ihnen fünf Spielmünzen hinterlassen, die Sie für Hinweise verwenden können. Das Spiel bietet keine hohen visuellen Effekte, obwohl die Anforderung des Spiels ziemlich einfache Grafiken sind. Das Mädchen bringt das Strichmännchen zu einem Augenarzt, um sein Sehvermögen zu überprüfen, und es scheint, dass Ihr Charakter kein schwaches Sehvermögen hat; Daher sollten Sie die Brille abnehmen, damit er alles sehen kann.

Hinweis:Nach fünf Leveln belohnt Sie das Spiel mit einer Geschenkbox, die etwas zum Outfit, zu den Möbeln und mehr enthält.

Stufe 6

Wenn Sie das Spiel spielen, haben Sie die Möglichkeit, Premium-Inhalte freizuschalten, indem Sie Anzeigen ansehen. Das Mädchen ist in Gefahr, weil ein Wolf vor ihr steht. Du solltest einen Weg finden, es mit dem Wolf, dem Mond, aufzunehmen. Entferne den Mond, um die Stromversorgung zu unterbrechen, und versetze den Wolf in seinen früheren Zustand.

Stufe 7

Das Mädchen steht daneben und hält einen Eimer voll Wasser. Es scheint, dass sie kurz davor ist, Wasser auf Sie zu werfen, und Sie müssen das Wasser löschen, bevor sie herunterfällt. Setzen Sie sich mit Ihrem Mädchen auf die Bank, um weiterhin süße Gespräche zu führen.

Stufe 8

Im nächsten Level finden Sie einen wütenden Stier, der Sie beide verfolgt, um zu töten. Finde den Grund, warum der Stier so wütend ist und warum er dich einlöst. Gibt es ein rotes Tuch? Ja, das Mädchen hat ein rotes Tuch und du musst es ausziehen, um euch beide das Leben zu retten.

Stufe 9

Wissen Sie? Sie können werbefreies Gameplay für nur 1,99 $ erleben. Diesmal ist der Stickman blind und eine Kanalisation ist offen. Bevor das Strichmännchen in das Loch fällt, nehmen Sie die schwarze Brille ab, damit er wieder sehen kann, was vor ihm liegt.

Stufe 10

Beide Charaktere sind in einem Klassenzimmer, wo das Mädchen traurig ist, weil sie nur 90 Punkte bekommen hat, während das Strichmännchen 100 Punkte bekommen hat. Ihr Ziel ist es, das Mädchen glücklich zu machen, indem Sie die Noten der gegnerischen Partei verringern. Daher sollten Sie versuchen, eine Null aus 100 zu entfernen, um daraus 10 zu machen.

Erase Story:Love the Girl Walkthrough Kapitel 2 – Auf Nummer sicher gehen (11 bis 20)

Nachdem Sie die erste Geschichte abgeschlossen haben, bringt Sie das Spiel zum 2. Kapitel, das die nächsten Level enthält, die es zu erkunden gilt. Sie können die nächsten Stufen nicht spielen, ohne die vorherigen abgeschlossen zu haben. Daher ziehe ich es immer vor, Stufen abzuschließen, anstatt die Option zum Überspringen zu verwenden.

Stufe 11

In dieser Szene sitzt ein schönes Mädchen in einem Auto, während ihr Bein aus der Tür ist und einige Haare wie Männer enthält. Es wäre hilfreich, wenn Sie alle Haare löschen würden, um Ihren Charakter glücklich zu machen.

Stufe 12

Der Stickman ist in Schwierigkeiten, da sein Spezialanzug wegen eines Nagels am Boden hängen geblieben ist. Du solltest den Nagel entfernen, um deinen Charakter zu befreien und das Level abzuschließen.

Stufe 13

Hast du jemals davon geträumt, Musiker zu werden? Natürlich nicht; Das Spiel gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihren Charakter davor zu bewahren. Das Mädchen mochte das Lied nicht, das dein Charakter dafür gesungen hat. Entferne die Gitarre, um beide glücklich zu machen.

Stufe 14

Es ist Nacht, als beide Charaktere herauskommen, um Spaß und Romantik zu haben. Sie wussten nicht, dass etwas Verdächtiges vorliegen könnte; Daher brauchen sie Ihre Hilfe, um aus der Gefahr herauszukommen. Es würde helfen, wenn du die blutrünstigen Augen auslöschst, die aus der Dunkelheit kommen, um die Nacht zum Tag zu machen.

Stufe 15

Beide Charaktere stehen unter einem Unterstand, weil es draußen regnet. Sicherlich bist du besser als ich, wie man den Regen aufhält. Das Löschen der dunklen Wolke stoppt automatisch den Regen.

Stufe 16

Wenn Level sechzehn beginnt, finden Sie beide Ihrer Charaktere in etwas Seltsamem gefangen. Die Szene hat nichts als ein Fenster, und das Objekt, in dem beide Charaktere schwer gefangen sind, scheint wie Staub zu sein. Daher solltest du das Fenster löschen, um deinen Charakteren zu helfen.

Stufe 17

Es ist ein heißer Tag und die Temperatur beträgt fast 50 Grad Celsius. Was sollten Sie tun, um die Temperatur zurückzubringen und beide Charaktere zu retten? In der Tat würden Sie versuchen, die Ziffern zu entfernen, die die Temperatur anzeigen, um beide Ihrer Charaktere glücklich zu machen.

Stufe 18

Ops! Ihre Figur sitzt im Rollstuhl und das Mädchen macht sich darüber Sorgen. Was solltest du tun, um sie glücklich zu machen? Entferne den Verband von seinem Fuß, um das Rätsel zu lösen.

Stufe 19

Das Mädchen findet den Stickman, aber er ist auf dem Baum. Sie konnte ihn leicht finden, nachdem sie die Fußspuren beobachtet hatte; daher sollten Sie Fußabdrücke so schnell wie möglich entfernen.

Stufe 20

Beide Charaktere sind in der Bibliothek und wie Sie mit der Regel vertraut sind, müssen Sie keinen Lärm machen. Aber die männliche Figur telefoniert, während die Frau sie wütend beobachtet. Daher muss man entweder das Telefon entfernen oder die wütenden Augen des weiblichen Avatars. Das Entfernen des Telefons wäre eine großartige Idee und könnte Ihnen helfen, das Rätsel zu lösen.

Erase Story:„Love the Girl“-Komplettlösung, Kapitel 3 – Verstecken (21 bis 30)

2 Storyline ist fertig; Jetzt heißt Sie das Spiel in der dritten Geschichte/Kapitel (Hide and Seek) willkommen. Wie die beiden vorangegangenen Kapitel enthält es 10 Level und jedes enthält erstaunliche Experimente, die durchgeführt werden müssen, und Rätsel, die es zu lösen gilt.

Stufe 21

Zu Beginn des Levels finden Sie beide Charaktere in einem Chemielabor, wo sie versuchen, mit zwei Flüssigkeiten zu experimentieren. Entweder musst du sie daran hindern, indem du die Flasche entfernst, oder ihnen helfen, ein erfolgreiches Experiment durchzuführen. Da Sie nicht wissen, welche Chemikalien sie verwenden, wäre es großartig, sie zu stoppen. Löschen Sie die Flasche mit lila Farbe, um beide Charaktere glücklich zu machen.

Stufe 22

Ein Auto ist vollständig mit Schnee oder Staub bedeckt, während beide Charaktere es eilig haben, bald woanders hinzugehen. Sie sollten das Auto mit der Magie Ihres Fingers reinigen. Ziehe deinen Finger über das Fahrzeug, um es sauber zu machen, und vervollständige das Puzzle, um 5 Münzen im Spiel zu verdienen.

Stufe 23

Eine weitere schreckliche Szene ist bereit, beide Charaktere zu erschrecken. Der Stickman hat eine Taschenlampe gehalten, während das Weibchen erschrickt. Sie befinden sich in einem Herrenhaus, das seit vielen Jahren vergessen zu sein scheint. Das Löschen von Mond, Kürbis oder Fackellicht hilft Ihnen nicht, das Rätsel zu lösen. Entdecke ein Netz in der Nähe des Kürbisses und lösche es, um zur nächsten Szene zu gelangen.

Stufe 24

Der Stickman steht in der Nähe des Zebrastreifens an der Ampel. Die Ampel schaltet auf Grün und das Fahrzeug steht kurz vor dem Start. Aber davor ist eine Katze, und Sie sollten sie so schnell wie möglich löschen, bevor es zu spät ist. Wenn Sie die Katze dort löschen, können Sie das Rätsel lösen, und das Spiel hinterlässt Ihnen 5 Münzen.

Stufe 25

Ops! Es scheint, dass Stickman es eilig hat, weil er so schnell wie möglich pinkeln muss. Aber was, die Toilette ist außer Betrieb, und das Mädchen, das neben ihr steht, macht sich Sorgen um ihn. Entfernen Sie das Schild „Außer Betrieb“ von der Tür, um ein Paar glücklich zu machen.

Hinweis:Nach jeweils fünf Leveln hinterlässt Ihnen das Spiel 20 Münzen und gibt Ihnen die Möglichkeit, alle Münzen viermal zu erhöhen, indem Sie sich lediglich eine Anzeige ansehen.

Stufe 26

Die beiden am Rand stehenden Charaktere überlegen, wie sie den Wasserspalt überqueren können. Es gibt nur einen Baum, der fast gefällt ist. Sollten Sie auf den Baum tippen, um ihn vollständig zu fällen, oder einen alternativen Weg finden; Tatsächlich sollten Sie einen kleinen Teil des Baumes dort entfernen, wo er fast gehackt ist.

Stufe 27

Etwas ist schief gelaufen; Daher stehen sich sowohl Fußgänger als auch Fahrzeuge gegenüber. All dieses Szenario geschieht aufgrund einer Ampel, da sie gleichzeitig grüne und rote Lichter anzeigt. Entweder müssen Sie die rote Ampel entfernen, um den Verkehrsfluss fortzusetzen, oder Sie müssen auf Grün schlagen, um den Verkehr anzuhalten, aber der Verkehr wird nicht angehalten, da er sich bereits auf dem Zebrastreifen befindet. Daher wäre es toll, das rote Licht auszuschalten. Falsch, schalten Sie das grüne Licht aus, damit die Fahrzeuge zurückfahren können.

Stufe 28

Eine neue Art von Rätsel ist auf Ihrem Bildschirm, die Anzeige Ihrer Summe von drei Farben ist gleich Orange. Sie sollten die Bildschirmfarbe vom Bildschirm löschen, um das Rätsel abzuschließen.

Stufe 29

Beide Charaktere genießen die Gesellschaft des anderen, und dann hat jemand den Bienenstock getroffen. Jetzt sind beide Charaktere in Schwierigkeiten, weil Bienen wütend sind und sie nicht verlassen, ohne anzugreifen. Denken Sie darüber nach, was Sie tun sollten, um Bienen zu beruhigen. Natürlich sollten Sie es vorziehen, den Bienenstock zu entfernen, um das Paar glücklich zu machen.

Stufe 30

Die Sonne ist hinter den Wolken verborgen und der Freund der weiblichen Figur ist völlig gefroren. Finden Sie einen Weg, wie Sie das Eis schmelzen und Ihren Freund wieder in seinen früheren Zustand versetzen können. Lösche die Wolke, um das Eis mit der Hitze zu schmelzen und beide Charaktere glücklich zu machen.

Erase Story:„Love the Girl“-Komplettlösung, Kapitel 4 – Zuhause in der Ferne (31 bis 40)

Eine andere Geschichte wurde mit dem Beginn einer neuen beendet. Es ist als Home from Home bekannt und beabsichtigt, die herausfordernden Rätsel nach den Spuren früherer Phasen zu bringen. Daher sollten Sie mit Ihren Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln bereit sein, Punkte im Spiel zu sammeln. Wenn Sie alle Level herausfordernd finden, finden Sie Lösungen in Erase Story:Love the Girl Walkthrough Guide .

Stufe 31

Es ist ein heißer Tag, denn die Sonne brennt über beiden Charakteren. Löschen Sie die Sonne von der Szene, um die Temperatur zu senken und das Paar glücklich zu machen.

Stufe 32

Die weibliche Figur nimmt ein Bad in einer Poolliege. Plötzlich tritt ein Leck auf und das Wasser beginnt herauszulaufen. Sie sollten die Leckage stoppen; Andernfalls ist der Pool bald leer.

Stufe 33

Eine Katze, die in einem mit Gasballons verbundenen Eimer sitzt, steigt höher. Die weibliche Figur weint, weil sie die Katze liebt, und es liegt in Ihrer Verantwortung, die Katze zu Fall zu bringen, indem Sie die beste Lösung finden, die die Katze nicht verletzt. Das Löschen der Ballons würde dir helfen, die Katze zu Fall zu bringen und dein Mädchen glücklich zu machen.

Stufe 34

Beide Charaktere besuchen Jurassic Park, um etwas Unbekanntes zu sehen. Beim Erreichen entdecken sie einen Anblick ohne Zutritt, was sie wütend macht. Sie müssen sich keine Sorgen machen, denn Sie haben die Macht, alles von der Szene zu entfernen. Sie müssen die Barriere entfernen, um in den Park zu gelangen.

Stufe 35

Huch! Beide Charaktere haben ihr Fahrzeug auf dem Parkverbotsschild geparkt. Nach dem Einkauf stellen sie fest, dass der Verkehrspolizist ihnen ein Bußgeld auferlegt hat und ein Zettel auf der Motorhaube auf sie wartet. Nun gibt es zwei Möglichkeiten, wie z. B. das „Parkverbotsschild“ entfernen oder ein Bußgeld zahlen. Das Löschen des Parkverbotsschilds würde Ihnen helfen, das Problem zu lösen und beide Charaktere glücklich zu machen.

Stufe 36

Beim Besuch eines Ladens verliert die weibliche Figur ihr Herz an einem teuren Diamantring. Als ihr Freund musst du den Ring für sie kaufen, aber was wirst du tun, wenn du nicht genug Bargeld in der Tasche hast. Entfernen Sie das Preisschild, um den Ring kostenlos zu erhalten.

Stufe 37

Du entdeckst einen Eimer, als du die Tür öffnest, der nahe daran ist, Wasser auf beide Charaktere zu tropfen. Bevor beide Charaktere nass werden, solltest du den Eimer mit deiner Löschkraft entfernen.

Stufe 38

Draußen regnet es und aus dem Dach über Ihrem Bett ist Wasser ausgetreten. Sie müssen den Fleck löschen, um den Wasserfluss zu stoppen und beide Charaktere wieder glücklich zu machen.

Stufe 39

Beide Charaktere sind auf einer Reise, um den Leuchtturm zu besuchen, aber das Licht ist mit einer Wolke bedeckt, und Sie können im Dunkeln nicht sehen, wohin Sie gehen müssen. Die Situation wird allmählich gefährlich, und Sie müssen sehr bald die Entscheidung treffen, entweder den Leuchtturm oder die Wolke zu verschieben. Das Löschen der Wolke würde Ihnen sicherlich helfen, die Blockade zu beseitigen und den Lichtfluss über die Szene zu starten.

Stufe 40

Wieder einmal finden Sie und Ihr Freund sich in einem Boot auf dem Meer wieder. Gleich nachdem Sie eine Lösung für den Leuchtturm erhalten haben, erwartet Sie ein weiteres Problem. Diesmal ist das Problem nicht einfach zu lösen, da ein riesiges Piratenschiff da ist und vielleicht einige bösartige Kreaturen enthielt. Daher sollten Sie strategisch mit der Szene umgehen und beide Charaktere retten, um ihre Liebesgeschichte zu schreiben. Entferne das Piratenschild, um ihr bösartiges Schiff in ein gewöhnliches Boot zu verwandeln.

Erase Story:Love the Girl Walkthrough Kapitel 5 – Liebe an Bord

(41 bis 50)

Die 4. Geschichte ist abgeschlossen und das Spiel führt Sie zum nächsten Kapitel mit zehn herausfordernden Levels, die es zu absolvieren gilt. Alle nächsten zehn Level sind in der Erase Story:Love the Girl Walkthrough Guide verfügbar .

Stufe 41

In der nächsten Szene entdecken Sie das Strichmännchen mit einem Piratenhut, auf dem eine Taube sitzt. Sie müssen die Brille abnehmen, um den Charakter vollständig in die Piratenaufmachung zu bringen.

Stufe 42

Der Stickman versucht zu duschen, kann es aber nicht, weil das Wasser so kalt ist wie erwartet. Daher zeigt das Spiel zwei Schaltflächen wie heiß und kalt an. Sicherlich ziehen Sie es vor, den heißen Knopf zu drücken, um das Wasser zuzuführen, um den Charakter zu beruhigen. Richtige Antwort!

Stufe 43

Haben Sie jemals daran gedacht, dass das Spiel Ihnen eine mathematische Frage stellen könnte? Nein, ich nehme nicht an, dass es sich um eine mathematische Frage ohne mathematische Zeichen handelt. Daher sollten Sie einen Strich vom Gleichheitszeichen entfernen, um es in ein Minus zu verwandeln und die Frage zu beantworten.

Stufe 44

Wieder einmal scheint das Spiel eine sich wiederholende Frage zu stellen. Aber das ist es nicht, weil die Antwort und das Objekt, das Sie entfernen müssen, unterschiedlich sind. Anstatt den grünen Kreis zu entfernen, den du im selben Typ-Level gemacht hast, musst du den roten entfernen, um das Rätsel zu lösen.

Stufe 45

Beide Charaktere befinden sich auf einem Boot mit einem Motor, der den Charakteren hilft, sich schnell zu bewegen. Da ist etwas schief gelaufen, denn das Boot bewegt sich nicht. Finden Sie das Problem und beseitigen Sie es, um das Puzzle zu vervollständigen. Sie sollten die Algen von der Schiffsschraube entfernen.

Stufe 46

Wieder einmal ist die Ampel bereit, Sie zu verwirren. Sowohl das rote als auch das grüne Licht leuchten gleichzeitig, und das Löschen eines von ihnen ist obligatorisch, aber welches. Sicherlich können Sie nirgendwo aufhören, besonders wenn Sie ein Date haben. Entfernen Sie daher das rote Licht, um zu gehen.

Stufe 47

Das Kätzchen Ihrer Freundin ist verschwunden und sie bittet Sie, ihr bei der Suche zu helfen. Erkunden Sie den Park, um zu sehen, wo er ist, und nutzen Sie Ihre Löschkraft, um Büsche zu entfernen, um dahinter zu sehen. Entfernen Sie den grünen Bereich zwischen den beiden Zeichen, indem Sie Ihren Finger horizontal ziehen, um das Kätzchen zu finden.

Stufe 48

Level 48 bringt Sie in die Nähe des Eingangstors eines Disco-Clubs, in dem eine heiße Party stattfindet. Als Sie zur Tür gehen, erfahren Sie, dass der Eintritt der Stickman-Figur strengstens verboten ist. Entfernen Sie das Schild mit dem Bild Ihres Charakters, um eine Gelegenheit für Ihren Eintritt zu schaffen.

Stufe 49

Beide Charaktere sind hungrig und auf der Suche nach einem Restaurant. Beim Erreichen eines Restaurants werden beide enttäuscht, nachdem das Hotel geschlossen ist. Löschen Sie das Schild, auf dem geschlossen steht, um das Restaurant zu öffnen und Spaß zu haben.

Stufe 50

Es gibt einen Käfig mit einem Vogel darin, und das Mädchen weint und betet für den Vogel. Als ihr Junge musst du sie glücklich machen, indem du das Schloss entfernst, um den Vogel aus dem Käfig zu holen.

Erase Story:Love the Girl Walkthrough Kapitel 6 – Süße Erinnerungen

(51 bis 60)

Nach dem Abschluss von fünf Geschichten warten die nächsten zwei Geschichten darauf, von Ihnen abgeschlossen zu werden. Der Entwickler hat das nächste Kapitel Sweet Memories genannt und es bringt 10 aufregende Levels zum Abschließen.

Stufe 51

In dieser Szene stehen beide Charaktere um eine Uhr herum und sind verwirrt, weil die Uhr vier statt drei Nadeln hat. Das Entfernen der Nadel auf Nummer sechs kann Ihnen helfen, das Rätsel zu lösen, und Sie erhalten 5 Münzen als Belohnung.

Stufe 52

Es ist Nacht und beide Charaktere sitzen auf dem Bett, wo eine Glühbirne sie stört. Löschen Sie die Glühbirne, um das Paar einander näher zu bringen.

Stufe 53

Eine Zeitbombe ist fast bereit zu explodieren und kann beide Charaktere verletzen. Sie müssen das Mädchen vor der Bombenexplosion retten und das Level endet. Verwenden Sie Ihren Verstand, um entweder den Draht zu durchtrennen oder den Timer zu stoppen. Das Entfernen des Kabels funktioniert nicht, da Sie die Uhr stoppen müssen, indem Sie den Timer löschen.

Stufe 54

Eine weitere mathematische Frage ist da, und das Spiel erfordert, dass Sie das Problem lösen, um die nächsten Stufen freizuschalten. Das Spiel bringt eine Frage, die Ihre Löschkraft im Auge behält; Daher müssen Sie eine Ziffer von der Antwort entfernen, um sie richtig zu machen, und die Ziffer, die Sie entfernen müssen, ist 6.

Stufe 55

Wieder einmal führt Sie das Spiel zu einer farbenfrohen Frage, bei der es Ihr Ziel ist, eine von vier Farben zu entfernen, um das Rätsel zu lösen. Beim vorletzten Mal hast du das Grün entfernt, beim letzten Mal hast du das Rot entfernt, und dieses Mal musst du die rosa Farbe vom Brett nehmen, um zu antworten und das Rätsel zu lösen, um die nächste Stufe freizuschalten.

Stufe 56

Wo ist der Strichmännchen? Nur eine weibliche Figur steht neben dem Schrank, aber das Strichmännchen fehlt. Dieses Mal muss das Mädchen den Charakter finden, der ihr seit dem ersten Level hilft. Entferne die beschädigte Schranktür, um den Charakter freizulegen.

Stufe 57

Der Stickman versucht, das Mädchen zu beeindrucken, indem er Hanteln anhebt. Aber das Gleichgewicht wird gestört, wenn ein Schmetterling kommt und sich darauf setzt. Das Mädchen muss den Schmetterling so schnell wie möglich löschen, um ihren Freund zu retten.

Stufe 58

Der Junge versteckt sich wegen eines Kusszeichens auf seinen Wangen hinter dem massiven Stein. Das Mädchen ist in wütender Stimmung und kann den Jungen töten, wenn sie ihre Fragen nicht beantwortet. Daher sollten Sie das Zeichen von den Wangen des Strichmännchens entfernen, um beide Charaktere einander näher zu bringen.

Stufe 59

Beide Charaktere stehen um einen Block herum. Die männliche Figur hat sich mit einem Hammer bewaffnet, während die weibliche Figur nichts hat. Ihr Ziel ist es, den Stein so zu schneiden, dass er dem Bild über dem Block ähnelt.

Stufe 60

Das letzte Level des 6. Kapitels findet in einem Raum statt, in dem die Klimaanlage gekühlte Luft verbreitet und die weibliche Figur weint; weiß nicht warum. Es scheint, dass beide Charaktere kalt sind und eine normale Temperatur brauchen. Das Entfernen der Luft hilft Ihnen nicht, das Level zu beenden. Daher solltest du die Klimaanlage löschen, um das Rätsel zu lösen und das nächste Kapitel freizuschalten.

Erase Story:Love the Girl Walkthrough Kapitel 7 – Ein Ort namens Zuhause

(61 bis 70)

Nach Abschluss des sechsten Kapitels begrüßt Sie das Spiel auf einer neuen Ebene, auf der Sie die gleiche Besetzung von Charakteren zusammen mit dem bekannten Gameplay entdecken. Polieren Sie Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln auf, um die Level abzuschließen und das Ende zu erreichen. Das Spiel erhöht den Schwierigkeitsgrad allmählich und gibt Ihnen ausreichend Zeit, um zu lernen, wie die Aspekte des Spiels funktionieren. Erase Story:Komplettlösung von Love the Girl bringt alle möglichen Lösungen aller Ebenen.

Stufe 61

Am Anfang finden Sie das Strichmännchen, das mehrere Blöcke trägt und sich herausgefordert fühlt, das Gleichgewicht zu halten. Auf der anderen Seite macht sich die weibliche Figur Sorgen um das Strichmännchen. In den Fußstapfen früherer Phasen musst du beiden Charakteren helfen, den Sieg zu erringen. Verwenden Sie Ihre Kraft, um alles zu löschen; Sie müssen die ersten beiden Blöcke von oben entfernen, um das Rätsel zu lösen.

Stufe 62

Fühlen Sie sich hungrig? Das Spiel bringt eine leckere Pizza auf Level 62 und stellt beide Charaktere darum herum vor. Erstens konnte niemand erraten, was zu tun ist, aber die Untersuchung bestätigt, dass Sie die Pizza in zwei Teile teilen müssen. Ziehen Sie Ihren Finger vertikal zwischen die Pizza, um sie in zwei Teile zu teilen, und bringen Sie das Paar nahe aneinander.

Stufe 63

Das Spiel beinhaltet ein Brett, auf dem etwas gezeichnet ist, zusammen mit dem Ergebnis, dass der Typ, der zur Zeitung gehört, gescheitert ist. Anstatt einen Kreis zu zeichnen, hat das Strichmännchen ein Quadrat gezeichnet; daher kommt das Ergebnis mit einer F-Note. Sie sollten das Quadrat in einen Kreis verwandeln, indem Sie Ihren Finger über den lilafarbenen Bereich ziehen und das Level abschließen.

Stufe 64

Es ähnelt Level 59, wo Sie einen Block in die vorgegebene Form gebracht haben. Nach der gleichen Regel müssen Sie den Block in die besagte Form ähnlich der Pyramide formen, um Ihr Mädchen glücklich zu machen.

Stufe 65

Diesmal stehen beide Charaktere um einen Baum herum und der Junge hält eine Säge, um den Baum zu fällen. Sie müssen ihm helfen, das Mädchen zu beeindrucken, das er liebt, und den Baum mit Ihren Kräften fällen. Schieben Sie Ihren Finger über die Säge, um den Baum zu halbieren und zusätzliche Ebenen freizuschalten.

Stufe 66

Der Stickman versucht, der Samurai in Level 66 zu sein, und er braucht Ihre Hilfe, um die Aufgabe zu erfüllen, die ihn zu einem massiven Felsen führt, wo er versucht, ein Schwert hervorzuholen. Dein Ziel ist es, den Felsen auszulöschen, um das Schwert zu zücken und dem Charakter zu helfen, seine Liebe zu beeindrucken.

Stufe 67

Nachdem Sie in den vorherigen sechs Kapiteln viele Level abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie die Mechanik und die Möglichkeiten verstehen, wie Sie sie verwenden können, um das Puzzle zu vervollständigen. The game doesn’t feature a complex system that is hard to understand; you move your finger across the screen to remove the object you want. In this scene, a football has been stuck on a tree, and your girl is asking to bring it out at any cost. Find a solution using your wit to bring it back. Use your erasing power to remove the bushes where football has trapped, and complete the puzzle to win.

Level 68

The scene introduces both characters standing with each other, but something is new that are you missing to discover. The stickman has worn new shoes with open laces. Your goal is to close the laces to let your character run with the love in the park.

Level 69

A bird is sitting on a delicious ice-cream, and you just erase the bird to give the ice-cream to the female character to make her happy. As you erase the bird, the ice-cream will be moved to the character’s hand automatically.

Level 70

The stickman is sleeping behind the book, while the female character considers he is reading the book. The game tasks you with erasing the book to reveal the character ahead of you, the teacher.  The teacher will shout at the stickman for playing a cheap trick within the classroom. The game will unlock further challenging levels as you complete chapter seven. As mentioned above the game has over 10 chapters to play; each one is offering ten levels to complete.

Schlussfolgerung

Players appreciate the new concept of playing puzzle games. Although the developers didn’t bring high-quality graphics, according to the gameplay – the graphics are good, and the developers did a great job in offering superb gameplay and 150 levels full of unique puzzles. Throughout the game, you must help a couple to solve a series of riddles, and in each level, the scenarios may be different, as well as their solutions.

When playing the game, you should reply on your erasing skills that you can use to remove only the targeted thing the game asks to complete the level. Besides that, the game brings a relaxing sound that keeps you engaged for dozens of fun-filled hours. The game has both free and premium versions available, and it brings a variety of furniture, outfits, and customization option to decorate the house and the character as well.


Spielanleitungen