>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Können Sie der 100-Raum-XII-Komplettlösung entkommen

Einführung

Spielst du gerne Wimmelbild? Hast du genug Mut, um eine aufregende Welt voller Spannung und herausfordernder Levels zu erkunden? Wenn ja, dann bringt HKAppBong ein weiteres spannendes Videospiel mit dem Titel „Kannst du aus Raum 100 XII entkommen? “ auf Ihre Mobilgeräte zum Spielen. Es gehört zu einer Reihe von Can You Escape the Room, da bereits einige Titel vom selben Entwickler veröffentlicht wurden, die bis zu 50 Räume für die Navigation und das Lösen herausfordernder Rätsel haben. Darüber hinaus ist das Spiel so konzipiert, dass es Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln herausfordert und zeigt, wie Sie herausfordernde Probleme lösen.

Darüber hinaus erwartet Sie die klassische Umgebung von Can You Escape the 100 Room XII zusammen mit 50 kniffligen Puzzle-Levels; mehr werden voraussichtlich bald veröffentlicht. Can You Escape the 100 Room XII tritt in die Fußstapfen früherer Spiele und bietet das gleiche Gameplay und leiht sich einige Komponenten aus der Serie aus, wie das Hinweis- und Inventarsystem. Detektivfähigkeiten und -fähigkeiten zu haben, würde Ihnen helfen, das Ende jedes Levels zu erreichen. Jeder Raum hat eine verschlossene Tür, und das Spiel fordert Sie auf, einen Schlüssel zu finden, um sie zu öffnen und in den nächsten Raum zu gehen, wo Ihr grundlegendes Ziel das gleiche wäre.

Kannst du der 100 Room XII Review entkommen

Im Ernst, ich glaube, dass das Spielen von Rätsellösungsspielen Ihnen helfen würde, Ihre Denkweise zu verbessern und Ihre Entscheidungsfähigkeit zu verbessern. Spieler, die ein Detektiv werden möchten, haben die einmalige Gelegenheit, zu sehen und zu lernen, wie ein Detektiv arbeitet und welche Situationen er durchmacht. Obwohl das Spielen von Wimmelbildspielen im Vergleich zu anderen Puzzlespielen schwierig ist, bringt es Romantik , Geschichte , Spannung , und Entspannen Soundtracks zusammen in einem Pack, im Gegensatz zu allen anderen Spielen. Normalerweise dürfen Spieler den Charakter, den sie steuern, nicht sehen, außer dass sie mit der Umgebung interagieren, um mithilfe der Point-and-Click-Oberfläche versteckte Gegenstände zu finden.

50 Level, 50 Räume und 50 Herausforderungen

Wie andere Spiele, die von denselben Entwicklern veröffentlicht wurden, bietet das Spiel 50 Räume, die es zu erkunden gilt, und jeder Raum birgt ein einzigartiges Rätsel, das es zu lösen gilt, und Rätsel, die es zu vervollständigen gilt. Die Interaktion mit der Umgebung kann Ihnen helfen, versteckte Objekte zu finden und gleichzeitig die Geheimnisse aufzudecken, die sich hinter den Kulissen abspielen. Wenn Sie Levels abschließen, erhalten Sie einen Schlüssel zur nächsten Tür und ein paar Dollar, die Ihrem Konto im Spiel gutgeschrieben werden.

Hinweissystem

Das Spiel führt wie andere Spiele der Serie ein Hinweissystem ein. Zu Beginn sind fünf Hinweise kostenlos, die Sie jederzeit verwenden können, wenn Sie nicht weiterkommen und keine Lösung finden, um das Rätsel zu lösen. Danach fordert Sie das Spiel auf, Münzen im Spiel zu verwenden, die Sie nach Abschluss der Levels verdienen, um Tipps zu kaufen. Das genannte System ist jedoch praktisch und hilft Ihnen, jeden Raum zu vervollständigen.

Point-and-Click-Oberfläche

Ich bin überrascht, nachdem ich die reibungslose und schnelle Steuerung gefunden habe, da ich keinen Fehler gefunden habe. Sie können das Spiel ganz einfach mit einem Finger spielen. Sie müssen nicht mit dem Finger über den Bildschirm wischen, um das Element von einem Ort zum anderen zu ziehen. Tippen Sie nur auf den gefundenen Gegenstand, und er wird innerhalb kürzester Zeit in Ihrem Inventar sein. Außerdem, wann immer Sie den Gegenstand benötigen, um mit anderen Objekten zu interagieren – wählen Sie einfach den Gegenstand aus Ihrem Inventar aus und gehen Sie zum nächsten Objekt, mit dem Sie interagieren möchten, um die Aufgabe abzuschließen.

Wenn Sie nach Komplettlösungen suchen von „Kannst du aus 100 Raum X entkommen? “ und „Kannst du aus Raum 100 IV entkommen?“ Videospiele, dann kannst du Walkthroughs.net besuchen oder dem Link folgen, um zu sehen, wie man herausfordernde Levels abschließt.

Komplettlösung

Da nicht alle Finger gleich sind, haben auch nicht alle Spieler die gleichen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Einige sind besser darin, FPS-Spiele (Ego-Shooter) zu spielen, während andere Meister darin sind, Puzzles zu spielen , Abenteuer , und Verstecktes Objekt Spiele, aber jeder Spieler möchte Spiele aller Genres probieren. Manchmal bietet das Spiel eine knifflige Szene, in der das Kommen ohne einen geeigneten Führer fast unmöglich ist. Deshalb springen wir ein, um den Spielern zu helfen, indem wir „Can You Escape the 100 Room XII“ mit jeder möglichen Lösung auf ihre Handfläche bringen. Lesen Sie unsere Anleitung, um jedes Rätsel innerhalb kürzester Zeit zu lösen .

Können Sie der 100-Raum-XII-Komplettlösung entkommen – Level 1

Das erste Level findet im Friseursalon statt, wo das Spiel Sie auffordert, versteckte Objekte zu finden, ohne deren Namen zu kennen, knifflige Rätsel zu lösen und einen Schlüssel zur Haupttür zu finden. Sie finden die folgenden Gegenstände im Raum wie einen Kleiderschrank , eine Sofagarnitur , eine Tabelle , und einige Friseurstühle . Um die erste Tür zu öffnen, müssen Sie den Anweisungen in „Können Sie der 100-Raum-XII-Komplettlösung entkommen folgen .“

  • Besuchen Sie den Tisch, um einen Schlüssel einzusammeln und fügen Sie es Ihrem Inventar zur späteren Verwendung hinzu.
  • Wähle den Schlüssel aus deinem Inventar und öffne die erste Schminktischschublade auf der linken Seite zur Verfügung, um eine Sprühflasche zu sammeln .
  • Gehe zum Kleiderschrank um ein Handtuch zu sammeln und besuchen Sie den 2. Schminktisch davon ist der Spiegel verschmutzt .
  • Wähle die Flasche zum Versprühen aus deinem Inventar aus das Wasser auf dem Spiegel und dann das Handtuch verwenden zu reinigen.
  • Nach der Reinigung zeigt der Spiegel einen Hinweis an mit denen Sie die Box öffnen können auf den Tisch gelegt .
  • Klicken Sie auf das Kästchen und die Bilder so:Flasche , Schere und Kamm um es zu öffnen und einen Kamm einzusammeln und eine Schere von grüner Farbe .
  • Geh zurück in die Schublade Dort, wo Sie eine Flasche gesammelt haben, fügen Sie die Schere hinzu und Kamm auf eine Spieluhr, die über der Schublade aufbewahrt wird, um sie zu öffnen. Schnapp dir einen Stern wenn sich eine geheime Schublade öffnet und sie deinem Inventar hinzufügt.
  • Füge den gesammelten Stern hinzu zum rechten Teil des Schranks um sie zu öffnen und einen Tür-Knopf aufzuheben von dort.
  • Verwenden Sie die Schaltfläche um die Tür zu öffnen und gehe zur nächsten Szene .

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 2

Das nächste Level findet in einem hochgesicherten Raum statt, in dem der Spieler unter anderem zwei Betten und ein paar Bilder findet. Der Spieler muss aus der Ego-Perspektive durch den Raum navigieren und das Rätsel lösen, indem er versteckte Objekte findet und zur nächsten Szene übergeht.

  • Der Spieler muss auf das Goldene klicken Gegenstand im Raum verfügbar, um einen Knopf ganz am Anfang einzusammeln .
  • Darüber hinaus müssen Sie auf die linke Wand klicken, wo sich mehrere Kästen befinden sind verfügbar und fixieren Sie die mittlere Box-Schaltfläche um ein Minispiel zu spielen . Sie müssen dem im angegebenen Bild erwähnten Muster folgen, um das Minispiel abzuschließen und eine Karte zu sammeln .
  • Klicken Sie anschließend auf das vorhandene Dreieck an der Stirnwand und geben Sie den Code „643 ein “, um ein Geheimnis zu öffnen Box und ein Stück sammeln.
  • Klicken Sie jetzt auf das goldene Objekt und fügen Sie das kürzlich gesammelte Stück hinzu, wodurch ein Schließfach geöffnet wird . Es zeigt mehrere Roboterwesen und Sie müssen sich an das Bild anpassen, das an der rechten Wand hängt.

  • Wie die goldene Kiste öffnet, müssen Sie einen Schraubendreher sammeln daraus.
  • Verwenden Sie den Schraubendreher um eine weitere Kiste auf der rechten Seite der Vorderwand zu öffnen. Beim Öffnen wird dir ein Schaltkreis angezeigt, den du nehmen musst, um die Tür zu öffnen, indem du der Karte folgst, die du in der Kiste an der linken Wand gefunden hast.
  • Wenn der Kreislauf abgeschlossen ist, öffnet sich die Tür und das Spiel lässt dich zur nächsten Szene übergehen.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 3

Das nächste Level führt Sie in eine uralte Umgebung, in der Sie mehrere Trommeln und andere Dinge finden. Verlassen Sie sich nicht auf Ihr Schicksal, wenn Sie das Videospiel Can You Escape the 100 Room XII spielen; Wir empfehlen Ihnen, Ihre Wimmelbild-Fähigkeiten zu verbessern, wenn sie unterdurchschnittlich sind. Befolgen Sie die Anweisungen in der Anleitung um Kannst du aus Raum 100 XII Level 3 entkommen abzuschließen? .

  • Suchen Sie das rote Kästchen um ein Stück Holz zu sammeln in der Nähe.
  • Klicken Sie auf den klassischen Herd auf der rechten Seite des Bildschirms verfügbar , fügen Sie Wälder hinzu , und stellen Sie den Wasserkocher ab wieder auf den Herd . Wenn du feststellst, dass das Wasser zu kochen beginnt, füge es deinem Inventar hinzu.
  • Danach müssen Sie das heiße Wasser stellen in einen Eimer um Eis zu schmelzen und einen Schlüssel abholen.
  • Benutze den Schlüssel, um die rote Kiste zu öffnen und eine Säge einzusammeln .
  • Nun musst du die Säge verwenden um die Eisenkette zu durchtrennen und die Tür auf der linken Seite zu öffnen . Geh in den kleinen Raum und sammle einen grünen Knopf ein .

  • Sie können leicht einen Tisch entdecken auf der linken Seite, wo Sie Handschuhe sammeln können .
  • Benutze die Handschuhe, um die Unordnung zu beseitigen, die auf der grünen Kiste in der Nähe des Eis vorhanden ist Eimer .
  • Fügen Sie die Schaltfläche hinzu um die Box zu öffnen und sammle ein Papier mit deinen Schachfiguren.
  • Gehe zur rechten Wand, wo du eine Kiste reinigst gesichert mit einem Schließfach mit vier Zifferblättern, die Schachfiguren enthalten. Richte die Schachfiguren entsprechend dem Papier aus und öffne sie, um die Axt einzusammeln .
  • Benutze die Axt, um die Trommel zu zerstören und sammle Dynamit .
  • Erkunden Sie die Wand auf der rechten Seite, wo Sie ein Minispiel entdecken zu spielen, aber zuerst müssen Sie den grünen Button hinzufügen um das Rätsel zu lösen.
  • Sobald das Spiel beendet ist, kannst du eine Schnur einsammeln oder ein Feuerzeug .
  • Gehen Sie in die Nähe des Hauptkanals Tür , platzieren Sie das Dynamit und fügen Sie eine Schnur hinzu hinein. Verwenden Sie das Feuerzeug um das Dynamit zu verbrennen um die Bombe zu zerstören.
  • Die Tür öffnet sich nach einer massiven Explosion und geben Ihnen Zugang zum nächsten Raum .

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 4

Die 4. Ebene findet im Musikzimmer statt, wo Sie Dutzende von Musikinstrumenten entdecken. Zu den herausragenden Musikinstrumenten gehören:Klavier , Gitarre , Lautsprecher , Schlagzeug , und mehr. Nach den traditionellen Regeln von Wimmelbild-Videospielen ist es Ihr Ziel, die schön versteckten Gegenstände zu finden, um den Schlüssel zu finden und die Tür zu öffnen. Wir empfehlen Ihnen, nicht zufällig auf den Bildschirm zu tippen; Daher bieten wir Ihnen eine vollständige Können Sie der 100-Zimmer-12-Komplettlösung entkommen .

  • Zunächst solltest du auf das Klavier tippen, um einen Brief einzusammeln und gehe dann zum Tisch auf der linken Seite, um eine Musiknote und einen Gegenstand aufzuheben.
  • An der rechten Wand findest du vielleicht einige Platten an der Wand hängen. Finde die Wand mit einem Stern und tippe, indem du dem Muster folgst, das du auf einem Gegenstand auf dem Tisch entdeckst.
  • Klicken Sie auf den Lautsprecher und setze die bunten Buttons wie im Bild gezeigt, um das Fenster zu öffnen und eine Klaviertaste einzusammeln .
  • Ihr Ziel ist es, drei Klaviertasten zu sammeln von verschiedenen Orten.
  • Klicken Sie daneben auf die rote Gitarre, fügen Sie die Musiknoten hinzu, die Sie vom Tisch gesammelt haben, und nehmen Sie die Papiernotiz.
  • Tippen Sie auf das verfügbare Papier in Ihrem Inventar und mischen Sie es mit dem bunten sternförmigen Gegenstand die Sie aus der Tabelle gefunden haben.
  • Klicken Sie auf die linke Wand, wo Sie ein Schließfach entdecken. Sehen Sie sich das Papier an, um die Nummer zu enthüllen, und fügen Sie sie ihrem jeweiligen Schließfach hinzu, um sie zu öffnen. Der Code lautet „94715.

  • Sobald die Schachtel geöffnet ist, kannst du die 2 Musiknote entnehmen das ist schwarz.
  • Sie sollten die Musik hinzufügen Note zur schwarzen Gitarre und sammle diesmal die Klaviertaste 2 ein .
  • Vielleicht entdecken Sie ein Brett über Trommeln mit mehreren kleinen geometrischen Formen. Sie müssen das Papier auf die Tafel legen, um ein Muster zu sehen, dem Sie folgen müssen, um die Trommeln des Stocks zu schlagen.
  • Sobald die Trommel fertig ist öffnet sich und gibt die dritte Klaviertaste frei
  • Füge alle Tasten zum Klavier hinzu und öffne seine Schublade, um einen Schlüssel zu erhalten
  • Benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen und entkommen.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 5

Haben Sie schon einmal davon geträumt, die alten ägyptischen Pyramiden zu besuchen? Sicherlich träumt jeder aufgrund seines Interesses an Geschichte davon, diesen Ort zu besuchen. In ähnlicher Weise beschließt das Spiel, Sie zu einem antiken Ort zu führen, an dem Sie verschiedene antike Relikte, Statuen und mehr finden. Ihr Ziel zwingt Sie, versteckte Objekte zu finden und gleichzeitig Geheimnisse hinter den Kulissen zu lüften. Befolgen Sie die angegebenen Schritte, um das Können Sie dem 100-Raum 12, Level 5 entkommen abzuschließen .

  • Zunächst musst du einen Hammer aufheben aus der Nähe der Kraftmaschine neben dem Sarg. erhältlich
  • Benutze den Hammer einen Ziegel zerbrechen von blauer Farbe im Grab befestigt, um einen goldenen Knopf zu sammeln
  • Um die Haupttür zu öffnen, musst du mindestens drei Knöpfe sammeln Einer ist bereits eingesammelt, die anderen beiden müssen Sie finden.
  • Klicken Sie auf eine Kiste auf dem Sarg, um das Sicherheitsschließfach zu öffnen . Entriegeln Sie das Schließfach mit dem im Bild erwähnten Code und sammeln Sie eine Münze.

  • Tippe auf die rechte Wand zwischen zwei Statuen und gehe zu einem Schließfach, wo du zuerst eine Münze hinzufügen und ein Minispiel spielen musst .
  • Die Statue öffnet sich und hinterlässt Ihnen den 2 goldenen Knopf .
  • Am unteren Rand des Bildschirms entdecken Sie möglicherweise einen Topf. Beim Erkunden werden Sie einen Gewichtsstein finden, den Sie Ihrem Inventar hinzufügen und das gezeichnete Bild lernen müssen auf den Topf.
  • Geh zur Kraftmaschine und behalte den Stein darin; Lassen Sie in der Zwischenzeit das gezeichnete Bild auf dem Kleiderschrank Denken Sie daran und sammeln Sie ein Papier das erscheint, sobald sich die Schublade des Kleiderschranks öffnet .

  • Klicken Sie auf die erste Statue auf der rechten Seite verfügbar, folgen Sie dem auf dem Papier gezeichneten Muster und legen Sie die Bilder fest Sie haben an verschiedenen Orten gefunden, um das Schließfach zu öffnen.
  • Sobald Sie fertig sind, bleibt Ihnen der dritte goldene Knopf .
  • Benutze alle drei Tasten um die Haupttür zu öffnen.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 6

Das Spiel führt Sie zu einem Ausstellungsraum, in dem Sie auf der linken Seite drei verschiedene Fahrzeuge und auf der linken Seite drei verschiedene Sporträder finden. Über den Autos an der Wand ist eine wunderschöne Landschaft verfügbar, und das Spiel bietet Blitze an der rechten Wand.

  • Klicke auf das schwarze Tischset auf der linken Seite, um einen Stock einzusammeln.
  • Nimm eine Schaufel und eine Zeichenfolge aus der Tabelle auf der rechten Seite.
  • Benutze die Schaufel um den Sand des Topfes zu graben auf den schwarzen Tisch legen und beim Dreiecksstück einsammeln .
  • Verwenden Sie das Dreiecksstück um die linke Schublade des Tisches woher zu öffnen du hast eine Schaufel. gesammelt Es zeigt eine Autofernbedienung .
  • Klicken Sie auf jedes Fahrzeug um ihre Nummernschilder zu lesen und drücken Sie die Schaltfläche um die Buchstaben entsprechend ihrer Farben einzustellen
  • Sobald Sie fertig sind, öffnet sich die gelbe Autotür und lässt Sie einsteigen, um ein Schließfach zu sehen mit drei Schaltflächen. Erstens sollten Sie alle im Raum stehenden Fahrräder sehen und ihre Farben und Formen im Auge behalten; daneben zeichnen dasselbe Bild auf den Schaltflächen, um das Dashboard des Fahrzeugs zu öffnen .
  • Du findest einen Magneten über das Armaturenbrett des Autos die Sie in Ihrem Inventar aufbewahren müssen, um sie später zu verwenden.
  • Schließen Sie nun den Stick an mit dem in deinem Inventar verfügbaren Magneten und binde sie mit der Schnur.
  • Benutze den Stock, um eine Münze zu bringen unter dem grünen Auto hervor .
  • Darüber hinaus kannst du mit der Münze die Schublade 2 öffnen und nimm ein Telefon in die Hand von dort.
  • Drehen Sie das Telefon um an, um die Bilder zu sehen und gehen Sie zum blauen Fahrrad wo Sie die gleichen Bilder zeichnen müssen, um den Sitz zu öffnen und von dort ein Stück des Autos zu sammeln.
  • Verwende das Teil Sie zum Hinzufügen sammeln zu einem Board und spielen Sie ein Minispiel .
  • Sobald Sie fertig sind, werden Sie zwei Bälle zurücklassen in verschiedenen Farben wie rot und blau.
  • Fügen Sie die Kugeln an der Haupttür hinzu und ordnen Sie sie entsprechend dem Bild an, das an der Fahrzeugwand gezeichnet ist.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 7

Sie würden sich freuen, einen farbenfrohen Raum zu sehen, in dem Sie ein schönes Regal und bunte Stühle willkommen heißen. Zeigen Sie Ihre Rolle als Detektiv und fangen Sie an, Wimmelbildspiele zu finden, um das Rätsel zu lösen. In der Zwischenzeit den Weg finden, die Tür zu öffnen und die Haupttür zu entriegeln.

  • Das Spiel enthält ein Minispiel, das auf der linken Seite der Vorderwand gespielt werden kann und die Bilder genialer Menschen enthält.
  • Danach müssen Sie das Regal besuchen, in dem verschiedene Kisten Briefe enthielten. Ordnen Sie sie wie in der Abbildung in Können Sie der 100-Raum-12-Komplettlösung entkommen gezeigt an zu lösen.

  • Ihr nächster Schritt ist, den Stuhl unter der Wand zur Seite zu schieben, wo Sie leicht entdecken können, dass eine Kamera befestigt wurde.
  • Klicke auf die Kamera, um den Hinweis dahinter zu sehen, und öffne das Gestell, um einen Cutter zu nehmen .
  • Verwenden Sie den Drahtschneider, um das Kabel der Kamera zu schneiden.

  • Darüber hinaus müssen Sie Ihren weiteren Operationen nachgehen, sobald Sie den Draht durchtrennt haben, damit niemand Sie sehen kann.
  • Ein rosa Schließfach ist auf der rechten Seite des Raums verfügbar wo Sie sich mit Zifferblättern befassen müssen um es zu öffnen und eine Sicherung zu sammeln. Nachdem Sie es gegriffen haben, müssen Sie es zu einer Box hinzufügen in der Nähe der Haupttür befestigt und spiele ein Minispiel. Sobald Sie fertig sind, öffnet sich die Tür und gibt Ihnen den Weg zum nächsten Raum frei.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 8

Es scheint, dass Sie sich jetzt in einem Maschinenraum eines Schiffes befinden, in dem es darum geht, versteckte Objekte zu finden und sich mit der Umgebung auseinanderzusetzen, um das Rätsel zu lösen. Navigieren Sie aus der Ego-Perspektive durch die Umgebung, interagieren Sie mit Dingen, die Sie umgeben, und lösen Sie das Rätsel.

  • Das Spiel enthält eine rote Box woher Sie ein U-Boot-Modell auf der linken Seite sammeln müssen.
  • Entdecke die Säcke auf dem Boden verfügbar, wo Sie möglicherweise eine Kiste finden Fügen Sie das U-Boot-Modell hinzu, um es zu öffnen, und sammeln Sie einen Bolzenöffner.

  • Auf der rechten Seite ist eine kleine Tür mit einem Schließfach mit vier Bildern . Um die Bilder zu finden, müssen Sie die linke Seite der Haupttür besuchen. Sobald die kleine Tür geöffnet ist, kannst du ein Rad einsammeln, das an der blauen Kiste auf der linken Seite des Raums befestigt werden muss.

  • Spiele ein Minispiel, um alle Bilder einzustellen entsprechend der Anforderung und sammle ein kleines Schiffsmodell von dort.
  • Besuchen Sie eine rote Kiste, in der Sie ein U-Boot gefunden haben und füge das Schiff zu seiner Vordertür hinzu, um ein Rohr einzusammeln mit dem Sie den laufenden Lüfter stoppen können .
  • Benutze denBolzenöffner alle Schrauben des ersten auf der linken Seite befestigten Lüfters zu lösen.
  • Sobald der Ventilator angehalten hat, nimm ein Messer und schneide die Säcke auf um ein Zahnrad aufzuheben .

  • Spiele ein Minispiel, das an der ersten Tür befestigt ist, und finde eine Fernbedienung für den Fernseher .
  • Verwenden Sie die Fernbedienung, um den Fernseher einzuschalten und enthülle den Code.
  • Gehen Sie jetzt zur Haupttür und geben Sie den Code 3576 ein .

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 9

Das Spiel begrüßt Sie in einer kleinen Bibliothek, in der Dutzende von Büchern wunderschön verwaltet werden. Es findet in einer 3D-Umgebung statt, in der Ihr ultimatives Ziel darin besteht, um jeden Preis zu entkommen, indem Sie Gegenstände finden. Der Schwierigkeitsgrad steigt, wenn Sie sich hohen Stufen nähern. Sicher erinnern Sie sich an die Zeit, als Sie das erste Level innerhalb weniger Minuten abgeschlossen haben, aber jetzt braucht das Level einige Stunden, um abgeschlossen zu werden. Daher solltest du dich durch verschiedene Ebenen arbeiten, um aus dem Haus mit seinen bis zu 50 Räumen zu entkommen.

  • Finde drei Taschen heraus in verschiedenen Farben an der rechten Wand und zurück zum Boden, wo Sie eine Aktentasche mit einem Schließfach entdecken. Die Aktentasche öffnet sich sobald Sie alle Pfeile eingestellt haben in die richtige Richtung.

  • Die Aktentasche gibt Ihnen einen Papierhinweis, den Sie Ihrem Inventar hinzufügen sollten.
  • Begeben Sie sich anschließend zum Bücherregal, wo Sie vier verschiedene Bleistiftständer finden. Zählen Sie die Stifte, die in jedem Ständer verfügbar sind, und merken Sie sich ihre Farben.
  • Unter drei Taschen befindet sich ein Tisch und du entdeckst ein buntes Schließfach. Geben Sie den Code ein (Rot=5 , Gelb=3 , Blau=2 , und Grün=3 ).

  • Du wirst einen Stern finden, nachdem du den Schrank geöffnet hast Um das Level abzuschließen, musst du 2 Sterne herausfinden.
  • Über dem Schrank, wo du einen Stern gesammelt hast, musst du das Schließfach öffnen, indem du die Buchstaben wie folgt einstellst:DYTS . Es wird Ihnen einen weiteren Hinweis auf Papier liefern.

  • Der 2-Stern ist in der Nähe der Stiftebox erhältlich steht auf dem Bücherregal .
  • An der Vorderwand ist ein grünes Buchrennen angebracht, das eine Schachtel mit zwei Sternen enthält leere Plätze. Füge an der besagten Stelle zwei Sterne hinzu, um den kleinen Schrank zu öffnen um einen lila Stock zu sammeln.
  • Besuchen Sie den Schrank auf der linken Seite des Bildschirms verfügbar, um den Stick hinzuzufügen dort drüben und verwalte die Farben nach dem Muster der Dateien, die in der 2 aufbewahrt werden. Sie wird Ihnen ein weiteres Papier. aufbewahren
  • Danach müssen Sie alle drei Papiere hinzufügen unterhalb des Schildes auf der rechten Seite der Vorderwand vorhanden.
  • Zeichnen Sie mit den Punkten Linien, die den Papieren auf dem Schild folgen um geometrische Formen zu sammeln Objekte. Füge alle Formen der Haupttür hinzu, um sie zu öffnen.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 10

Es gibt einen Raum voller Schränke und Schubladen, der etwas Verdächtiges enthält. Das Öffnen jeder Schublade ist nicht möglich, da sie zu Hunderten vorhanden sind. Daher sollten Sie die gezielten öffnen, um versteckte Gegenstände zu finden und das Rätsel zu lösen. Folgen Sie unserer Anleitung, um herauszufinden, mit welchen Schubladen und Objekten Sie interagieren müssen von Kannst du aus Raum 12 der 100 entkommen? .

  • Klicken Sie zuerst auf den verfügbaren Tisch auf der rechten Seite, um eine Schublade einzusammeln Halter und eine von zwei Flaschen.
  • Danach empfehlen wir Ihnen, auf den rechten Schrank zu tippen und die Schublade zu finden dessen Umhang fehlt. Platziere seine Kappe und öffne sie, um die 2 einzusammeln
  • Unter derselben Schublade Vielleicht finden Sie eine andere Schublade, in der etwas in das Muster eingezeichnet ist.

  • Behalte das Muster im Hinterkopf, nachdem du den Bereich auf der rechten Seite der Haupttür erkundet hast. Zurück zur Schublade und alle Schaltflächen einstellen nach dem Muster entsperren.
  • Einmal die Schublade geöffnet wird, hinterlässt es eins von zwei Objekten im Hook-Stil.

  • Geh jetzt zum verfügbaren Tisch auf der linken Seite und behalte beide Flaschen Sie haben an verschiedenen Orten gesammelt und alle Flüssigkeiten aller Flaschen nacheinander in das Glas gegeben. Sammle daneben das Glas. ein
  • Einige Boards hängen ein paar Schritte von der Haupttür mit dem Dach. entfernt Sie müssen auf den Zielbereich tippen, um die darin enthaltenen Bilder anzuzeigen. Daneben müssen Sie die gleichen Bilder auf die Tafel unter dem Regal zeichnen, wo Sie alle Flüssigkeiten in ein Glas gegeben haben.

  • Sammle eines von zwei Gläsern und ein Stück Papier einmal den Schrank wird geöffnet.
  • Tippen Sie auf das Papier aus Ihrem Inventar und ablegen alle Flüssigkeiten, die Sie vorbereitet haben, um den Code zu enthüllen
  • Füge den Code hinzu, um den Schrank zu öffnen und sammle die 2 ein
  • Bewahre alle gesammelten Gläser im Regal auf der linken Seite auf des Bildschirms, um die Schublade zu öffnen und sammle die 2 ein Das Mischen beider Haken ergibt ein Zeichen des Shaolin-Zeichens.
  • Fügen Sie das Shaolin-Zeichen hinzu zur Haupttür, um sie zu öffnen.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 11

Nachdem Sie die Tür des 10. Zimmers geöffnet haben, befinden Sie sich in einem Sportraum, in dem viele Geräte wie Billard und Snooker zur Verfügung stehen. Im Spiel müssen Sie sich mit einem herausfordernden Rätsel auseinandersetzen, das nach Abschluss eine Tür zum nächsten Raum öffnet, der Sie entkommen müssen, um den nächsten Raum aufzuschließen.

  • Klicke auf den Tennistisch, um ein Puzzleteil einzusammeln .
  • Im 2. Schritt , musst du ein Stück aufheben, das wie eine Sonne aussieht
  • Nutzen Sie die Sonne um die über den Stühlen aufbewahrte Kiste zu öffnen und die 2 Puzzleteile einzusammeln.
  • Jetzt solltest du zur Vorderwand gehen, wo du ein unvollständiges Gemälde entdeckst . Fügen Sie beide Teile dem Gemälde hinzu und spielen Sie ein Minispiel .
  • Wenn Sie das Gemälde fertigstellen, werden Gemälde enthüllt aus dem Tennisschläger, einem Ball, einem Billardschläger und einem Stuhl.

  • Gehen Sie in die Nähe der Spielhalle Spiel, und Sie benötigen ein Passwort um das Spiel zu starten, aber vorher müssen Sie zählen, wie viele Stühle, Schläger, und Bälle in der ganzen Umgebung verfügbar Der Code ist 4953 .
  • Sobald das Spiel beginnt, steuerst du die Schlange, um Kugeln zu essen.
  • Danach befindet sich auf der linken Seite der Vorderwand ein Brett mit vier Pfeilen. Sie müssen sie einschalten und die Taste drücken um das Licht auf die Tafel in die entgegengesetzte Richtung zu werfen.

  • Das Board zeigt vier Bilder an verschiedener Kreaturen die Sie auf der Tafel einstellen müssen auf der rechten Seite der Haupttür verfügbar.
  • Die Tür wird geöffnet sobald Sie alle Bilder richtig eingestellt haben.

Können Sie der 100-Zimmer-XII-Komplettlösung entkommen – Level 12

Der neu freigeschaltete Raum ist ziemlich schön und enthält nur begrenzte Dinge zum Erkunden. Es scheint, dass Sie mit weniger Objekten interagieren müssen, um Ziele zu erreichen. Sei ein Detektiv und fange an, Gegenstände zu finden, die du brauchst, um die Tür zu öffnen. Die Grafik von Level 12 ist ziemlich beeindruckend und der Raum ist makellos. Follow the steps for the completion of the puzzle to become the master.

  • The iron chains are available on the left side of the screen that you must bring equal to each other to continue the water flow. There’s a water tub below the chains where you may collect a piece.

  • Head to the treasure box and add the missing piece to it to play a mini-game . The treasure box holds a star with eight corners.
  • There’s another section containing stars on the right side of the room where you discover a cupboard.

  • Pick up a leave above the said place in the previous step and move to the cupboard in the opposite direction where you must add the leave to open the drawer and collect a hammer and one-toothed gear out of three.

  • Visit the window to find a jar where you collect a flower that you need to open the drawer. To collect a flower, you have to break the jar using a hammer.
  • Bring the flower to the drawer and open it to collect the 2
  • Now, you have 2 out of 3 gears . Click on the rug to collect a piece of paper containing a clue.

  • Understand the formula and tap on the stars following the answer to open the cupboard’s drawer. Collect the third gear und füge es deinem Inventar hinzu.
  • A box is available on the left side of the room, where you must add all three collected gears to open the box and grab a key to the door.
  • Open the door using the key and escape the room .

Can You Escape the 100 Room XII Walkthrough – Level 13

The next scene takes you to a gym where you can do a bit of hard work to build your muscles. But for now, we leave it and focus on finding hidden objects for the completion of the puzzle. The door won’t open until you find all objects required to resolve the mystery. Therefore, we prepare a Guide of Can You Escape the 100 Room 12 Walkthrough to find all hidden objects.

  • You need to hit the posters to reveal the code; you need to open a box on the front wall.
  • Open the box to collect one out of three pieces . Next to that, you should move to the corner of the right wall where you discover a puzzle to solve. Set the rotating circle as shown in the image to open the box and collect the 2

  • When completing puzzles, don’t forget to keep numbers you found on the board of the colorful circle 4 and below the main door’s handle 3 in mind.
  • Near the trackwheel, there’s an orange color box available where you can discover the number 8.

  • Near the dumbbells, you may find 3 and 1 digits .
  • After that, open the locker by adding the digits you collected from different places:834723 . It will leave you the third piece you are looking for.

  • Add all three pieces to the orange box and play a mini-game to open it to collect a button.
  • Add the button to open the security locker and grab a key to the main door.
  • Open the door using the key and escape.

More Levels Guides

  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 14
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 15
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 16
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 17
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 18
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 19
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 20
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 21
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 22
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 23
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 24
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 25
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 26
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 27
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 28
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 29
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 30
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 31
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 32
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 33
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 34
  • Can You Escape the 100 Room 12 Level 35

Schlussfolgerung

Can You Escape the 100 Room 12 is one of the thrilling games, offering you similar gameplay to other series games; however, the environment and puzzles are completely different. The hint system works following the footsteps of previously released video games. I found the graphics much better than others, and the puzzles are somehow short and interesting to solve. The soundtracks are amazing and built in a way to keep you engaged until the game ends. Playing puzzle games doesn’t need any strategic skills; they center on your detective skills. I really enjoyed playing the game.

Walkthroughs.net will keep updating further levels weekly.


Spielanleitungen