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Hotel of Mask:Escape Room Game Day 2 Walkthrough

Hotel of Mask:Escape Room-Spielanleitung

Ihr erster Tag ist erfolgreich abgeschlossen und Sie haben ein Badge erhalten. Wenn Sie die Regeln und die Anleitung befolgen, erhalten Sie bald alle übrigen Abzeichen. Am 2. Tag ist die Umgebung fast dieselbe, aber die Rätsel, die Sie lösen müssen, sind völlig anders. Daher sollten Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten verbessern und sich auf eine Reise begeben, um den zweiten Tag zu vollenden.

Raum 001

  • Der zweite Tag beginnt auf dem Bett und das erste Ziel ist es, die Lampe anzumachen.
  • Sammeln Sie einen Stuhl und bringen Sie ihn in die Nähe des Schranks. Klettere auf den Stuhl und sammle den Wasserkocher ein.
  • Dieses Mal hat das Spiel zwei Schlösser an der Tür angebracht, damit niemand sie einfach öffnen kann.
  • Wähle den Wasserkocher aus dem Inventar aus, gib das Wasser auf den Plan neben dem Tisch und warte, bis die verschiedenfarbigen Blütenblätter der Pflanze herauskommen.
  • Zähle die Blütenblätter, behalte ihre Farben im Hinterkopf und gehe zum Sofa, wo du vielleicht ein Schließfach entdeckst.
  • Gehen Sie zum Schließfach, geben Sie den Code ein (5272 ) und sammle einen Schlüssel ein.
  • Du brauchst keinen Schlüssel, um das Schließfach 2 zu öffnen, aber du musst die Farben einstellen, um es zu öffnen. Stellen Sie die Farbe für das Schließfach entsprechend ein:Rot, Blau , Gelb und Grün .
  • Öffnen Sie die zweite Schublade, um Fotos zu entdecken.

Besuchen Sie Raum 003

Wenn Sie in den dritten Raum kommen, wird Sie eine Frau begrüßen, die Ihnen zwei Auswahlmöglichkeiten anbietet, z. B. „Ich bin gerade vorbeigegangen“ und „Ich bin hier, um meine Sachen zurückzuholen“. Gehen Sie mit der 2. Wahl und fahren Sie fort, die Dialoge zu entfalten. Sie wird Ihnen wieder zwei Möglichkeiten zur Auswahl geben, und Sie müssen die 2-Option wählen. Befolgen Sie danach die Schritte in der Hotel of Mask Escape Room Game Walkthrough :

  • Tippen Sie auf den Kopf des Stiers, der aus der Wand kommt und ein Zahnrad hält. Sammle die Ausrüstung und füge sie deinem Inventar hinzu.
  • Da ist ein Ziegenkopf; Wenn man auf sein Maul tippt, kommt ein Zahnrad heraus.
  • Hinter dem Mädchen steht eine Weizenmaschine. Fügen Sie der Maschine beide Gänge hinzu, um sie in eine Arbeitsposition zu bringen.
  • Gehe zur Haupttür, um ein Papier zu holen, und gehe dann zur rechten Seite des Raums, wo du möglicherweise einen Stapel Fässer entdeckst. Enthüllen Sie das Trommelmuster mithilfe der Karte und enträtseln Sie den Code.
  • Der Code, den Sie zum Öffnen der Tür auf der linken Seite benötigen, ist 9286 .
  • Öffnen Sie die Tür und erkunden Sie einen neu aufgeschlossenen Raum, in dem Sie möglicherweise mehrere versteckte Objekte wie einen Schraubenschlüssel und mehr entdecken.

Geben Sie den Code (9286) ein, um einen neuen Raum zu öffnen

Es gibt einen Stapel trockenes Gras, wo Sie einen Schraubenschlüssel sammeln können. Öffne die grüne Kiste, um eine Kiste zu sammeln und sie deinem Inventar hinzuzufügen.

  • Tippen Sie auf die Decke, um die astrologische Karte zu untersuchen, und klicken Sie auf die Maschine über dem Tisch.
  • Stellen Sie die Nadeln der Maschinen gemäß der astrologischen Karte ein und sammeln Sie Ausrüstung.
  • Sammle Heu aus dem Raum und entkomme zur Primärseite.
  • Verwenden Sie den Schraubenschlüssel, um das am Trampolin befestigte Zahnrad zu lösen.
  • Gehe zur Weizenmaschine und füge beide Zahnräder hinzu, um die Maschine zu betreiben. Fügen Sie das Heu hinzu und sammeln Sie Futter.
  • Tippen Sie auf den Stier, um ihn zu füttern, und verwenden Sie den Becher, um das Blut aufzufangen, das aus der Nase kommt.
  • Schlag auf die Mischmaschine, die neben der Weizenmaschine verfügbar ist, und stelle das Glas so ein, dass es die Flüssigkeit aufsaugt.
  • Nun musst du die Schafe füttern und die Tränen in den Kelch sammeln.
  • Wiederholen Sie den Vorgang mit dem Nasenblut.
  • Halten Sie nun die Tasse unter der Maschinennase und drücken Sie den Knopf, um sie mit Wein zu füllen. Fügen Sie das Glas Ihrem Inventar hinzu und gehen Sie zur 4

Besuchen Sie Raum 004

Das 4. ist ein Juweliergeschäft, in dem eine Person sitzt, die sich um Kunden kümmert. Die meiste Zeit verbringst du damit, Dialoge zu lesen, die restliche Zeit kannst du nutzen, um versteckte Objekte zu finden und Rätsel zu lösen.

  • Verkaufe das Glas Wein für 30 Silbermünzen und verlasse den Raum.
  • Nachdem Sie den Raum verlassen haben, stoßen Sie mit einem Mann zusammen, der Ihnen eine Pille anbietet.
  • Gehe in Zimmer 003, biete der Dame die Silbermünzen für einen Becher an.
  • Fülle das Glas noch einmal mit Wein und gib die Pille hinein. Biete der Dame das Glas an und sammle das zweite Abzeichen .
  • Nachdem Sie das zweite Abzeichen erhalten haben, sollten Sie in Ihr Schlafzimmer gehen und schlafen, indem Sie auf das Bett klicken. Wenn du aufwachst, ist es der dritte Tag.

Klicken Sie hier, um unsere Anleitung „Hotel of Mask:Escape Room Game Day 3 Walkthrough“ zu lesen .“


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