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Adventure Escape Midnight Carnival Kapitel 2 – Komplettlösung

Einführung

Nachdem Sie das Erste Kapitel gelöst haben , Maya und Jack folgen Emily, die verschwunden ist. Es gibt eine Frage, ob Maya Jack vertrauen sollte, wenn sie nicht weiß, wer er ist. Nachdem Sie Zugang zum Mitternachtskarneval erhalten haben, sollten Sie sich bereit machen, sich herausfordernderen Rätseln zu stellen. Überwältigende Herausforderungen werden Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln auf die Probe stellen. Dein Wille, ein Mädchen zu retten, kann dir helfen, alle Rätsel loszuwerden.

Das 2. Kapitel ist als Carnival Square bekannt und dreht sich um die beiden Charaktere Jack und Maya, die einem Mädchen folgen, das überraschend von der Bildfläche verschwunden ist. Finde Hinweise und beginne mit der Suche nach dem Mädchen, das Hilfe sucht. Sie können nicht direkt zum nächsten Kapitel springen, wenn Sie das erste nicht abgeschlossen haben. Außerdem benötigen Sie einen Schlüssel, um ein Kapitel freizuschalten, was nur möglich ist, wenn Sie Rätsel lösen.

Midnight Carnival Walkthrough – Kapitel 2

Nachdem Sie das erste Kapitel losgeworden sind, finden Sie sich an einem leeren Ort wieder, an dem niemand verfügbar ist, um Ihnen zuzuhören. Die Geschichte beginnt mit Maya, die schockiert ist, nachdem sie den ganzen Ort leer vorgefunden hat. Eine Weile beginnt eine Diskussion mit Jack und Maya und das Spiel führt Sie zum Hauptbereich, wo Sie Ihre Arbeit als Detektiv beginnen.

  • Bevor Sie beginnen, nehmen Sie einen Hinweis vom Boden auf und fügen Sie ihn Ihrem Messgerät hinzu, um ihn später zu verwenden, wenn Sie ihn brauchen.
  • Der zweite leuchtende Stern befindet sich auf der Hütte, der dritte auf dem Fahrzeugdach.

Hot-Dog-Hütte

  • Geh in die Hot-Dog-Kabine indem Sie einfach darauf tippen und anfangen, versteckte Objekte zu finden Sie müssen ein Rätsel lösen.
  • Sammle einen Besen und öffne die Tür des kleinen Kühlschranks . Es gibt Ihnen die Herausforderung, das Zeichen zu machen oben gegeben, indem Sie lediglich Briefe mitbringen und Formen zu einem Kreis .
  • Wenn Sie fertig sind, sammeln Sie eine gesunde Karotte und bewahre es in deinem Inventar auf .
  • Beachten Sie die hübschen Farben an der Wand über den Krügen und zurück zu einem Schrank mit einem Schließfach geschützt. Stellen Sie die Farbe für jeden Knopf entsprechend den Farben ein, die Sie an der Wand gefunden haben, um ihn zu öffnen.
  • Der Schrank enthält einen Softball und ein Holzblock geformt wie Europa für dich.
  • Komm aus der Kabine und schlage die rechte Seite des Bildschirms, um eine neue Szene zu erkunden . Sammle den ersten Ball unter dem Tisch hervor und die 2 von oben im Raum, wie im Bild gezeigt. Sie können den 2-Ball einsammeln von oben auf dem Dach. Daher müssen Sie einen Besen verwenden, um es einzusammeln.

  • Gehen Sie zur geschlossenen Fensterabdeckung und geben Sie den Code ein (482 ), um das Schließfach zu öffnen und die 2 Teile einzusammeln der Karte.
  • Gehen Sie zurück zum Hauptbereich wo Sie das dritte Stück finden der neben dem Pferd verfügbaren Karte neben dem Fahrzeug.
  • Das vierte Stück der Karte wird in einer Maschine gehalten und Sie müssen ein Minispiel spielen worin Ihr Objekt ist, die drei roten zu treffen Clowns um den Preis zu gewinnen .
  • Öffne die Türen indem du sie einfach antippst und alle Bälle platzierst um das Spiel zu starten.
  • Die Bälle bewegen sich in beiden vertikal und horizontal Wegbeschreibung. Sie müssen die erste Richtung nach dem Zielen antippen , und gehen Sie dann zum Stoppen der 2 .

  • Platziere nun alle Teile auf der Karte und sammle ein Wagenrad ein von dort.
  • Geh in die Nähe des Pferdes, repariere das Rad und tippe auf das Glas, um das Pferd zu verwandeln.
  • Füttere das Pferd mit der gesunden Karotte und lass es gehen. Der Weg zum Hauptbüro wird frei, sobald das Pferd von dort wegläuft.

Folgen Sie dem Link, um Adventure Escape Mysteries:Midnight Carnival Kapitel 3 – Komplettlösung zu lesen .


Spielanleitungen