High School Escape 2 Komplettlösung Level 4
Der Protagonist scheint sich nun in einem Abstellraum zu befinden, in dem ein Schließfach, ein alter Schrank und ein paar Kisten vorhanden sind. Sie sollten sich ruhig verhalten, wenn Sie nach einem Fluchtweg suchen; Wenn Sie erwischt werden, werden die Fluchtwege dauerhaft blockiert. Befolgen Sie daher die Schritte in Highschool Escape 2 Walkthrough um länger zu überleben.
- Es gibt etwas Verdächtiges hinter den Vorhängen. Nehmen Sie den Vorhang beiseite und es wird ein Code angezeigt (374*10 ) und eine Stange, die Sie sammeln müssen.
- Sammle ein Klebeband über dem Schließfach und ein verrostetes Bügeleisen vom Boden auf der rechten Seite.
- Verbinde das Bügeleisen mit der Stange, die du gesammelt hast, und binde es mit dem Klebeband fest.
- Benutze deine Kreation, um den Schrank aufzubrechen und ein Brecheisen von dort zu holen.
- Wenn Sie jetzt Ihr Brecheisen verwenden, können Sie die Position des Schließfachs ersetzen, das ein Wählschloss freigibt, sobald es sich von der Stelle bewegt.
- Geben Sie den Code ein (3740 ), um die Tür zu öffnen.
High School Escape 2 Komplettlösung Level 5
Auf der fünften Ebene erkunden Sie eine Bühne, auf der ein Pult mit Mikrofon zur Verfügung steht und von zwei USA-Flaggen umgeben ist.
- Sammeln Sie zuerst einen Teddybären über dem Schreibtisch und zurück in den Hauptbereich.
- Sammle eine Flasche aus dem Muster auf dem Boden.
- Das Spiel enthält eine Trommel inmitten des Kreises, die Sie sammeln und Ihrem Inventar hinzufügen müssen.
- Halten Sie den Teddybären auf dem linken Kreis, blinken Sie auf dem rechten kleinen Kreis und trommeln Sie auf den Kreis am unteren Rand des Bildschirms.
- Sammle ein Stück aus dem Kreis und füge es der Zeichnung auf dem Schreibtisch hinzu.
- Stellen Sie alle Kreise auf den Boden, indem Sie dem Muster folgen, das Sie auf den Schreibtisch gezeichnet haben. Wenn du fertig bist, lässt dich die Tür zum nächsten Level gehen.
High School Escape 2 Komplettlösung Level 6
Willkommen in einem Besprechungsraum, der Ihr nächster Rückzugsort ist. Der Raum enthält einige Objekte wie Stühle, einen Tisch, einen Kamin und einen Schrank. Untersuchen Sie den Tatort, um versteckte Objekte zu finden, aus denen Sie entkommen können.
- Klicken Sie auf die Tabelle, um ein Merkmal zu sammeln und die Buchstaben zu behalten in Gedanken auf ein Buch geschrieben.
- Geh in die Nähe des Bücherregals und ordne die Bücher nach den Buchstaben, die du in einem Buch auf dem Tisch gefunden hast. Sobald Sie fertig sind, wird ein Tintenfass angezeigt, das Sie Ihrem Inventar hinzufügen können.
- Jetzt solltest du die Feder in das Tintenfass legen und auf einem Regal über dem Kamin aufbewahren.
- Schlag auf das Gemälde (Feuerwehrplan ) an der Wand hängen, um den Code zu enthüllen, den Sie zum erneuten Anordnen der Bücher benötigen (D-Blue , O-Grün , G-Orange , und Z-Blue ).
- Sobald Sie die Bücher in der angegebenen Weise angeordnet haben, erscheint ein weiteres Tintenfass, das Sie an derselben Stelle aufbewahren müssen, an der das erste verfügbar ist.
- Untersuchen Sie danach die Haupttür, um ein Gemälde zu entdecken, und bewahren Sie alle Tintenfässer entsprechend auf, um einen Schlüssel zu erhalten.
- Benutze die Taste, um das Gemälde links zu öffnen Wand und sammle dort das Brecheisen ein.
- Nun bist du nur noch einen Schritt von deiner Flucht entfernt. Benutze das Brecheisen, um die Tür zu öffnen und zu entkommen.