Einführung
AE Mysteries Midnight Carnival Kapitel 9 handelt von „Das Opfer .“ Der vermummte Mann hatte beide Charaktere, Jack und Maya, ausgetrickst und sie in einen Kerker voller tödlicher Schlangen gesperrt. Jinx ist der Name eines vermummten Mannes, der darauf abzielt, nicht nur Emily zu töten, sondern auch beide Charaktere, die seit dem ersten Kapitel darum kämpfen, sie zu retten. Außerdem bereitet sich Madame Zoastra darauf vor, Emily zu opfern; Unterdessen müssen Maya und Jack einen Ausweg finden, um zu verhindern, dass das Ritual seinen Abschluss findet. Wenn Sie die Lösung von AE:Midnight Carnival Kapitel 8 Walkthrough verpasst haben , folgen Sie dem Link, um Antworten zu erhalten.
Stürzen Sie sich in Aktion, um beide Charaktere zu retten, damit sie ein kleines Mädchen retten. Sicherlich kann das letzte Kapitel im Vergleich zu den vorherigen Kapiteln etwas herausfordernd sein und viele herausfordernde Rätsel mit sich bringen, die Sie lösen müssen. Daher sollten Sie sich weiterhin mit AE Mysteries:Midnight Carnival Chapter 9 Walkthrough in Verbindung setzen um zu sehen, wie man alle Rätsel löst und die Person hinter dem Ereignis findet; In der Zwischenzeit finden Sie Spuren, um nach einem kleinen Mädchen zu suchen. Als Detektiv musst du alle Dinge gründlich untersuchen und dabei versteckte Objekte finden, um Probleme zu beseitigen.
Midnight Carnival Walkthrough – Kapitel 9
Die Anfangsszenen zeigen, dass beide Charaktere kürzlich aufgewacht sind und sich Sorgen machen, nachdem sie sich in ihrer Schwierigkeit wiedergefunden haben. Der Dungeon in Kapitel 9 ist voller giftiger Schlangen, die beide Charaktere fast angreifen sollen. Ihr erstes und ultimatives Ziel ist es, Maya und Jack zu befreien, die mit einer Eisenkette gefesselt werden. Um aus dem Ärger herauszukommen, müssen Sie AE:Midnight Carnival Chapter 9 Walkthrough befolgen :
- Sammle leuchtende Kugeln, nachdem du Steine zerbrochen hast, um das Glas zu füllen, und nutze Energie, um Schlangen von der Bildfläche verschwinden zu lassen.
- Tippe auf die Eisenkette, mit der Jacks Hand gebunden ist. Hier ist es dein Ziel, alle Teile der Eisenkette von rot auf grün zu schalten, was nur möglich ist, wenn du ihre Verbindungen unterbrichst.
- Jack lässt ein Messer fallen, als er aufsteht. Du solltest das Messer einsammeln und deinem Inventar hinzufügen.
- Verwenden Sie ein Taschenmesser, um den langen Stab zu schneiden, der auf der linken Seite der Kerze verfügbar ist, und nehmen Sie auch eine Kerze auf.
- Auf der rechten Seite des Lochs im Boden ist ein Greifstab, also sammle ihn ein.
- Benutze den Greifstab, um eine Spitzhacke hinter dem Gefängnis zu holen und sie deinem Inventar hinzuzufügen.
- Benutze die Spitzhacke, um die Wand zu durchbrechen, die dich zu einem geheimen Raum führt.
Zweiter Raum
Nachdem Sie den Raum betreten haben, sollten Sie nachforschen die Umgebung, um Hinweise und versteckte Objekte zu finden Verwenden Sie Ihre detektivischen Sinne.
- Beginne deine Karriere, indem du eine Kerze sammelst von der linken Seite des Raums und nehmen Sie einen geheimen Durchgang um zur Rückseite des Raums. zu gehen
- Sammle die dritte Kerze aus der Nähe der Tür und der 4. von der linken Seite des Raums.
- Nun solltest du in den zweiten Raum gehen und alle Kerzen aus deinem Inventar an ihren Ständern aufbewahren.
- Lesen Sie den Namen auf dem Grab und gehen Sie zu einem Kamin, der geschlossen ist, aber ein Schließfach hält. Tippen Sie auf das Schließfach und stellen Sie die folgenden Bilder ein:Schock , Spider , Harp , und Schwert .
- After setting images, a secret place is opened where you discover a stone symbol.
- Once again, you should go to the backside of the room and fix the stone to open the door.
- Come out using the door to collect a dagger and back into the initial state to cut the bushes using the dagger to reveal a mini-game.
Mini-Game
It seems a board game where you find nine runes and your goal is to have only one “rune ” in each row or column.
- Once you complete the mini-game , a door below the game will open that holds the first title.
- Collect that first tile and come out using the room to play another mini-game.
- To solve the puzzle, you have to investigate the signs fixed on the wall first and then move toward the game to tap the same sign.
After all the scenes, finally, Maya meets Zoastra who reveals that Maya’s mother and she were immortal enemies. Additionally, she took everything that Zoastra loved. Next to that, she decided and back to avenge. A few minutes later, a faint voice calls Maya, and the sound was of her mother.
- After getting free from a discussion, you must help Maya to tap the magical bowl to stop the ritual before it gets completed.
- The purple line is representing the magic of Zoastra, and the game is tasked with redirecting it against the evil magician by removing the circles.
- On the bowl, three different circles are available; the first one you have recently completed, while the rest of the two are there for being completed.
- After solving all three puzzles, you have successfully turned the magic of evil against her and rescued the little girl.
We have solved all AE:Midnight Carnival Chapters.