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Adventure Escape:Mitternachtskarneval Kapitel 6 – Komplettlösung

Einführung

Nach dem Verlassen der Zaubershow in Midnight Carnival Chapter 5 erreichen beide Charaktere das Riesenrad (Midnight Carnival Chapter 6). Hier findet die weibliche Protagonistin namens Maya Jack in einem Riesenrad schlecht angezapft. Nun ist es das ultimative Ziel von Maya, Jack um jeden Preis zu Fall zu bringen. Obwohl das fünfte Kapitel etwas knifflig ist, weiß niemand, was Sie in Kapitel 6 finden, da viele Herausforderungen auf Sie warten. Entschlüsseln Sie Ihre Wimmelbild-Fähigkeiten und begeben Sie sich auf eine Reise, um alle herausfordernden Levels zu lösen, um der Meister zu werden. Obwohl das Spiel Sie nicht mit dem Titel des besten Detektivs in der realen Welt belohnt, zeigt es Ihnen einen Weg, wie Sie versteckte Objekte finden können.

Außerdem Haiku veröffentlicht Adventure Escape Mysteries:Midnight Carnival für beide Mobilgeräte, Android und iOS . Das Spiel ist auch auf Steam verfügbar, um es kostenlos unter Windows und macOS zu spielen. Wenn Sie ein Meister des Rätsellösens sind, brauchen Sie kein Geld zum Spielen; Wenn Sie es nicht sind, kostet Sie der Kauf von Sternen im Spiel viel und Sie wissen, warum Sie Sterne brauchen. Um Kapitel 6 abzuschließen, folgen Sie unserer Adventure Escape:Midnight Carnival Kapitel 6 Komplettlösung .

Midnight Carnival Walkthrough – Kapitel 6

Das sechste Kapitel beginnt mit Maya, die auf der Suche nach Jack ist und sich anscheinend im Park verlaufen hat. Beginnen Sie mit der Suche nach Wimmelbildobjekten, um das Rätsel zu lösen, und finden Sie so schnell wie möglich einen Weg, es zu lösen.

  • Tippen Sie auf das Brett zwischen dem Pferd und Warenkorb um ein Mosaikplättchen zu sammeln . Das Spielbrett enthüllt auch einen Bogen die Sie nicht ohne einen Pfeil aufheben können Vergessen Sie nicht, wie viele Zähne zu zählen die Bilder von Jokern haben über dem Pferd reiten, 4, 3 und 2 .
  • Auf das Zelt klicken führt Sie zu einem anderen Bereich, in dem Sie eine Mosaikkachel hinzufügen müssen an die Wand, um einen geheimen Schrank zu öffnen. Wenn sich die Tür öffnet, solltest du einen Pfeil einsammeln und eine Fledermaus . Tippen Sie nun auf die Joker-Statue und geben Sie den Code (432) ein, um eine Blumengirlande einzusammeln .
  • Gehe zurück zum Hauptbereich und füge dem Pferd eine Girlande hinzu, um einen Inbusschlüssel zu erhalten . Verwenden Sie den Pfeil, um den Bogen. einzusammeln

Zweiter Bereich

  • Gehen Sie zurück zum Joker Statue, wo Sie mit Pfeil und Bogen den Kürbis bringen müssen nach unten.
  • Benutze die Fledermaus, um den Kürbis zu öffnen und entdecke Süßigkeiten.

Hauptbereich

Wieder einmal sollten Sie den Hauptbereich besuchen. Gehen Sie zum Einkaufswagen und fügen Sie dort alle Süßigkeiten hinzu, die Sie von einem Kürbis gesammelt haben.

  • Hier musst du ein Minispiel spielen um ein Gleichgewicht zwischen allendrei Gläsern herzustellen durch Hinzufügen von Süßigkeiten und bringen Sie ihre Gewichtsnadeln mit zum gelben Bereich.
  • Dafür müssen Sie (drei goldene und eine rote Kugel hinzufügen ) zum ersten hinzufügen (zwei grüne, eine rote und eine bunte Kugel ) in das zweite Glas und fügen Sie hinzu (zwei grüne, eine rote und eine bunte ) zum dritten Glas. Der Abschluss des Rätsels wird dich mit Kaugummi belohnen.

Dritter Bereich

Klicken Sie auf die linke Seite des Hauptbereichs, um den dritten Ort zu besuchen, an dem Sie den Inbusschlüssel verwenden müssen, um die Maschine zu öffnen.

  • Verwenden Sie den Kaugummi um das Funken zu stoppen und ein Minispiel zu spielen, bei dem es Ihr Ziel ist, sich zu verbinden alle Drähte um das Riesenrad zu fahren und bringe Jack nach unten .

Daneben verbringen Sie ein paar Sekunden damit, die Diskussion zwischen Jack zu lesen und Maya.

Folgen Sie dem Link, um AE:Midnight Carnival Chapter 7 Walkthrough zu lesen auf Walkthroughs.net .


Spielanleitungen