>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Adventure Escape Mysteries:Mitternachtskarneval Kapitel 5 Komplettlösung

Einführung

Mitternachtskarneval Kapitel 5 findet im Theater statt, wo Sie sehen, wie Jack dem vermummten Angreifer folgt; Währenddessen folgt Maya der Spur von Emily zum Theater. Wie das vorherige Kapitel , benötigen Sie Schlüssel, um die nächste Szene freizuschalten. Wenn Ihnen die Schlüssel ausgehen, sollten Sie eine Weile warten, bis das Spiel einen kostenlosen Schlüssel hinzufügt. Als sie das Theater erreichen, entdecken beide Charaktere, dass eine Bühne für eine Zaubershow bereit ist. Maya muss jedoch einige aufregende Zaubertricks vorführen, um die Wahrheit hinter den Kulissen zu finden.

Hinweis:Um das Mysterium von Kapitel 5 zu lösen, sollten Sie lernen, mit Magie und Illusionen zu spielen.

Obwohl sie detektivische Fähigkeiten gut im Griff haben, finden viele Spieler keine Lösung; deshalb kommen sie heraus, um Komplettlösungen für die Lösung kniffliger Rätsel zu finden. Also haben wir einen Leitfaden zusammengestellt – Adventure Escape Mysteries:Midnight Carnival Chapter 5 Walkthrough für Sie mit allen gelösten Rätseln. Befolgen Sie zum Erledigen von Aufgaben die in der Anleitung genannten Schritte:

Midnight Carnival Walkthrough Kapitel 5

Das Spiel beginnt auf einer Bühne, auf der Sie auf die Illusionsbox tippen müssen, die etwas Wichtiges für Sie zu enthalten scheint. Die Kiste sieht aus wie ein Puzzle und Sie müssen alle quadratischen Teile an ihre genaue Position bringen. Wenn Sie das Spiel spielen, können Sie Teile sowohl in horizontaler als auch in vertikaler Richtung bewegen. Passen Sie die Teile mit dem Hintergrund an, um das Problem zu beseitigen.

Zaubershow-Bühne

  • Löse ein Puzzle Rätsel, nachdem Sie auf die Illusion getippt haben Box und sammle eine Säge ein daraus.
  • Verwenden Sie eine Säge um eine Kiste in zwei Teile zu schneiden und glühende Kugeln zu sammeln von dort.
  • Gehen Sie danach in den Raum auf der rechten Seite verfügbar, um versteckt zu finden Objekte .

Schminkraum

Jetzt befinden Sie sich in einem Make-up-Raum, in dem Sie die Szene untersuchen müssen, um versteckte Objekte zu finden. Zunächst ist es Ihr Ziel, einen Rückenkratzer zu sammeln von der linken Seite des Raums.

  • Öffne den Schrank, um eine Magie zu entdecken Zauberstab .
  • Gehe zurück zur Bühne , benutze einen Zauberstab, um ein Kaninchen zu bringen raus aus der Zaubermütze und sammle zwei leuchtende Kugeln .
  • Verwenden Sie den Rückenkratzer um die Leiter zu bringen runter zur Bühne und sammle einen Holzschläger ein über der Bühnenbeleuchtung verfügbar.
  • Schalte die Lichter ein zum Tisch über der Bühne und spiele eine Karte Spiel, um alle Karten zu eliminieren im Rätsel.
  • Du musst zwei Karten finden derselben Farbe , Form , und Buchstabe zu entfernen.
  • Wenn Sie fertig sind, wird das Spiel angezeigt vier Karten von 3 , 2 , 5, und 8 . Sie sollten die Zahlen im Gedächtnis behalten zusammen können sie einen Code darstellen.
  • Gehen Sie zum Make-up Zimmer und gehen Sie zur Ankleide Tabelle, wo ein Schloss platziert ist. Öffnen Sie die Schublade, indem Sie den Code eingeben, den Sie auf den Karten gefunden haben „2385 .“ Es fügt deinem Inventar eine hölzerne Eule hinzu.
  • Verwende beide Waldkauz und Holzschläger um den Schrank zu öffnen auf der rechten Seite des Make-up-Raums verfügbar und entdecke eine Schaufel von dort.
  • Benutze die Schaufel den Spiegel zu zerbrechen um eine Glasscherbe zu sammeln .
  • Nun musst du die Glasscherbe verwenden um die Tasche zu schneiden im Schrank vorhanden einen Spielzeuglöwen zu entdecken.
  • Platziere den Löwen inmitten des Schranks und lass es einen Trick machen . Holen Sie sich eine Fackel vom Künstler Hand und füge es deinem Inventar hinzu .

  • Verbrenne als nächstes die Kanone mit der Fackel und sammle einen Strand Kugel und biete es der Seekatze an, die eine Hantel fallen lässt die Sie einem Muskel anbieten können Mann im Austausch gegen eine Flöte .
  • Gib die Flöte zu einem Mann mit einem weißen Hut und sehen, wie eine Schlange kommt aus einem Eimer Halten ein Dolch im Maul.
  • Biete den Dolch an zum Zauberer wer wird es auf das Brett und das Brett werfen wird beiseite gehen und einen Schuh enthüllen .
  • Tap on the shoe to turn it into a magical pot using the glowing orbs .

Spielanleitungen