Einführung
Der Abschluss des dritten Kapitels (Midnight Carnival Chapter 3 ) bringt Sie zu einer neuen Szene, in der die Geschichte mit Jack beginnt, der eine Puppe entdeckt, nachdem er den Raum betreten hat, und offenbart, dass er wegen seines harten Polizeijobs kein guter Onkel ist. Lassen Sie es für eine Weile stehen und beginnen Sie, leuchtende Sterne im ganzen Raum zu sammeln. Das Spiel fügt blaue Sterne in ein Glas hinzu, während die anderen Sterne Ihnen helfen können, Tipps zu erhalten.
Ganz am Anfang sollten Sie eine Notiz von Jack sammeln, indem Sie auf seine Hand tippen und sie Ihrem Inventar hinzufügen. Um das Geheimnis der magischen Welt zu lüften, sollten Sie die in Adventure Escape Mysteries:Midnight Carnival Chapter 4 Walkthrough erwähnten Schritte befolgen .
Midnight Carnival Walkthrough Kapitel 4
- Sammle am Anfang die Notiz aus Jacks Hand und behalte es in deinem Inventar.
- Besuchen Sie die rechte Seite des Raums, um Puppenarm zu entdecken .
- Tippen Sie jetzt auf Puppen auf der linken Seite des Tisches, um ein Minispiel zu spielen . Es gibt vier Puppen und jede Puppe hat eine einzigartige Farbe . Sie können ihre Reflexionen ganz einfach im Spiegel beobachten Daher sollten Sie die Arme und Beine jeder Puppe an die Pose anpassen, die Sie im Spiegel betrachten.
- Sobald das Spiel fertig ist, öffnet das Spiel die Schachtel und enthüllt einen Diamantring .
- Auf dem Regal ist ein weiterer Puppenarm .
- Geh zurück zum Hauptbereich, benutze den Diamantring um das Glas für den Puppenkopf zu schneiden . Sammeln Sie den Kopf der Puppe ein, aber gehen Sie vorher zu einer Kiste, die mit einem Schließfach gesichert ist. Gehe in den Raum 2 und untersuche das Glas mit vielen Augen. Denken Sie an ihre Farben und gehen Sie zurück zu dem Feld, in das Sie eingeben müssen (Rot=2 , Braun=2 , Grün=4 , undBlau=5 ) um es zu öffnen. Sammle viele Samen, wenn die Schachtel geöffnet wird.
- Der Puppenkörper ist direkt hinter Jack auf einem Gestell.
- Geh zum Tisch im zweiten Raum und behalte alle Körperteile der Puppe, die du gesammelt hast.
- Verbinde alle Teile gemäß dem Bild auf dem Tisch und dekoriere es mit roten Haaren und violettes Kleid mit einer schwarzen Schleife . Vergessen Sie nicht, den Puppenaugen eine braune Farbe zu geben mit dem Pinsel.
- Behalte Emilys Puppe zu deinem Inventar und sammle einen Mondschlüssel .
- Geh zurück zum Hauptbereich und behalte die Samen am Fenster, um die Krähe anzulocken, die einen Brief mitbringt.
- Untersuche die Krähe um eine Sterntaste zu finden und füge es deinem Inventar hinzu.
- Öffnen Sie jetzt die Schlösser der Tür auf der rechten Seite verfügbar Emily mitzubringen aus dem Fall. Wenn sie zu dir kommt, glaubt niemand in ihren Augen, dass es ihr gut geht. Tippe auf das magische Glas, um zu enthüllen, dass Emily nur eine Attrappe oder Illusion ist zum Austricksen gemacht Sie verwenden die Magie.
Nach all dem Szenario Die böse Kreatur wird im Fenster erscheinen, um Sie zu warnen, von dort wegzugehen – Sie werden das Mädchen nie finden. Daneben wirft der mysteriöse Mann ein Messer auf die Protagonistin, aber Jack rettet sie.