Einführung
Wenn Sie unsere AEM:Trapmaker Walkthrough nicht gelesen haben , sollten Sie es lesen, denn wenn Sie den ersten Teil unvollendet lassen, können Sie Trapmaker 2 nicht freischalten. Die Fortsetzung des ersten Teils enthält eine neue Geschichte, die sich entfalten muss, und ein seltsames Rätsel, das es zu lösen gilt. Adventure Escape Mysteries hat mehrere Geschichten für Sie mit einer wunderschönen Besetzung von Charakteren, Nervenkitzel und Spannung. Jede Geschichte versetzt Sie in eine andere Rolle und weist Ihnen eine Reihe von Fällen zu, die es zu lösen gilt. In allen Fällen übernehmen Sie die Rolle eines Detektivs, der den Tatort untersuchen, versteckte Hinweise finden und diese zur Lösung des Rätsels nutzen möchte.
Darüber hinaus müssen Sie für jedes Kapitel einen Schlüssel verwenden, um es freizuschalten. Das Spielen von Adventure Escape Mysteries-Videospielen kann Ihre Detektiv- und Rätsellösefähigkeiten verbessern. Sie können mit NPCs und Objekten in Ihrer Umgebung interagieren, wenn Sie das Spiel spielen. Finden Sie versteckte Gegenstände und fügen Sie sie Ihrem Inventar hinzu, um sie zu verwenden, wenn Sie sie brauchen. Darüber hinaus können Sie ein Hinweissystem verwenden, um das Objekt hervorzuheben, das Ihrer Meinung nach schwer zu lokalisieren ist. In Adventure Escape Mysteries:Trapmaker 2 , Kate ist mit einem weiteren zu lösenden Fall zurück. Sie braucht deine Hilfe, weil in der Nähe des Flusses eine Leiche gefunden wurde. Beginnen wir mit der Suche nach versteckten Hinweisen mithilfe der Komplettlösung für Adventure Escape Mysteries:Trapmaker 2 Anleitung.
AEM:Trapmaker 2 – Komplettlösung
Es kommt mit „Erweiterter Schwierigkeitsgrad, “, was bedeutet, dass das Lösen von Rätseln nicht mehr zugänglich sein wird als in anderen Kapiteln; deshalb sollten Sie sich nicht nur auf Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln verlassen; Du ziehst es immer vor, eine Out-of-the-Box-Strategie zu wählen, um zu gewinnen. Darüber hinaus wird Kates furchtloseste Protagonistin eingeladen, einen neuen Fall zu untersuchen und mit ihren detektivischen Fähigkeiten zu lösen. Ein Mann wurde in der Nähe des Flusses tot aufgefunden, und alle waren schockiert zu sehen, was mit ihm passiert war. Kate muss vorsichtig sein und sich vor der Falle schützen, wenn sie das Problem löst.
AEM:Trapmaker 2 Walkthrough – Kapitel 1
Nach dem Freischalten des ersten Kapitels steht der Spieler vor einer Leiche in der Nähe des Flusses. Krempeln Sie die Ärmel hoch und bewahren Sie all Ihre Detektivwerkzeuge in Ihrer Tasche auf. Erreichen Sie den Ort, an dem ein Verbrechen begangen wurde. Befolgen Sie die Anweisungen in der Walkthrough zu AE:Trapmaker 2, um alle Lösungen zu finden:
- Nehmen Sie eine Kamera aus einer Aktentasche und machen Sie ein Foto des Schuhabdrucks.
- Gehen Sie in die Nähe der Leiche und machen Sie ein weiteres Foto seiner Visitenkarte, um die Leiche zu identifizieren.
- Drittens müssen Sie ein Foto des Gesichts machen, um Tierbisse zu entdecken.
- Tippe auf den Terrassenschirm, um den zweiten Ort zu besuchen, wo du einen Kühlschrank voller Flaschen, eine Aktentasche und zwei Tische entdeckst.
Terrassenschirm
Nachdem Sie unter den Terrassenschirm gekommen sind, sollten Sie mit Ihren Ermittlungen beginnen, um den Mörder zu finden und nach Waffen zu suchen, mit denen der Unschuldige getötet wurde.
- Sammle ein Pulver unter dem Tisch und wühle im Sand, um Münzen zu finden.
- Werfen Sie Münzen in den Automaten für eine Wasserflasche und bewahren Sie sie in Ihrem Inventar auf.
- Gehen Sie jetzt zum Aktenkoffer auf dem Boden und geben Sie den Passcode „7912 ein “, um es zu öffnen. Sobald der Koffer geöffnet ist, können Sie Luminol sammeln – eine Chemikalie, die verwendet wird, um Blut unter UV (Ultraviolett) zum Leuchten zu bringen ) Hintergrundbeleuchtung . Handschuhe aus der Aktentasche nicht vergessen.
- Besuchen Sie danach den Tisch, an dem eine Taschenlampe verfügbar ist; Halten Sie sowohl Wasser als auch Pulver auf dem Tisch, um eine Mischung herzustellen. Zuerst sollten Sie einen Teil Härter und dann zwei Teile Pulver hinzufügen. Zuletzt müssen Sie drei Teile Wasser hinzufügen, um das Rätsel zu lösen.
- Wenn du fertig bist, sammle dort ein Pflaster und füge es deinem Inventar hinzu.
- Danach solltest du zurück zu der Leiche gehen und mit dem Pflaster den Fußabdruck aus dem Sand gießen.
- Bewahren Sie den Abdruck-Fußabdruck in Ihrem Inventar auf.
- Benutze die Handschuhe, um den Körper zu durchsuchen und ihn in eine gerade Position zu bringen.
- Wähle jetzt Luminol aus deinem Inventar und sprühe es auf den Körper.
Untersuche den Körper
- Triff die Tasche, um mehrere Puzzleteile zu sammeln, und spiele ein Puzzle-Minispiel, um Hinweise zu finden.
- Das Verbinden aller Puzzleteile enthüllt die Zeit.
- Gehen Sie zur Armbanduhr und stellen Sie laut Papier ein:2:45:30 und 3:45 (Kleine Uhr).
- Nehmen Sie danach Abschminktücher aus der Handtasche einer Dame mit und reinigen Sie den Körper, um eine Make-up-Probe zu entnehmen.
Tippe auf den Fußabdruck
- Tippe auf die Fußspuren, um ein Minispiel zu spielen, bei dem es dein Ziel ist, einen Ausweg zu finden, aber zuerst musst du den gesuchten Abdruck mit diesen Punkten vergleichen.
- Die Eigenschaft kann Sie zu einem Mülleimer führen, wo Sie alle Gegenstände beiseite schieben müssen, bis Sie eine Batterie finden. Sammle die Batterie ein und gehe zurück zum Zelt.
Geh zurück zum Zelt
- Nachdem Sie das Zelt erreicht haben, bewahren Sie alle Proben im Kühlschrank auf und nehmen Sie eine Haarnadel neben der Kühlschranktür.
- Benutze die Haarnadel, um die Taschenlampe zu öffnen und den zweiten Akku zu nehmen.
- Legen Sie beide Batterien in die UV-Hintergrundbeleuchtung in der Aktentasche und nehmen Sie sie von dort.
- Benutze die UV-Hintergrundbeleuchtung am Körper und lass uns zum zweiten Kapitel übergehen.
Weitere Anleitungen:
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 2
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 3
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 4
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 5
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 6
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 7
- AE Mysteries:Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 8
Schlussfolgerung
AE:Trapmaker 2 kommt mit einem spannenden Mord, bei dem eine Person brutal getötet wurde. Das Spiel voller Geheimnisse ist nur für Spieler gedacht, die Polizist oder Detektiv werden wollen. Die Protagonistin ist absolut professionell, aber dennoch braucht sie Ihre Hilfe, um den Schuldigen zu finden . Sie können den Schuldigen nicht finden, bis Sie nicht alle Kapitel abgeschlossen haben. Die Grafik und Soundtracks sind exzellent, und die Handlung ist herzzerreißend. Die Interaktion mit anderen Charakteren ist obligatorisch und sie bringen viele Vorschläge, an die Sie nicht zufällig denken können.