Adventure Escape Mysteries Trapmaker 2 Komplettlösung – Kapitel 4
Im vorherigen Kapitel mussten sich sowohl Kate als auch Murphy mit einem Polizisten auseinandersetzen, stahlen einen Schlüsselbund, nachdem sie den Polizisten abgelenkt hatten, und gingen in den Aufzeichnungsraum. Jetzt AE Mysteries:Trapmaker 2 Kapitel 4 hat begonnen, landet mit einem neuen Rätsel, das es zu lösen gilt. Dieses Mal dreht sich das Kapitel um Trapmakers Mutter, die immer noch in der Stadt lebt.
Wenn Sie das Spiel spielen, müssen Sie Kate helfen, herauszufinden, ob Trapmakers Mutter in seine Verschwörung verwickelt ist oder nicht. Kapitel 4 hat einen fortgeschrittenen Schwierigkeitsgrad, was bedeutet, dass Sie kein einfach zu spielendes Gameplay erwarten können. Rätsel wären sicherlich schwer zu lösen und versteckte Objekte sind schwer zu finden. Sind Sie bereit, das nächste Kapitel mit Hilfe von AE Mysteries:Trapmaker 2 Kapitel 4 Walkthrough Guide? zu lösen
- Zu Beginn finden Sie alle drei Charaktere in einer Diskussion, die Sie überspringen können, indem Sie einfach auf die Schaltfläche "Weiter" tippen.
- Die erste Szene spielt in einem Garten, in dem kurz vor Ihrer Ankunft etwas Verdächtiges passiert zu sein scheint.
- Außerdem heißt Trapmakers Mutter Petunia. Nachdem Sie mit Petunia gesprochen haben, sollten Sie die Tür öffnen und in das Haus gehen, wo Sie möglicherweise eine andere Dame namens Angelica entdecken .
- Gehen Sie als nächstes zum Blumentopf und holen Sie sich dort einen Spaten.
- Öffnen Sie die Tür, öffnen Sie den Beutel, um getrockneten Mais zu sammeln, und bewahren Sie ihn in Ihrem Inventar auf.
- Geh jetzt zurück in den Garten, wo du mit deinen detektivischen Fähigkeiten einige versteckte Objekte und Hinweise finden musst.
Garten
- Zuerst musst du einen Hammer vom Boden aufsammeln und in deinem Inventar aufbewahren, um ihn später zu verwenden.
- Im nächsten Schritt müssen Sie einen neben der Tür verfügbaren Wasserschlauch sammeln.
- Sammle Holzkohle vom Grillofen und ein Puzzleteil aus einem kleinen Baumhaus.
- Benutze den Spaten, um das Land in der Nähe des Baums umzugraben, um ein Auto mit der Nummer 526 freizulegen.
- Verbinde den Wasserschlauch mit dem Wasserhahn und gib der Blume Wasser, um Sonnenblumenkerne zu sammeln.
Geh ins Haus
Betreten Sie das Haus und gehen Sie zu dem Gemälde, das neben der Treppe an die Wand geklebt ist. Finde das Gemälde heraus, um das Farbmuster zu lernen, und tippe auf das Sofa, wo ein Brett mit mehreren Knöpfen zur Verfügung steht. Ihr ultimatives Ziel ist es, die Farben nach dem Gemälde festzulegen, um das Rätsel zu lösen. Die richtige Farbkombination ist die folgende:Grün , Orange , Blau 2x , Lila und Rot .
- Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, verwandelt sich die Schachtel in ein Buch, das ein zweites Puzzleteil enthält, das Sie sammeln können.
- Entfernen Sie das Laken vom Tisch, um ein Schließfach freizulegen, und geben Sie den folgenden Code ein (38526 ), um das dritte Puzzleteil zu entdecken.
- Nehmen Sie die Treppe, um in einen neuen Raum zu gelangen, der wie ein Wissenschaftslabor aussieht , statt einem Bett.
Labor
Nachdem Sie das Labor erreicht haben, holen Sie einen Hammer aus Ihrem Inventar und schlagen Sie auf den Boden, um das vierte Puzzleteil einzusammeln, das Sie Ihrem Inventar hinzufügen können.
- Benutze die Holzkohle auf einem aufgeschlagenen Buch, um die Mäusenotizen zu enthüllen und sammle sie von dort ein.
- Gehe zum Mausglas und setze den Deckel auf, um die leuchtende Maus zu finden. Sobald dies erledigt ist, müssen Sie Lebensmittel anbieten, einschließlich Sonnenblumenkerne, um die Arten von Mäusen anhand der Mäusenotizen zu entdecken, die bereits in Ihrem Inventar vorhanden sind.
- Ziehe Essen auf die Mausplatten und lasse sie wie im Bild gezeigt fallen, um das Rätsel zu lösen. Vergiss nicht, dort eine Lichterkette einzusammeln.
- Die Verwendung von Lichterketten kann Ihnen helfen, durch das Mikroskop zu sehen.
- Gehen Sie zu einer Box unter dem Monitor und fügen Sie alle Puzzleteile hinzu, die Sie an verschiedenen Orten gesammelt haben, um sie an die richtigen Stellen zu bringen, wie im Bild gezeigt.
- Die Vollendung des Rätsels enthüllt Pollenprobe die Sie Ihrem Inventar hinzufügen können.
- Überprüfen Sie die Pollenprobe mit Hilfe eines Mikroskops, aber drehen Sie vorher die Linsen, um ein klares Bild der Zelle zu erhalten.
- Machen Sie mit einem Mobiltelefon einen Screenshot von Zellen und bitten Sie Keiko um Hilfe, indem Sie lediglich die Proben arrangieren.
Pollen-Perfektion
Pollen Perfection ist jetzt ein Minispiel, bei dem es Ihr Ziel ist, die Pollen so anzuordnen, dass jeder Pollen ein Merkmal mit seinen umliegenden Nachbarn teilt. Während des Spiels kannst du auf Pollen tippen, um ihn auszuwählen, und dann auf einen anderen Pollen tippen, um die Plätze zu tauschen.
AE Mysteries:Trapmaker 2 Kapitel 4 Komplettlösung abgeschlossen ist, fahren wir mit dem fünften Kapitel von AE Mysteries fort .