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Räume und Ausgänge Ebene 13 – Walkthrough

Einführung

Nach Abschluss von Räume und Ausgänge, Ebene 12, sind wir mit einer weiteren Komplettlösung zurück, um Ihnen bei der Lösung aller kniffligen Probleme zu helfen. Es hat mehr als 20 herausfordernde Levels und jedes enthält eine Vielzahl von versteckten Objekten, nach denen gesucht und Rätsel gelöst werden müssen. Das Spiel enthält keine Liste von Objekten, die Ihnen helfen, zu enthüllen, welche Gegenstände zu finden sind. Ohne eine Liste von Objekten zu haben, ist das Spielen von Rooms and Exits ein etwas schwieriger Job; Deshalb helfen wir Ihnen, alle herausfordernden Rätsel problemlos zu lösen. Je mehr Sie das Spiel spielen, desto mehr lernen Sie, wie man Rätsel löst.

Darüber hinaus spielt Rooms and Exits Level 13 in einem „Pet Shop“, in dem das Spiel anstelle von Haustieren jede Menge Spielzeug und viele andere Dinge enthält. Während der Erkundung entdecken Sie möglicherweise Fischgleichgewichte, Säcke, Tiernahrung und Möbel. Die Interaktion mit jedem Objekt ist obligatorisch, da niemand weiß, was er sammeln soll. Nur ein Spieler mit detektivischen Fähigkeiten kann alle versteckten Objekte und Orte herausfinden, um alle kniffligen Probleme zu lösen. Wenn Sie diese Phase nicht abgeschlossen haben, folgen Sie unserer Räume und Ausgänge, Ebene 13 (Tierhandlung) Walkthrough Guide .

Räume und Ausgänge Walkthrough – Level 13 Pet Shop

In jedem neuen Level gibt es einen neuen Ort zu erkunden und einzigartige Rätsel zu lösen. Sie können erwarten, dass in jedem Bereich zwei verschiedene Räume nach versteckten Objekten suchen. Das Finden versteckter Objekte ist keine leichte Aufgabe, da Sie möglicherweise die verschlossene Szene besuchen müssen, um Gegenstände zu sammeln, die Sie zum Lösen eines Rätsels benötigen, das im ersten Raum verfügbar ist. Folgen Sie unserer Anleitung, um zu erfahren, wie Sie alle Rätsel lösen.

  • In der Nähe der Tür steht ein blauer Eimer, den Sie beim Antippen fallen lassen müssen, um ein zerknülltes Papier einzusammeln .
  • Öffnen Sie Ihre Tasche und wähle das zerknüllte Papier aus und verwenden Sie dann die Demontage Taste, um einen Hinweis zu enthüllen.
  • Zwischen den Säcken und Käfigen befindet sich ein Kleiderschrank, in den Sie klicken müssen, um eine Schublade mit zwei Pfeiltasten zu finden.
  • Drücken Sie zweimal die rechte Taste und machen Sie dasselbe mit der linken Taste. Drücken Sie daneben die rechte Taste und dann einmal die linke. Klicke auf den Knopf der Schublade, um sie zu öffnen und Rattenfutter und einen flaschenartigen Gegenstand einzusammeln.
  • Klicken Sie danach auf den Ratenkäfig, der in derselben Garderobe verfügbar ist, und füllen Sie ihre Töpfe mit dem Essen, das Sie kürzlich gesammelt haben, um eine Schere in die Pfeife zu bringen. Wenn die Schere die eingestellte Position erreicht, sammle sie ein und füge sie deinem Inventar hinzu.
  • Benutze die Schere aus deinem Inventar, um die Seilknoten von der Tür des Holzes zu schneiden.
  • Öffnen Sie die Tür und betreten Sie einen neuen Raum.

Zweiter Raum

In dem neu aufgedeckten Raum sind viele Säcke und Kisten verfügbar, in denen Sie die erforderlichen versteckten Gegenstände sammeln und zum Hauptraum zurückkehren müssen.

  • Rechts neben der Tür befindet sich ein Regal mit Kisten. Lassen Sie eine Kiste aus dem dritten Stock fallen, um ein Schließfach freizulegen. Bevor Sie irgendetwas tun, entdecken Sie die auf Ihrer linken Seite aufbewahrten Säcke und unterscheiden Sie sie anhand der Farbe.
  • Geh jetzt zum Schließfach und tippe so oft auf den Knopf einer bestimmten Farbe, wie dort Beutel der gleichen Farbe verfügbar sind.
  • Gelb (6), Blau (9), Rot (6), Grün (8) und Orange (4). Wenn die Kiste geöffnet wird, nimm dort einen Zapfkopf und füge ihn deinem Inventar hinzu.

  • Wähle den Wasserhahn aus deinem Inventar und befestige ihn am Becken. Wähle eine Flasche aus deinem Inventar und fülle sie mit Wasser.
  • Wählen Sie eine Flasche aus Ihrer Tasche und bringen Sie sie in die Nähe des Haustierkäfigs, der in der Nähe des Beckens verfügbar ist, und füllen Sie den Topf mit Wasser, damit der Papagei für Sie singen kann. Hier ist es Ihr Ziel, die Notizen im Gedächtnis zu behalten, denn sie sind der Schlüssel zur Vollendung Ihres nächsten Rätsels.

Geh zu einem Gestell

Gehen Sie zurück in den ersten Raum, wo ein Regal voller Spielzeug verfügbar ist. Das Antippen jedes Spielzeugs mag anders klingen, und Ihr Ziel ist es, die Haustiere herauszufinden, die Sie zum Lösen eines Rätsels benötigen.

  • Tippen Sie auf die folgenden Spielzeuge:Dinosaurier, Elefant, Affe, Schwein und Papagei, um eine geheime Kiste mit einem Flaschenöffner und einem Messer zu öffnen.
  • Gehe zu deinem Inventar, wähle den Flaschenöffner aus und drücke auf die Zerlegen-Taste, um ihn in ein Messer zu verwandeln.

Zweiter Raum

  • Besuchen Sie den zweiten Raum, um eine angezapfte Kiste zu öffnen und darin einen Schlüssel zu holen.
  • Auf dem Boden steht ein gelber Käfig, der mit einem Schlüssel geöffnet werden kann, den Sie kürzlich aus einer Kiste gesammelt haben. Benutze den Schlüssel, um die Kiste zu öffnen und einen Adapter herauszuholen.

Erster Raum

Nachdem Sie den erforderlichen Gegenstand gesammelt haben, sollten Sie in den ersten Raum zurückkehren und auf das Fischgleichgewicht tippen, um das nächste Rätsel zu lösen.

  • Tippen Sie auf das sechseckige Fischgleichgewicht, verbinden Sie den Adapter damit und stellen Sie die Temperatur wie folgt ein:37,8, 43,3, 11,7, 04,5 und 26,6, um eine Schatzkiste zu sammeln, die einen Schlüssel zu Ihrer Freiheit enthält.

Verwenden Sie den Schlüssel aus Ihrem Inventar, um die Haupttür zu öffnen und aus der Tierhandlung zu entkommen. Lesen Sie mehr:Räume und Ausgänge Ebene 14 – Komplettlösung .


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