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Park Escape Kapitel 4 – Komplettlösung

Einführung

Weder hatten wir Liang Bowen noch gefunden, noch wissen wir, was mit ihm passiert ist. Versuchen wir in Park Escape Kapitel 4, einen vermissten Detektiv zu finden. Es führt eine schöne Mischung aus Puzzle-, Abenteuer- und Wimmelbild-Spielelementen ein und verspricht Ihnen ein unterhaltsames Gameplay. Es gibt mehrere Kapitel; Jedes befindet sich an einem einzigartigen Ort und bietet eine Reihe von Rätseln, die es zu lösen gilt. Während des Spiels können Sie mehrere Minispiele spielen, während Sie nach versteckten Objekten suchen, die Sie benötigen, um Aktionen wie das Öffnen eines Schließfachs, das Fertigstellen von Gemälden und mehr auszuführen.

Außerdem ist es keine leichte Aufgabe, Detektiv zu werden, du solltest ein scharfes Auge, schnelle Reflexe und ein kluges Gehirn haben, das dir hilft, knifflige Probleme zu lösen. Du bist in einem Vergnügungspark gefangen, wo du nicht nur aus dem Park entkommen, sondern auch den Fall vermisster Kinder aufklären sollst. In der vorherigen exemplarischen Vorgehensweise ist es uns nicht gelungen, Liang Bowen zu finden. Beginnen wir in Kapitel 4 damit, ihn zu finden.

Park Escape Kapitel 4 Komplettlösung

The Park Escape Kapitel 4 beginnt mit Liang Bowen, der aus einem tiefen Schlaf erwacht und Ihnen mitteilt, dass sein Walkie-Talkie weggenommen wurde und er jetzt Ihre Hilfe braucht, um mit Qiuyu in Kontakt zu treten. Im dritten Kapitel musstest du Qiuyu helfen, aber jetzt sollst du Bowen helfen, mit seiner Teamkollegin in Kontakt zu treten. Die Geschichte beginnt in einem leeren Raum, in dem außer einem Becken, einem Ofen und zwei Holzstücken nichts vorhanden ist.

  • Zunächst musst du auf die auf der linken Seite verfügbare Aktentasche klicken, um nach dem Ausziehen der Kleidung eine Schere einzusammeln.
  • Sammle ein Brett in der Nähe der Vorderseite der Wand und füge es deinem Inventar hinzu, um es später zu verwenden.
  • Klopfen Sie auf das Becken, um den Lötkolben einzusammeln.
  • Es ist nur eine Tür verfügbar, die verschlossen ist. Sie müssen das Soldateneisen aus Ihrem Inventar auswählen und es verwenden, um den Spiegel zu zerbrechen. Nehmen Sie Ihre Hand von der Seite des zerbrochenen Spiegels, um die Tür von außen zu öffnen.

Zweiter Raum

Sobald die Tür geöffnet wird, kannst du in den zweiten Raum von Park Escape Kapitel 4 springen, um versteckte Objekte zu finden und Rätsel zu lösen.

  • In der Nähe der Tür, die Sie kürzlich geöffnet haben, können Sie ein Y-förmiges Bügeleisen entdecken .
  • Tippe auf das umgedrehte Sofa, um eine Magnetkarte einzusammeln .
  • An der Vorderwand ist eine Tür befestigt und auf der rechten Seite stehen mehrere Boxen zur Verfügung. Tippe auf die Kästchen, um einen Zettel einzusammeln .
  • Gehen Sie als nächstes zum Sofa und verwenden Sie ein Y-förmiges Bügeleisen aus Ihrem Inventar, um die Schrauben zu öffnen, um einen Feuerzeugstab zu erhalten von dort.

Erster Raum

Nachdem du wie gesagt alle Gegenstände eingesammelt hast, solltest du zurück in den ersten Raum gehen und zu einem Ofen auf der linken Seite des Beckens gehen.

  • Wähle ein Brett aus deinem Inventar und bewahre es im Ofen auf. Daneben müssen Sie einen Feuerzeugstab verwenden, um die Platine zu verbrennen, und den X-förmigen Lötkolbenstab für eine Weile einlegen, um einen brennenden Kolben zu erhalten.
  • Wähle das brennende Eisen aus deinem Inventar und platziere es zwischen der vorderen Wand, damit das Spiel dir ein Minispiel anzeigt.
  • Schließen Sie die Anforderungen des Minispiels ab, um einen Schlüssel zu erhalten, der in einer geheimen Kiste verfügbar ist.
  • Sobald du den Schlüssel hast, gehe in den zweiten Raum, um eine Tür zu öffnen.

Verlassene Kläranlage

Nachdem du die Tür geöffnet hast, findest du dich in einer verlassenen Kläranlage wieder, wo du versteckte Objekte finden und sie verwenden musst, um die kniffligen Rätsel von Park Escape:Escape Room Game zu lösen.

  • Inmitten des Levels hat das Spiel ein glockenähnliches Objekt, das bei Interaktion ein Minispiel enthüllt. Der Spieler mit schnellen Reflexen wird das Spiel innerhalb kürzester Zeit beenden.
  • Behalte entgegenkommende Punkte im Auge und drücke entsprechend auf die Schaltfläche, um das Rätsel zu lösen, aber zuerst musst du auf eine Taste tippen, die auf der linken Seite befestigt ist.
  • Wenn Sie auf die Buchstaben tippen, sollten Sie sie im Hinterkopf behalten, da sie Ihnen beim Lösen eines Rätsels helfen können.
  • Geh zurück in den ersten Raum und tippe auf einen Abschnitt unter dem Becken, um ein Gewölbe freizulegen, in dem sich ein Schließfach befindet. Geben Sie den folgenden Code ein (CANALI ) zum Schließfach und hol dir dort eine große Rolle elastisches Seil.
  • Kombiniere das CANALI mit einer Schere, um ein neues Objekt zu erhalten (verkürztes Stretchseil ).
  • Kehren Sie danach zur Kläranlage zurück und öffnen Sie eine Tür, um einen Antriebsriemen und einen kleinen Stein zu sammeln.
  • Nachdem Sie zurückgekommen sind, können Sie eine Flasche entdecken, die auf dem Dach feststeckt, wo etwas darin verfügbar ist, aber außerhalb Ihrer Reichweite.
  • Tippe auf das verkürzte Stretchseil und kombiniere es mit Stein und Y-förmiges Eisen um eine Schleuder zu erhalten .
  • Wähle die Schleuder aus deinem Inventar und ziele darauf, dass die Flasche zerbricht. Bald liegt ein Schlüssel auf dem Boden und Sie können ihn abholen.

Wie schalte ich eine Kiste in Park Escape Kapitel 4 frei?

In der Kläranlage befindet sich eine Kiste, die mit einem vierstelligen Code geöffnet werden muss. Um vierstellige bunte Codes zu finden, müssen Sie die Umgebung gründlich erkunden und mit den folgenden Objekten interagieren:

  • Kreuz (Erster Raum) – Vier Bananen
  • Malerei (Zweiter Raum) – Sieben Kirschen
  • Mülleimer (Zweiter Raum) – Drei Bringer
  • Box (Kläranlage) – Fünf Kreise

Nach den Elementen wäre der Code 3 (Lila ), 7 (Rosa ), 5 (Grün ) und 4 (Bananen ). Kurz gesagt, Ihr Code ist 3754, und sammeln Sie Benzin aus der Box, sobald sie geöffnet wird.

  • An der Wand auf der rechten Seite befindet sich ein rotes Gemälde, das beim Antippen ein Minispiel freigibt, in dem Ihr ultimatives Ziel darin besteht, das Schloss zu modifizieren, um es zu öffnen.
  • Beim Öffnen der Kiste kommt eine Eisenstange zum Vorschein, die du deinem Inventar hinzufügen kannst, um sie später zu verwenden.

Geh zu einem Generator

Sicherlich haben Sie einen Generator gesehen, der mitten im Level gehalten wird, und haben möglicherweise eine wichtige Regel im Spiel.

  • Tippen Sie auf einen Generator und wählen Sie das Benzin aus Ihrem Inventar aus, um es mit Kraftstoff zu versorgen.
  • Wähle den Antriebsriemen aus deinem Inventar und befestige ihn am Rad des Generators, um den Motor zu starten, der dir hilft, eine massive Kiste anzuheben, um eine Falltür freizulegen.
  • Benutze einen Schlüssel, um die Falltür zu öffnen und in die Kanalisation zu gelangen, um weitere versteckte Objekte zu entdecken.
  • Wenn Sie in den Keller gehen, suchen Sie nach einem Schraubenzieher und einem Schalter, um das Licht einzuschalten.
  • Wähle eine Magnetkarte aus deinem Inventar und schalte den Schalter ein, aber beim Öffnen stellst du fest, dass ein Unterbrecher fehlt.

Finde einen Schutzschalter in Escape Park Kapitel 4

Um einen Leistungsschalter zu finden, gehen Sie in den zweiten Raum und heizen Sie zu einem Gemälde, auf dem Sie einst sieben Kirschen entdeckt haben. Wähle einen Schraubenzieher aus deinem Inventar und benutze ihn, um alle Schrauben zu öffnen. Entferne daneben das Gemälde und sammle einen Trennschalter, den du benötigst, um den Stromfluss aufrechtzuerhalten.

  • Stellen Sie die elektrische Bremse auf den Stromkreis und schalten Sie sie ein, um den Bereich zu beleuchten.
  • Finde eine Säule auf der rechten Seite, um ein Muster zu entdecken und die Logik dahinter herauszufinden.

Hinweis :Wenn du es nicht weißt, lass mich erklären, dass es in deinem Inventar ein Papier gibt, mit dem du das Musterrätsel lösen kannst.

  • Knacken Sie das Schloss, indem Sie den in Spalte 2 genannten Codes folgen, und gehen Sie in die Abwasserleitung und sehen Sie, was als nächstes passiert.

Kanalisation Zweiter Teil

  • Sammle beim Betreten des zweiten Teils der Kanalisation einen roten Schal von der linken Seite und bewahre ihn in deinem Inventar auf, um ihn später zu verwenden.

  • Gehen Sie jetzt zu einem Griff auf der rechten Seite und verwenden Sie sowohl einen Schal als auch eine Eisenstange, um den Wasserfluss zu stoppen.
  • Begeben Sie sich im dritten Schritt zu einer Säule auf der linken Seite und geben Sie den Code ein, nachdem Sie ein Papier in Ihrem Inventar erhalten haben.

Geheimtür

  • Wenn Sie den Passcode knacken, öffnet sich eine Geheimtür und bringt Sie zu einer neuen Szene, in der Sie einen SuperWeirdo finden müssen aus einem Beutel mit roter Farbe.

  • Im nächsten Schritt sollten Sie alle verfügbaren Orte in der Kanalisation besuchen und auf deren Böden tippen, um zu zählen, wie viele Punkte dort sind. Behalten Sie alle Punkte im Hinterkopf und gehen Sie zurück in den dritten Raum, indem Sie einem Geheimweg folgen und zu einer Kiste in der Nähe der roten Tasche gehen.
  • Zeichne die Punkte wie folgt:1 (5 Punkte ), 2 (7 Punkte ), 3 (4 Punkte ) und 4 (5 Punkte ). Sobald das Rätsel gelöst ist, erhalten Sie Ihr Walkie-Talkie zurück ohne Antenne.
  • Gehen Sie zurück zur zweiten Reihe und gehen Sie zu einer Käfigtür, wo Sie eine Antenne entdecken, die jedoch außerhalb Ihrer Reichweite ist.

Wie bekomme ich eine Antenne in Park Escape Kapitel 4?

Um eine Antenne zu erhalten, musst du SuperWeirdo aus deinem Inventar verwenden und es mit deinem Walkie-Talkie kombinieren, um dich mit Qiuyu zu verbinden

Danach melden sich beide Charaktere.


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