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Unheiliges Abenteuer, Kapitel 4 – Komplettlösung

Einführung

Das Spiel begrüßt Sie in einem Elektronikgeschäft, in dem viele NPCs arbeiten. Steuere deinen Charakter aus der Seitenansicht und suche nach versteckten Objekten, um eine Reihe herausfordernder Rätsel zu lösen. Es stehen sieben verschiedene Kapitel zur Verfügung und der Protagonist muss jedes erkunden, um seine Liebe zu finden, die entführt oder verloren gegangen ist.

Als der Protagonist in das Gebiet springt, findet er alle Menschen hypnotisiert vor. Bei der Suche fand der Charakter Betty nirgendwo; deshalb hat er Sie gebeten, einzuspringen, um so schnell wie möglich bei der Suche nach seiner Frau zu helfen. Um Hinweise zu finden, musst du dem Protagonisten helfen zu verstehen, was in einem Elektronikgeschäft vor sich geht.

Unholy Adventure Walkthrough – Kapitel 4 (Elektronikladen)

Wenn Sie beginnen, sich durch die Szene zu bewegen, erscheinen Symbole auf Ihrem Bildschirm, einschließlich Vergrößern Glas , chatten , Hand , und Auge .

  • Lupe – Es bedeutet, dass Sie hineinzoomen können, um die Szene genau zu untersuchen, und andere Objekte verwenden können, um das Rätsel zu lösen.
  • Chatten – Das Klicken auf die Chat-Schaltfläche kann Ihnen dabei helfen, mit NPCs zu interagieren, um die Informationen zu erhalten, die Sie zum Abschließen von Zielen benötigen.
  • Hand – Immer wenn Sie einen Handknopf auf einem Objekt sehen, betrachten Sie das Objekt als sammelbar.
  • Auge – Das Augensymbol lässt Sie für weitere Aktionen in das Objekt gelangen.

Wie schließe ich Kapitel 4 des Unheiligen Abenteuers ab?

  • Sammle zuerst Schlüssel aus der Tabelle und füge sie deinem Inventar hinzu .
  • Klicken Sie auf die Mülltonne um Quittung mit Nummer zu sammeln .

  • Gehen Sie zur rechten Seite, wo Sie viele PCs entdecken und von dort Batterien sammeln können. Hinweis:Akkus werden nicht geladen.
  • Entdecke jetzt einen Schrank und öffne ihn mit Schlüsseln. Über der Tastatur befindet sich eine Maschine, an der Sie zum Aufladen Batterien aus Ihrem Inventar hinzufügen müssen. Lesen Sie die auf der Batterie angegebene Spannung ab und wählen Sie die gleichen Parameter an der Maschine aus.
  • Nun hast du vier Batterien in deinem Inventar, die du einer im Schrank verfügbaren Maschine hinzufügen musst.
  • Wenn es fertig ist, schalten Sie den Knopf ein, um alle Fernseher auszuschalten und die Menschen wieder in ihren früheren Zustand zu versetzen.
  • Erreiche danach das Ende des Levels und öffne den Schrank mit einem Schlüssel für Ihr Inventar verfügbar und sammle eine Antenne ein und ein Kabel von dort.

  • Gehe zurück zum Ausgangspunkt, wo ein Gerät über dem Tisch aufbewahrt wurde. Befestigen Sie die Antenne und das Kabel damit und drücken Sie den Einschaltknopf. Klicken Sie auf die Quittung, um die Nummer zu finden, und wählen Sie sie auf dem Gerät 1984 , und sehen Sie sich eine Aufzeichnung an, um zu erfahren, was mit ihnen passiert ist.

RTV-Shop

Nachdem Sie sich die Aufzeichnung angesehen haben, bringt Sie das Spiel zurück in die Gasse. Interagiere mit einem Mann, der neben dem Kanaldeckel steht, und spring hinein, um die neue Szene zu erkunden.


Spielanleitungen