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Räume und Ausgänge Ebene 16 – Komplettlösung

Einführung

Räume und Ausgänge Level 16 findet in einem Raum statt, der sich im Bau befindet und kurz vor der Eröffnung steht. Kürzlich sind wir erfolgreich aus Räumen und Ausgängen Ebene 15 entkommen und jetzt sind wir in einem Raum, in dem das Licht begrenzt ist. Kurz gesagt, Sie können Ihre Umgebung nicht sehen, bis Sie die Leiterplatte repariert haben. Das Reparieren der Schaltung ist fast unmöglich, da Sie auch keine Werkzeuge und Handschuhe haben. Folgen Sie daher unserer Räume und Ausgänge Level 16 Walkthrough Guide um zu erfahren, wie man die Zünddrähte repariert.

Räume und Ausgänge Ebene 16 Walkthrough – Eröffnet bald

Obwohl Sie nicht über die erforderlichen Werkzeuge verfügen, um die Umgebung zu beleuchten, sollten Sie mit Ihren detektivischen Fähigkeiten zuerst versteckte Objekte finden, um stattdessen den Raum weiter zu erkunden. Befolgen Sie die nachstehenden Schritte, um herauszufinden, wie Sie Level 16 abschließen.

  • Tippe auf den leuchtenden Bereich, um Handschuhe zu sammeln und sie in deinem Inventar zu behalten.
  • Viele Säcke werden auf der linken Seite aufbewahrt und dein erstes Wimmelbildobjekt ist ein Brett, das du von dort einsammeln musst.
  • Öffne den Schrank des blauen Werkstatttisches, um einen weiteren Gegenstand einzusammeln.
  • Klicke auf die Schublade des Tisches, um ein Messer zu entdecken und es in deinem Inventar aufzubewahren, um es später zu verwenden.
  • Benutze das Messer, um Kisten auf der rechten Seite aufzuschneiden, um ein Feuerzeug zu sammeln .
  • Tippe auf den Werkstatttisch, um einen Code anzuzeigen (51432 ) und eine Düse einsammeln von dort.
  • Wählen Sie eine Taschenlampe aus Ihrem Inventar und bringen Sie sie in die Nähe der Werkstatttafel, auf der die folgenden Nummern angezeigt werden:42130 .
  • Öffne jetzt dein Inventar, um ein Messer auszuwählen und damit den Vorhang zu zerschneiden . Klicke auf den blauen Kleiderschrank neben der Tür. Der Kleiderschrank hat fünf gelbe Knöpfe, die Sie zum Öffnen nacheinander antippen müssen. Hier ist ein Hinweis 51432 . Sobald sich die Schublade öffnet, gibt sie dir einen Hammer .
  • Jetzt musst du auf den Ziegel klicken, wie im Bild gezeigt, um ein Schließfach freizulegen und die Wand mit einem Hammer aus deinem Inventar zu zerbrechen.
  • Klicken Sie auf das Schließfach und geben Sie den Code 42130 ein um es zu öffnen. Es gibt dir einen kleinen Zylinder, der deinem Inventar automatisch hinzugefügt wird.
  • Tippe auf deine Tasche, um einen gelben Zylinder auszuwählen, kombiniere ihn mit einer Düse und verbrenne ihn dann mit einem Feuerzeug.
  • Wähle sowohl eine Gasflasche als auch ein Brett aus und drücke die Kombinieren-Taste, um das Brett in zwei Teile zu zerbrechen.
  • Neben dem Tisch befindet sich eine Falltür auf dem Boden, die Sie mit einer Gasflasche entfernen müssen.
  • Unter dem Tisch verbirgt das Spiel einen halben Teil des Katers. Öffne deine Tasche und zerlege den Kater, um ihn in einen Haken zu verwandeln, den du brauchst, um einen Schlüssel aus der Falltür zu holen.
  • Benutze den Schlüssel, um die Schrankschublade zu öffnen, die auf der linken Seite des Raums neben der Tür verfügbar ist.
  • Sammle einen Schlüssel und einen anderen Gegenstand aus der Schublade. Benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen, die dich in einen neuen Raum führt.

Schalte einen neuen Raum frei

Wenn Sie die Tür durchqueren, zeigt Ihnen das Spiel einen weiteren Raum voller zusätzlicher Dinge. Hier können Sie eine Leiter und andere Gegenstände entdecken, mit denen Sie ein Rätsel lösen können.

  • Sammle eine Leiter aus dem Raum und bewahre sie in deinem Inventar auf.
  • Öffnen Sie Ihre Tasche, um sowohl Leiter als auch Bretter auszuwählen, und drücken Sie die Demontage-Taste, um die Leiter in ihre richtige Form zu bringen.
  • Platziere die Treppe in der Nähe des Gestells und steige hinauf, um eine Stange zu sammeln.

  • Verlasse den Raum und gehe zu einem Tisch außerhalb des Raumes. Holen Sie einen Stab aus Ihrer Tasche und verwenden Sie ihn, um mit Karten zu spielen, die auf dem Tisch liegen, um einen Code „GDC.“ zu enthüllen.
  • Geh zurück in den kleinen Raum und tippe auf die Werkzeugkiste, für deren Öffnen ein dreistelliger Code erforderlich ist. Geben Sie den Code „GDC“ ein, um es zu öffnen, und holen Sie sich dort ein Brecheisen.

Hauptraum

Verlasse den kleinen Raum und betritt den Hauptraum, wo du einige Holzbretter auf dem Boden entdecken kannst.

  • Gehe zu den Holzstücken, wenn du ein Brecheisen in der Hand hältst, ziehe an den Nägeln, um eine Stange freizulegen, und bewahre sie nach dem Sammeln in deinem Inventar auf.
  • Klicke auf deine Tasche und wähle die Stange zum Zerlegen. Gehen Sie zum Tisch und lassen Sie das Papier darauf liegen, um einen weiteren Code zu enthüllen, den Sie benötigen, um einen Tresor zu öffnen, der im zweiten Raum verfügbar ist.

Geh zu einem Schließfach

Wenn Sie den zweiten Raum betreten, zeigt Ihnen das Spiel ein Schließfach an, das an der Vorderwand befestigt ist. Gehen Sie zum Schließfach, aber zuerst müssen Sie einen Code erhalten, um es zu öffnen.

  • Tippen Sie auf das Schließfach und geben Sie den Code „954 ein ” um es zu öffnen.
  • Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zum Tisch und untersuchen Sie die Papiere, um die Richtungen der roten Linien im Auge zu behalten.
  • Geh zurück zum Schließfach und befestige den Griff gemäß den Anweisungen, die du auf den Bauplänen gefunden hast.
  • Verlasse den Bereich, tippe auf die Tür, um sie zu öffnen, und entkomme.

Spielanleitungen