Einführung
Ein neuer Fall von Adventure Escape Mysteries, bekannt als „Psychic Squad:The Italian Affair, “ wurde zum Erkunden und Lösen veröffentlicht. Wieder einmal sind Sie eingeladen, ein Detektiv zu sein und eine Vielzahl von Fällen zu lösen. AE Mysteries:Psychic Squad ist ein Puzzle-, Wimmelbild- und Einzelspieler-Videospiel, das von Haiku Games für Mobilgeräte veröffentlicht wurde. Wir sind zurück, um Ihnen mit unserem AE Mysteries Psychic Squad Walkthrough zu helfen Führen. Wenn Sie das Spiel spielen, können Sie einzigartige Rätsel und von der Kritik gefeierte Geschichten erleben, die von Millionen von Spielern aus der ganzen Welt genossen werden, die es lieben, Ermittlungsspiele mit dem ultimativen Ziel zu spielen, Hinweise zu finden, Geheimnisse zu lüften und knifflige Rätsel zu lösen. Wir haben bereits die folgenden Adventure Escape Stories behandelt:
- AE Mysteries Fallenmacher
- Adventure Escape Mysteries Trapmaker 2
- AE Mysteries Midnight Carnival
- Abenteuer Escape Mysteries Paradise Mystery
- AE Mystery Pirate’s Treasure
- Adventure Escape Mysteries:Murder Inn
AE Mysteries Psychic Squad – Geschichte
Die Geschichte konzentriert sich auf zwei Hauptfiguren und ihre Namen sind die folgenden:Jacqueline und Khaled . Beide Charaktere besitzen einzigartige Fähigkeiten, da Jacqueline mit Geistern sprechen kann und Khaled die Zukunft sehen kann. Daher werden beide Charaktere eingeladen, Kriminalfälle für das Psychic Squad von Interpol zu untersuchen und aufzuklären. Bald wissen Jacqueline und Khaled, dass sie nicht die Einzigen sind, die in der Vergangenheit graben, wenn auf der Tonbühne eines Films etwas schief geht.
Psychic Squad Walkthrough
Laden Sie die Psychic Squad Story herunter und machen Sie sich bereit, erneut die Rolle eines Detektivs zu übernehmen, um knifflige Fälle zu lösen. Wie bei anderen Geschichten müssen Sie nach versteckten Objekten suchen und sie Ihrem Inventar hinzufügen, um sie später zu verwenden. Das Finden versteckter Objekte ist nicht nur Ihr Ziel, da Sie Hinweise finden, sie nutzen müssen, um die Verdächtigen zu erreichen, und sie verhören, um die Wahrheit hinter der Geschichte aufzudecken. Die Einführung eines Hinweissystems ist ziemlich cool, aber Sie können es nicht kostenlos verwenden. Falls Sie in Schwierigkeiten geraten oder Schwierigkeiten haben, versteckte Objekte zu finden, lesen Sie unsere Psychic Squad Walkthrough um Lösungen zu finden.
AE Mysteries:Psychic Squad Kapitel 1 Komplettlösung
Es beginnt mit einer wunderschönen Detektivin namens Jacqueline, die ihrem Partner (Khaled) für die Pisa-Ermittlung gratuliert . Danach enthüllt Khaled einen weiteren Erfolg für Interpols Psychic Squad, was bedeutet, dass beide Charaktere auf einen weiteren Cold Case springen müssen, der im Valentina Movie Studio spielt. Beim Erreichen stellen beide Charaktere fest, dass das gesamte Studio auseinanderfällt. Wie Sie wissen, verfügen beide Protagonisten über besondere Kräfte, die sie einsetzen, um Rätsel zu lösen.
Soundstage 5 – Jenseits des Tors
Sie befinden sich in einem Valentina Movie Studio für die Erledigung einer komplizierten Aufgabe. Hilf beiden Charakteren, die Wahrheit aufzudecken; in der Zwischenzeit nach Hinweisen suchen und die Person finden, die getötet wurde.
- Nehmen Sie eine Filmkamera in der Nähe des Tors auf und sie wird Ihrem Inventar hinzugefügt, wenn Sie darauf tippen.
- Klicken Sie auf Kamera bereit und dann auf das rote Tuch, nachdem Sie ein Objekt davor entfernt haben.
- Holen Sie von oberhalb der Wand ein Teleobjektiv und bewahren Sie es in Ihrem Inventar auf.
- Klicke auf die Warntafel, um sie fallen zu lassen und zu deinem Inventar zu gehen. Wählen Sie beide Objekte (Kamera und Objektiv) aus und fixieren Sie sie mit dem kamerabereiten Ständer. Sehen Sie es sich an und entdecken Sie ein Foto von Valentina, dem großartigsten Start der 50er-Jahre.
- Wähle das rote Tuch aus deinem Inventar und reinige das Schließfach am Tor.
- Geben Sie den Code 476 ein das Tor öffnen; Danach gibt es ein weiteres Problem, dem Sie sich stellen müssen. Wenn sich das Tor öffnet, hinterlässt es eine riesige Lücke zwischen der Tür und dir.
- Sammle ein Ölrohr in der Nähe des verrosteten Baums und wirf es in den Mülleimer. Klicke auf den Mülleimer, um einen Schlüssel zu erhalten, und tippe auf den verrosteten Baum, um zur Tür zu gelangen.
- Öffne die Tür mit einem Schlüssel aus dem Inventar und geh hinein.
Khaled versucht, irgendetwas zu spüren, nachdem er das Studio betreten hat, um einige Hinweise zu finden, aber er braucht deine Hilfe, um einige versteckte Objekte zu entdecken.
- Ganz am Anfang musst du ein mit Regen gefülltes Fass vom Schauplatz einsammeln und das Kameralicht entfernen. Reinigen Sie den Ort mit Regenwasser, damit Jacqueline mit einem Geist sprechen kann.
- Danach erscheint auf der Bühne eine Geldbörse mit einer Séance-Kreide , Séance-Kerzen und Séance-Spiele .
- Besuchen Sie die linke Seite, um gelbe Notizen zu entdecken und von dort aus einen Griff bekommen.
- Verlasse das Studio und gehe zu einem Gemälde, das vor der Tür hängt. Befestigen Sie den Griff, um den Rahmen zu öffnen und ein Valentina-Poster einzusammeln .
- Geh ins Studio, zeichne mit Kreide ein Quadrat, halte Kerzen und zünde Feuer mit Streichhölzern an. Bringen Sie daneben das Valentina-Poster in die Nähe des bestimmten Bereichs, den Sie geschaffen haben, um den Geist von Valentina zu nennen.
Danach versucht Jacqueline, den Geist zu beschwören und muss zuerst den Geist mit ihrem Namen rufen und die folgenden Fragen beantworten:
- Ich rufe dich bei deinem Namen…
- Valentina
- Du hast uns im Jahr verlassen...
- 1960
- Hier in Soundstage
- 5
Plötzlich wird die Umgebung kälter und die Verbindung zwischen Jacqueline und Valentina droht zu zerbrechen. Du solltest Jacqueline bald helfen, bevor es zu spät ist.
- Klicke auf Valentinas Poster und dann auf das orangefarbene Muster. Versuchen Sie, das Muster auf ihrem Gesicht Valentina zu reparieren, um das Rätsel zu lösen.
- Darüber hinaus erscheint der Geist, um mit dir zu sprechen. Danach sollten Sie mit dem Sammeln der folgenden Gegenstände beginnen:Boom Pole und Roman Warhammer.
- Benutze den römischen Kriegshammer aus dem Inventar, um den Riss zu durchbrechen und einen Koffer zu entdecken.
- Benutze den Kriegshammer aus dem Inventar und gehe aus dem Studio in der Nähe des Tors, wo du einen riesigen Topf entdeckst. Zerbrich den Topf, um einen Stern zu sammeln.
- Klicken Sie auf den Aktenkoffer und fügen Sie dort den Anfang hinzu, um ein weiteres Schließfach zu enthüllen, bei dem Sie Muster hinzufügen müssen, um den Koffer zu öffnen.
- Auf Säulen und anderen Objekten können Muster entdeckt werden, wie Sie auch im Bild unten sehen können, um das Rätsel in Psychic Squad zu lösen .
- Sobald sich die Aktentasche öffnet, sind beide Charaktere schockiert, nachdem sie das Skelett von Valentina beobachtet haben.
- Valentina hinterlässt Ihnen ein „Foto ihres Mörders “ und verschwinden.
- Die Diskussion ist noch unterwegs, etwas Unerwartetes passiert, um das Studio in Fire zu verlassen.
- Hole Zahnräder aus der Nähe des Geistes und füge sie deinem Inventar hinzu.
- Schließe die Aktentasche, um dahinter weitere Zahnräder zu entdecken, und benutze den Kriegshammer, um die kleinen Säulen auf der rechten Seite zu zerstören, um einen Ausweg zu finden, aber zuerst musst du den folgenden Code eingeben:0859 .
- Jetzt müssen Sie sieben Zahnräder an der Maschine anbringen und richtig platzieren, bevor Sie den Griff ziehen.
- Wenn Sie fertig sind, verabschieden Sie sich von dem Geist und rennen Sie von dort weg, um die nächste Szene zu untersuchen.
Weitere Kapitel lesen
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 2 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 3 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 4 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 5 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 6 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 7 – Komplettlösung
AE Mysteries:Psychic Studio Kapitel 8 – Komplettlösung
Schlussfolgerung
AE Mysteries Psychic Squad kommt mit fesselndem Gameplay und emotionalem Soundtrack. Die Handlung ist gut geschrieben und die Magie ist großartig. Es stehen acht spielbare Kapitel zur Verfügung und jedes befindet sich an einem einzigartigen Ort, an dem es darum geht, versteckte Objekte zu finden und Geheimnisse zu lüften. Mit magischen Fähigkeiten versuchen beide Charaktere herauszufinden, was mit den Opfern passiert ist und den Mörder zu erreichen.