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Können Sie der Komplettlösung von 100 Raum 10, Ebene 17 entkommen

Einführung

Im vorherigen Level haben wir Ihnen gezeigt, wie Sie aus dem Keller entkommen können. Dieses Mal führt Sie das Spiel in einen neuen Raum, in dem Sie viele interessante Dinge finden, darunter Teleskope, Computer und mehr. Es scheint, dass der Raum jedem Wissenschaftler oder Lehrer gehört. Sie sind jedoch hier, um versteckte Objekte zu finden, und Sie müssen knifflige Rätsel lösen. während Sie herausfordernde Minispiele spielen, um der Meister zu werden. Ohne detektivische Fähigkeiten kann die Suche nach fehlenden Gegenständen eine schwierige Aufgabe sein, da das zufällige Antippen des Bildschirms nicht hilfreich ist und Sie nicht genügend Hinweise haben, mit denen Sie alle Objekte finden können. Daher benötigen Sie eine geeignete Walkthrough-Anleitung .

Können Sie der Komplettlösung von 100 Raum 10 entkommen – Level 17

Es ist Tag und Sie befinden sich in einem wunderschönen Raum voller Möbel und vieler anderer Gegenstände. Entschlüsseln Sie Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln und kämpfen Sie darum, rechtzeitig aus dem Raum zu entkommen, mit Hilfe unserer Lösung "Kannst du Escape the 100 Room 10 Level 147?" .

  • Ziehe den Stuhl an die Vorderwand und sammle einen Schraubenzieher über einem kleinen Fernseher ein.
  • Entdecken Sie eine Zeichnung an der Tafel und behalten Sie alle Formen im Auge.
  • Klicken Sie auf Fernseher und zeichnen Sie dieselbe Form, die Sie auf der Tafel gesehen haben.

  • Wenn Sie die Tasten aller vier Fernseher einstellen, können Sie geometrische Formen auf ihren Bildschirmen sichtbar machen.
  • Unter den Fernsehern befindet sich eine Schublade, die mit einem vierstelligen Schließfach geschützt ist.
  • Geben Sie Folgendes ein (0473), um es nicht nur zu öffnen, sondern auch einen Cutter und eine Lupe einzusammeln.
  • Klicken Sie auf das Gemälde der Katze, das an der Vorderwand hängt, und verwenden Sie die Lupe, um ein bestimmtes Muster zu sehen, das Sie möglicherweise benötigen, um ein Puzzle zu lösen.
  • Auf der rechten Seite gibt es ein weiteres Gerät, wo Sie das gleiche Muster zeichnen müssen, das Sie mit dem Glas gesehen haben.
  • Der Kleiderschrank öffnet sich, damit Sie eines von zwei Puzzleteilen einsammeln können. Über dem Kleiderschrank steht ein Blumentopf, den Sie mit einem Cuttermesser aufschneiden müssen, um einen Türgriff freizulegen, und mit einem Schraubendreher eine Kiste daneben öffnen müssen.

  • Wenn Sie alle Schrauben öffnen, erscheint ein Schließfach mit drei Knöpfen, das Sie herausfordert, das Rätsel zu lösen. Entdecken Sie den Bildschirm, um die Bilder anzuzeigen, und zeichnen Sie dieselben auf die Schaltflächen, um die Schachtel zu öffnen.
  • Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie das zweite Puzzleteil.

  • Gehe zum Schrank auf der linken Seite des Raums und füge dort beide Zahlensteine ​​hinzu, um ein Minispiel zu spielen. Wenn Sie gut in Mathematik sind, wird das Lösen eines Puzzles keine große Sache für Sie sein, wenn Sie es nicht sind, könnte es Kopfschmerzen bereiten; das Vervollständigen eines Puzzles gibt Ihnen jedoch eine Linse.

  • Setzen Sie das Objektiv auf das Teleskop und schauen Sie hindurch, um verschiedene Bilder zu sehen, die Sie auf das Schließfach der Tür zeichnen müssen, um es zu öffnen.
  • Gehe zur Tür, platziere den Griff und stelle die Bilder ein, um sie zu öffnen.

Spielanleitungen