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Geisterfall Lians Haus – Komplettlösung

Geisterfall Lians Haus – Komplettlösung

Als Detective Ren Larsen haben wir das „Mordhaus untersucht “ im Ghost Case-Videospiel. Jetzt sind wir bereit, Lians Haus zu erkunden, da dies unser nächster Ort ist, um Hinweise und die Wahrheit hinter den Kulissen zu finden. In Murder House interagierten wir mit den Seelen zweier Opfer, die um Hilfe baten. Nachdem wir Hinweise in der Polizeiwache analysiert haben, erreichen wir Lians Haus. Ghost Case ist ein spannendes Abenteuer- und Wimmelbild-Videospiel, bei dem sich die Prämisse auf die Lösung von Rätseln konzentriert, anstatt sich nur darauf zu verlassen, versteckte Objekte zu finden.

Willkommen zu unserer Komplettlösung für Ghost Case Lians Haus wo wir dir zeigen, was du finden und wie du knifflige Rätsel lösen kannst. Die Hinzufügung von aufregenden Soundtracks hält Sie für endlose Stunden voller Spaß voll beschäftigt. Das Spiel beginnt mit dem Detektiv Ren Larsen, der Haus Nr. 430 erreicht und ein paar Gegenstände in seinem Inventar hält, wie Karte und einen Brief . Um Ghost Case Walkthrough Murder House zu lesen , klicken Sie auf den angegebenen Link.

Ghost Case Walkthrough zum kompletten Spiel – Lians Haus

Wie zuvor sollen Sie mit Ihren detektivischen Fähigkeiten Rätsel lösen. Interagiere mit der Umgebung, Räumen und Gegenständen, um Rätsel zu entdecken und ihre Lösungen zu finden. Nachdem Sie Lians Haus erreicht haben, befolgen Sie die im Geisterfall-Leitfaden beschriebenen Schritte .

  • Tippe an die Tür, um zu klingeln und mit einem Mann zu sprechen, der zur Tür kommt. Der Mann schließt die Tür, ohne das Gespräch zu beenden. Wähle also im nächsten Schritt den Brief aus dem Inventar und wirf ihn unter der Tür hervor.

  • Bald bietet Ihnen der Mann ein Papier mit vier Löchern an, auf denen römische Zahlen stehen.
  • Während der Diskussion müssen Sie einige Entscheidungen treffen, die das Ende der Geschichte bestimmen. Daher sollten Sie die fallbezogene Frage stellen, wen Sie etwas verwirrt sind.

Geh zurück zum Mordhaus

Nachdem Sie eine Karte mit Löchern erhalten haben, tippen Sie auf die Karte, um das Mordhaus auszuwählen Standort und gehen Sie zu einer Tür mit einem digitalen Schließfach .

  • Denken Sie an die Tasten und drücken Sie dieselben Tasten, nachdem Sie die Karte entfernt haben, um die Tür zu öffnen.
  • Wenn Sie durch die Tür gehen, gelangen Sie in einen neuen Raum, in dem Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten unter Beweis stellen müssen, um versteckte Objekte zu finden.

Raum

  • Gehe zum Kleiderständer und bringe alle Mäntel auf die linke Seite, um eine Baumwolle freizulegen, aus der du ein Papier entdecken kannst.

  • Open the cupboard’s drawer to collect a pair of pliers and add it to your inventory.

  • On the left side, a sword has been framed on the wall. Bring the sword out of its cover to discover a clue.

  • Above the cupboard, a few bottles are there. Arrange them from lower to the filled bottle to open a secret area that reveals a briefcase.

Ghost Case Briefcase Puzzle

Tap on the briefcase and try to open it by merely setting the pattern on the buttons. The puzzle won’t solve until you see a paper available in the inventory. Therefore, see the paper from the inventory and discover the arrangement of bottles, then head to the briefcase and set the shapes accordingly.

  • Set the images on the briefcase after watching the paper from the inventory and the bottles available on the shelf.

  • Open the briefcase to collect a wire and keep it in the inventory.

  • Now head to the inventory, tap a pair of pliers and a wire to get a bent wire that you can use to get a key from the vent .

  • Use a key to open the cupboard’s top drawer and collect a torchlight and a notebook from there.

  • Open the notebook to discover a page with four diagrams, such as Skull , Vent , Sword , and Shoes .

Note:To find dots, you have to investigate the things mentioned above. Firstly, you should head to the pirate poster glued behind the coats and keep the direction of the pirate’s hand and the red needle of the compass in mind. After that, open the sword to find another clue. Use the torchlight to highlight the other hint from inside the vent. The last clue is hidden within the shoes, so investigate the shoes to find clues.

Set the dots as shown in the image to open the vault and collect the following items:A Half of a broken medallion and a floppy disk .

Police Station

After collecting the following objects, you should move back to the Police Station for further investigation.

  • Select the floppy disk from the inventory and insert it into the PC.
  • Run the PC and check all data stored into the Floppy Disk. After conducting an investigation, you will discover another location “Anna’s House .”

Ghost Case Anna’s House Walkthrough

Open your map and tap on Anna’s House to go there. The house number is 1014 and you just ring the bell to call someone out.

  • Ring the bell and talk to the person who appears at the door.

  • Surely, the person will leave you before your interrogation ends; therefore, you should ring the bell once again and show her half of a broken medallion.

  • The next scene takes place at a dining table where you interrogate a lady and your first question would be about Medallion .
  • After answering all of your questions, she offers you an image drew by Mia.

  • Open your map and tap on the newly appeared location (Graveyard).

Graveyard

Visit the Graveyard to find some clues and you can skip the intro. Soon, you will find yourself standing ahead of a grave where lots of ancient objects are kept on the shelf behind the grave.

  • Firstly, your goal is to collect a lantern and a matchbox from the area. Merge both objects in the inventory to get a lit lantern.

  • Now, keep the lit lantern on the grave to light up the room and start collecting further hidden objects.
  • As you keep the lantern above the grave, some shadows will appear behind the objects that you must set in their proper position as shown in the image given below.

  • Setting up the shadows will unravel another clue on the sidewall of the grave. Collect a ring with a strange insignia and add it to your inventory.

Police Station

In the next scene, you see how the detective reaches the Police Station to collect more information regarding the newly found ring with strange insignia . After finding information, a new location appears on the map (Store).

Store

Open your map and visit the store to find some information about the ring and the bottle you found behind Anna. Soon, the shopkeeper displays you a book and a doll.

  • Collect the doll and add it to your inventory.

  • After reading the newspaper, a new location appears on the map, known as Mental Hospital. You have to go to the hospital to investigate a mad security guard.

  • Soon, the nurse will take you to the room where you can talk to the mad man.
  • There are some clues on the wall that you need to unlock a secret passageway below the grave; therefore, you should keep shapes and the hints the security guard gives you keep in mind.

Here are the clues:

  • The wind blew strong at the start – Wind (1)

  • Then the sun came out – sun (2)

  • The first and the last are the same – wind at the last (4)

  • One, two, three, the frog sings – frog comes at third on the grave (3 )

Other hints are the following:

  • In the end, there will be fire – Fire
  • But first, you will see the sea – see
  • The moon will light up first – the moon
  • And then the hurricane will come – tornado

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