Einführung
Räume und Ausgänge Level 18 findet in einem Lebensmittelgeschäft statt, wo mehrere Stände zur Verfügung stehen, mit denen man interagieren und versteckte Objekte finden kann. Es ist eines der besten Wimmelbildspiele mit hochwertiger Grafik und hervorragender Mechanik. Mit intuitiven Steuerelementen müssen Sie nur auf versteckte Gegenstände tippen und sie werden automatisch zu Ihrer Tasche (auch als Inventar bekannt) hinzugefügt. Außerdem können Sie auf klicken, um die Tasche zu öffnen, wo Sie vier mögliche Schaltflächen sehen, wie z. B. Verwenden , Kombinieren , Demontage , undUntersuchen . Falls Sie einen Schraubenzieher gesammelt haben, sollten Sie das Inventar öffnen und ihn aus der Tasche auswählen, um ihn zu verwenden. Andernfalls wird es nicht zum Vervollständigen des Puzzles verwendet. Wenn Sie das Lebensmittelgeschäft-Level nicht abgeschlossen haben und etwas verwirrt sind, lesen Sie unsere Räume und Ausgänge, Ebene 18 – Komplettlösung um Lösungen zu finden.
Räume und Ausgänge Ebene 18 Komplettlösung – Lebensmittelgeschäft
Wenn Level 18 von Rooms and Exits Chapter 1 beginnt, zeigt Ihnen das Spiel einen Raum voller Lebensmittel, Möbel, Regale und Schränke. Wie in den vorangegangenen Leveln besteht deine Aufgabe darin, nach versteckten Objekten zu suchen und sie zu verwenden, um knifflige Rätsel zu lösen.
- Ganz am Anfang musst du auf den Eimer mit Orange tippen und sammeln Sie ein Stück von dort. Finde im zweiten Schritt den Eimer mit Kokosnuss um ein Stück zu sammeln.
- Klicke auf die blauen Eimer auf dem Boden, um eine Brieftasche einzusammeln . Zerlegen Sie die Brieftasche, um eine Münze und eine Quittung für einen Code zu erhalten.
- Gehen Sie zum Kühlschrank, wo Säfte erhältlich sind, und drehen Sie jedes Stück um, um eine Zahl aus jeder Reihe zu entdecken. Sie finden die folgenden Nummern (54780 ).
- Klicken Sie nun auf den unteren Bereich derselben Maschine und geben Sie den Code ein (08745 ), um einen Schlüssel zu erhalten.
- Öffne deine Inventartasche, klicke auf den Schlüssel und dann auf die Schaltfläche "Benutzen". Tippe nun auf den zweiten Kühlschrank, um ihn zu öffnen und nimm dort eine Flasche Wasser.
- Auf der rechten Seite des Raums kannst du einige Blumentöpfe entdecken. Gieße das Wasser in den Topf und bewahre die leere Flasche wieder in deinem Inventar auf.
- Neben dem Blumentopf befindet sich ein blauer Löffelständer, von dem Sie einen grünen Löffel sammeln müssen und füge es deinem Inventar hinzu.
- Benutze jetzt den blauen Löffel, um ein Puzzleteil aus demselben Blumentopf auszugraben, in den du das Wasser gegossen hast.
- Nehmen Sie einen Stift aus dem ersten Eimer der zweiten Reihe und bewahren Sie ihn in Ihrer Tasche auf.
- Auf der rechten Seite befindet sich eine Tiefkühltruhe, in der das zweite Puzzleteil verfügbar ist. Wähle eine Kokosnuss aus dem Inventar und benutze sie, um das Glas zu zerbrechen.
- Öffne das Inventar, um beide Teile auszuwählen, und drücke auf die Kombinieren-Schaltfläche, um einen neuen Gegenstand zu erhalten.
- Suchen Sie eine verfügbare Orangensaftmaschine auf der rechten Seite. Wähle den neu erstellten Gegenstand aus dem Inventar aus und repariere ihn in der Maschine. Halten Sie die Flasche unter die Düse und legen Sie die Orange in das gedrehte Rohr. Drücken Sie den Startknopf und gehen Sie zurück in die Tiefkühltruhe, um Eis zu holen.
- Auf der linken Seite stehen einige warme Gerichte zur Verfügung, wo Sie Ihr Eis nehmen können, um es flüssig zu machen.
- Gehe zum blauen Löffelständer und öffne seinen unteren Teil mit der Münze in deinem Inventar, um einen Schaltkreis zu enträtseln.
- Öffnen Sie jetzt das Inventar, um einen Zettel zu lesen, auf dem einige Zahlen (58617432 ) sind geschrieben. Wenn Sie den Drähten und Zahlen folgen, ist es Ihr Ziel, die richtigen Knöpfe zu drücken, um ein Brett zu entwirren.
- Auf dem Brett müssen Sie Zahlen in einer Reihe verbinden, um das Rätsel zu lösen und von dort einen Barcode-Scanner zu sammeln..
- Gehen Sie danach zu dem Automaten, in dem Sie Ihr Eis aufbewahrt haben, und scannen Sie es mit seinem Barcode.
- Einen Schritt entfernt steht ein weiteres Regal zur Verfügung, wo Sie zu Kisten gehen müssen. Wählen Sie einen Stift aus dem Inventar und ziehen Sie eine Linie, bevor Sie ihn mit dem Barcode-Gerät scannen.
- Gehen Sie zu einem Gefrierschrank neben dem Keksstand, drehen Sie die Blechpackung um, um sie zu scannen.
- Begeben Sie sich danach zum Orangensaftautomaten, wo Sie die Flasche und die Quittung hinterlassen haben. Wählen Sie Ihr Barcode-Gerät aus und scannen Sie die Quittung, um das Puzzle zu vervollständigen.
- Im letzten Schritt müssen Sie das Barcode-Gerät in die Nähe des PC-Bildschirms halten, um es einzuschalten und ein Minispiel zu spielen, bei dem es Ihr Ziel ist, ein Muster zu zeichnen, um den PC zu entsperren und einen Code zu erhalten (65219 ).
- Geben Sie den Code ein (65219 ), um die Ausgangstür zu öffnen und aus dem Raum zu entkommen.