Einführung
Trotzdem treibt der mysteriöse Mann gruselige Spielchen mit deiner Figur. Jetzt hat er neue Fallen aufgestellt, um den Protagonisten zu verletzen, der mit seiner eigenen Wahl in das Fluchtspiel gesprungen ist und nun versucht, herauszukommen. Es gibt keinen Ausweg, außer knifflige Mysterien und Rätsel zu lösen. Das Spiel bietet herausfordernde Rätsel, deren Lösungen dich umhauen können.
Erstens sollten Sie sich darauf konzentrieren, versteckte Objekte zu finden, anstatt sich auf gruselige Dinge zu konzentrieren. Meistens versucht der verdächtige Mann, Sie mit Schatten und einigen anderen Tricks der gleichen Art zu erschrecken. Du solltest wie ein Krieger dastehen und immer wieder versteckte Objekte finden, um das Tor zu öffnen.
Scary Horror Escape Level 6 Komplettlösung – Halle
Das nächste Level findet in einer Halle statt, die voll mit Fenstern, einem beschädigten Boden und einer Fluchttür ist. Du musst mit allen Dingen interagieren, um nach versteckten Gegenständen zu suchen und sie zur Flucht nutzen.
- Tippe zuerst auf das zweite Fenster, um einen Stock einzusammeln, und klicke dann auf das Fenster neben der Tür, um ein Minispiel zu spielen.
- Wenn du das Minispiel spielst, führe einen Gegenstand zum Ausgang, nachdem du Hürden genommen hast, und füge den Gegenstand deinem Inventar hinzu.
- Auf der linken Seite des Spiels befindet sich eine Statue. Klicken Sie darauf, um eine Gesichtsmaske zu sammeln.
- Wähle die Maske aus dem Inventar aus und gehe durch die Tür, um die nächsten Bereiche zu finden, die es zu erkunden gilt. Klicke auf die linke Tür, nachdem du zwei Türen entdeckt hast, und gehe hindurch.
Erster Raum
Sobald Sie sich im Raum befinden, entdecken Sie möglicherweise einen Kamin und einige Objekte, die ihn umgeben. Ihr Ziel ist fast das gleiche wie in den vorherigen Levels – finden Sie versteckte Objekte, um Rätsel zu lösen und aus dem Raum zu entkommen. Wenn Sie verwirrt sind und nicht wissen, was Sie als Nächstes finden sollen, lesen Sie unsere Scary Horror Escape Level 6 Walkthrough um Hilfe zu bekommen.
- Sammle den Kopf des Hammers vom Tisch und klicke auf den Ständer über dem Sofa.
- Gehe zu einer Trommel in der Nähe des Kamins und löse ein kniffliges Rätsel, indem du Objekte drehst, um das Schädelbild zu vervollständigen. Wenn Sie fertig sind, vergessen Sie nicht, dort einen Leuchter einzusammeln.
- Wähle den Stock aus dem Inventar und kombiniere ihn mit dem Hammerkopf, um eine Waffe zu erhalten.
- An der Wand hängt das Spiel mit einem Geisterposter. Wenn Sie auf das Poster klicken, wird Ihrem Inventar ein zerknittertes Papier hinzugefügt.
Halle
Nachdem Sie die genannten Gegenstände gesammelt haben, sollten Sie den Raum verlassen, um sich der Halle anzuschließen, wo Ihr Ziel darin besteht, Leitern zu entdecken.
- Wähle den Hammer aus und benutze ihn, um den Stützpfeiler fallen zu lassen und die Leiter nach unten zu bringen.
- Benutze jetzt den Schlüssel aus dem Inventar, um die Tür zu öffnen, nachdem du die Leiter hochgeklettert bist, und erreiche den Lagerraum.
Lagerraum
- Sammle dort eine Lupe und füge sie dem Inventar hinzu.
- Bewahren Sie das zerknüllte Papier im ersten Fenster auf und versuchen Sie, das Feuer mit der Lupe aus dem Inventar zu entfachen.
- Sobald das Papier brennt, bewahre es wieder im Inventar auf und kombiniere es mit dem Halter, um eine Lampe herzustellen.
- Benutze jetzt die Lampe, um eine seltsame Kreatur zu erschrecken, die im Lagerraum verfügbar ist, und sammle die folgenden Dinge:Bürste und Luftpumpe .
- Benutze die Bürste, um den Staub vom Tresor zu entfernen und löse eine mathematische Frage, um ihn zu öffnen (39=13×32-11+24 ).
- Der Tresor enthält ein Mikrofon, das Sie von dort einsammeln und in die Halle gehen müssen, wo Ihr Ziel darin besteht, den Ständer mit seinem Fuß aufzustellen und das Mikrofon zu befestigen, um ein paar Formen zu entwirren, die Sie möglicherweise benötigen, um das zweite zu öffnen Tür .
Erster Raum
- Nachdem Sie die Luftpumpe im Inventar gefunden haben, müssen Sie den Raum mit dem Kamin aufsuchen. Benutze die Pumpe, um das Feuer zu machen, das ein paar römische Zahlen (II, V, XI und III) enthüllen kann.
- Verlasse den Raum für eine Weile und gehe zur Ausgangstür wo ein Schließfach platziert ist. Stellen Sie die Bilder so ein, wie Sie sie gesehen haben, nachdem Sie das Mikrofon im Flur aufgestellt haben, um die Tür aufzuschließen.
Scary Horror Escape Level 6 wurde abgeschlossen. Klicken Sie hier, um die nächste Komplettlösung zu lesen .