>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Hidden Escape:Lost Temple Level 5 Walkthrough

Einführung

Ops! Das Schiff, dem wir in Hidden Escape Lost Temple Level 4 beigetreten sind handelt von einem Räuber, bekannt als Dr. Knight. Während der Diskussion deckte Liam auf, wie Dr. Knight seinen Großvater hinters Licht geführt und unbezahlbare Relikte auf dem Schwarzmarkt verkauft hatte. Nach einer langen Diskussion fesselten die Leute beide Charaktere mit Seilen und sperrten sie in einem einsamen Raum ein. Beide Charaktere brauchen deine Hilfe und wenn du nicht weißt, wie du sie bringen kannst, dann folge Hidden Escape Lost Temple Level 5 Walkthrough .

Leider hat Dr. Knight das Zepter unter seine Obhut genommen und beide Charaktere ins Gefängnis gesperrt. Sie müssen beiden Charakteren helfen, einen Ausweg zu finden und das Zepter zurückzubekommen. Obwohl es einfach scheint, ist es schwer zu meistern; Daher sollten Sie unseren Leitfaden lesen, um Lösungen für alle Rätsel zu finden. Viele Minispiele, die Sie spielen müssen, wenn es darum geht, Hinweise und versteckte Objekte zu finden. Fügen Sie Ihrem Inventar weiterhin versteckte Objekte hinzu und verwenden Sie sie, wenn Sie sie brauchen. Das Spiel lässt dich nicht wissen, was du als nächstes finden musst, da du dich vorarbeiten musst, um Gegenstände, Herausforderungen und Rätsel zu entdecken, die es zu lösen gilt.

Hidden Escape:Lost Temple Level 5 Komplettlösung – Schiff

  • Schlag fünfmal auf die Trommel, um den Stock fallen zu lassen und ihn von dort aufzuheben.
  • Verwenden Sie den Stock, um die Flasche fallen zu lassen, und erzeugen Sie Lärm, um den Wachmann zu rufen .

  • Sobald sich die Wache entfernt hat, nachdem sie die Situation überprüft hat, sammle eine zerbrochene Flasche ein und füge sie deinem Inventar hinzu.
  • Halte die zerbrochene Flasche und schneide das Seil langsam durch, damit dich niemand entdecken kann. Sie sollten aufhören, das Seil zu schneiden, wenn der Wachmann zum Fenster kommt, um zu sehen, was drinnen passiert.
  • Nachdem Sie das Seil durchtrennt haben, tippen Sie auf den Tisch, um einige Objekte zu entdecken, die Sie für einen Fluchtplan benötigen.
  • Nimm einen Stock vom Tisch und tippe auf die Schublade, um ein Minispiel zu spielen, bei dem es dein Ziel ist, das Rätsel zu lösen, um einen Schraubendreher zu bekommen, den du brauchst, um den Haken von der Wand auf der rechten Seite zu entfernen.

  • Gehe jetzt in die Nähe der Tür und wähle den Haken aus, um die Schlüssel aus der Tasche der Wache zu stehlen.
  • Finde einen Schlüsselbund, um die Tür zu öffnen und aus dem Gefängnis zu entkommen, aber bevor du gehst, sieh dir das Bild an, das an der linken Wand hängt.

Aus dem Gefängnis

  • Sobald du aus dem Gefängnis raus bist, wähle den Stock aus dem Inventar und schlage auf den Kopf des Wächters.
  • Ein Schließfach wird auf dem Schrank platziert und das Spiel erfordert, dass Sie ein Puzzle aus Bildern und Zahlen lösen.
  • Verwende die Bilder, die du im Gefängnis gefunden hast, um die Türen aufzuschließen und eine Ölkanne und eine Batterie daraus zu holen.

  • Tippen Sie auf den Schaltkreis neben der Gefängnistür, fügen Sie die Batterie hinzu und versuchen Sie, ein weiteres Rätsel zu lösen. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie das Ende des Kabels mit der gleichen Farbe verbinden, das der Kopf am unteren Ende des Stromkreises hat.
  • In der Nähe der Wache befindet sich eine Falltür, die Sie mit einem Schraubendreher aus dem Inventar öffnen können, aber wählen Sie zuerst das Ölrohr aus, um den Rost von den Schrauben zu entfernen.
  • Nachdem Sie den Deckel entfernt haben, finden Sie ein weiteres interessantes Minispiel, bei dem es Ihr Ziel ist, zwei ähnliche Gegenstände zu finden und um jeden Preis den Boden zu erreichen, um einen Schlüssel zu finden.

  • Benutze den Schlüssel, um den unteren Teil des Schranks zu öffnen und nimm dort einen Halter heraus.
  • Nehmen Sie die Treppe und platzieren Sie den Halter in einem Rahmen, um das Minispiel zu spielen. Die Tür öffnet sich, wenn Sie das Problem lösen.

Finde das Zimmer von Dr. Knight

Wenn Sie das Rätsel lösen, öffnet sich die Tür und führt Sie in Dr. Knights Zimmer, wo die Wahrscheinlichkeit, das Zepter zu bekommen, höher ist als in anderen Räumen.

Erste Kabine

Die erste Kabine wirkt wie eine Werkstatt, in der viele Werkzeuge vorhanden sind, und es ist ein kleiner Raum, in dem kaum zwei bis drei Personen stehen können.

  • Gehen Sie zum Werkzeugkasten unter dem Tisch und versuchen Sie, alle Werkzeuge in ihrer richtigen Position zu halten, um einen Schraubenschlüssel zu erhalten .

  • Verwenden Sie den Schraubenschlüssel, um den Wasserfluss anzuschalten, indem Sie einfach den roten Griff drehen, und nehmen Sie ein trockenes Tuch unter dem Becken auf.
  • Wähle das Tuch aus dem Inventar und nimm es unter Wasser und benutze dann das nasse Tuch, um eine Kiste zu reinigen, die auf der rechten Seite des Beckens aufbewahrt wird.
  • Gehe zur Kiste, versuche das Rätsel zu lösen und nimm einen Knopf heraus.
  • Geh zurück ins Gefängnis, öffne mit dem Knauf die zweite Schublade des Tisches und nimm den Schlossknacker von dort.
  • Geh zurück in Dr. Knights Zimmer, wähle den Schlossknacker und versuche, das Schließfach zu öffnen, indem du einfach auf die Stifte drückst.

Erkunde das Zimmer von Dr. Knight

Nachdem du Dr. Knight’s Room betreten hast, ist es dein Ziel, zum Bücherschrank zu gehen und knifflige Rätsel zu lösen.

  • Ihr erstes Rätsel besteht darin, die Bücher entsprechend den römischen Zahlen zu platzieren, die unter jedem Abschnitt angegeben sind.
  • Eine Molkerei wird Ihrem Inventar hinzugefügt, sobald Sie das Buchrätsel abgeschlossen haben.
  • Stellen Sie das Buch auf den Ständer, um einen Schlüssel zu erhalten, mit dem Sie den unteren Teil des Schranks für einen Wählschlüssel öffnen können.
  • Verlassen Sie Dr. Knight's Room und gehen Sie zur Ausgangstür, wo Sie zuerst den Wählschlüssel platzieren und dann die Zahlen finden müssen, um ihn zu öffnen.

  • Geben Sie den Code (35874) ein indem Sie einfach die Nummer wählen und die Tür öffnen, um das Boot zu erreichen.
  • Vor der Flucht fordert dich das Spiel auf, das letzte Rätsel von Hidden Escape:Lost Temple Level 4 zu lösen. Um das Rätsel zu lösen, musst du die Bilder genau beobachten und auf zwei Bilder des gleichen Typs tippen.

  • Zu guter Letzt musst du den Motor der Hebemaschine reparieren, indem du Zahnräder einstellst. Nach der Reparatur der Maschine senkt sie das Boot auf Meereshöhe ab. Tippe auf das Boot, um ein Türrad und ein mit Seilen bedecktes Ruder zu entdecken.
  • Versuchen Sie, eine Linie entlang des Seils zu ziehen, um es zu lösen, und fügen Sie es Ihrem Inventar hinzu.

  • Ihr Ziel ist es nun, das zweite Ruder zu finden. Um das zweite Ruder zu finden, müssen Sie den Ort besuchen, an dem die Wache verfügbar ist. Neben dem Schaltkasten befindet sich eine weitere Tür, die Sie mit dem Türrad öffnen können.

  • Dort drüben erwarten dich zwei verschiedene Arten von Rätseln; Das erste erfordert, dass du einen Satz Ketten voneinander trennst, während das zweite Rätsel dich auffordert, die Aktentaschen zu platzieren, um das zweite Ruder zu erhalten.
  • Nachdem Sie zwei Ruder haben, beginnen Sie Ihre Reise zum Tempel.

Hidden Escape:Der verlorene Tempel, Kapitel 5 Wurde vervollständigt. Klicken Sie hier, um unseren Nächsten Leitfaden zu lesen .


Spielanleitungen