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Hidden Escape:Lost Temple Level 4 Walkthrough

Einführung

Das vierte Level von Hidden Escape:Lost Temple spielt in einem Freak House, in dem beide Charaktere darauf abzielen, den dritten Teil des Zepters zu finden und rechtzeitig aus dem Haus zu entkommen. Level 4 beginnt mit einem Gespräch zwischen Leela und Liam, die über die Falltür und die Flucht aus dem Freak House sprechen, nachdem sie ihren Job erledigt haben. Ähnlich wie bei früheren Levels konzentriert sich die Prämisse des Spiels darauf, versteckte Objekte mithilfe der Point-and-Click-Oberfläche zu finden.

Obwohl das Spiel Ihnen nicht zeigt, wie sich die Charaktere über den Bildschirm bewegen, können Sie auf das Objekt tippen, um es zu untersuchen und Hinweise zu finden. Wenn Sie nicht in Schwierigkeiten geraten wollen, lesen Sie unsere Hidden Escape:Lost Temple Level 4 Walkthrough . In der dritten Ebene sind wir dem Leuchtturm entkommen, nachdem wir auch das Krafthaus, den Friedhof und den Leuchtturm besucht hatten. Jetzt stecken wir in einem Freak House fest, aus dem herauszukommen scheint fast unmöglich. Daher ist es zwingend erforderlich, sich auf jedes Objekt zu konzentrieren, denn wer es kennt, kann ein Hinweis sein, der für die Vervollständigung des Puzzles erforderlich ist.

Hidden Escape:Lost Temple Level 4 Walkthrough – Freak House

Das vierte Level wirft Sie mitten in das Freak House, wo viele Objekte zur Verfügung stehen, mit denen Sie interagieren können, um herausfordernde Rätsel zu lösen. Lies unseren Hidden Escape:Lost Temple Guide, um Lösungen zu finden.

  • Zunächst musst du einen Hebelgriff in der Nähe der Säule einsammeln und auf eine Kiste auf der rechten Seite derselben Säule klicken, um ein Minispiel zu spielen.
  • Ihr Ziel ist es, die richtigen Gleichungen in den entsprechenden grünen Kreisen zu bilden. Um die Zahlen anzuordnen, müssen Sie auf die Zahl tippen und jede auf den leeren Platz verschieben.

  • Sammle einen Radgriff, wenn sich die Kiste nach dem Lösen des Rätsels öffnet.
  • In der Nähe der Treppe befindet sich im Spiel ein Fotorahmen mit einem Puzzle, das Sie vervollständigen können.

  • Tippe auf das Puzzle und arrangiere die Teile, um das Bild zu vervollständigen. Sammle ein Teleskop und eine Fischstatue 1 hinter dem Fotorahmen.

Zweiter Raum

Nachdem Sie alle genannten Dinge gesammelt haben, gehen Sie durch die Tür, um einen neuen Raum zu entdecken, in dem Sie versteckte Objekte finden und mit ihnen knifflige Rätsel lösen müssen. Der Raum enthält eine Vielzahl von Dingen, darunter eine Lampe, einen Kraftstofftank, Möbel und mehr.

  • Sammle zuerst ein Holzstück 1 vom Boden und füge es deinem Inventar hinzu.
  • Zweitens, tippe mit mehreren Augen auf die Statue und spiele ein Minispiel, bei dem es deine Aufgabe ist, die Augen der Statue zu beobachten und die spezifische farbige Trommel entsprechend der Anzahl der Augen zu schlagen. Du musst das Rätsel lösen, bevor die Zeit abläuft.
  • Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, enthüllt das Spiel den dritten Teil des Zepters die Sie sammeln können, um sie später zu verwenden.
  • Bald blitzt draußen Licht auf und alles brennt. Sammeln Sie Zwiebeln aus einer Kiste und bewahren Sie sie in Ihrem Inventar auf, um sie später zu verwenden.

  • Bevor du das Gebiet verlässt, vergiss nicht, einen Hammer einzusammeln, der hinter dem Ständer, wo das Minispiel platziert war, verfügbar ist.
  • Wähle den Hammer aus dem Inventar und benutze ihn, um das auf dem Boden liegende Objekt zu zerbrechen, um ein Bullenhorn zu erhalten.
  • Gehe in den ersten Raum und befestige das Horn an der Stierstatue und im Gegenzug kannst du einen Türgriff in seinem Maul sammeln.

  • Benutze den Türgriff, um die Falltür zu öffnen und gehe in den Keller, wo es dein Ziel ist, den Hebelgriff aus dem Inventar auszuwählen und ihn mit dem Schaltkasten zu verbinden.

Keller

  • Gehen Sie zum Schaltkasten und reparieren Sie ihn, indem Sie einfach die Drähte mit den richtigen Sicherungen verbinden, wie in der Abbildung unten gezeigt.

  • Fangen Sie danach an, versteckte Objekte wie folgt zu sammeln:Kaputte Leiter, Fischstatue 2 und Holzstück 2.
  • Wähle den Radgriff aus dem Inventar und platziere ihn an der Tür, um sie zu öffnen. Aber zuerst musst du ein kniffliges Rätsel lösen.

Generatorraum

Du stehst in einem neuen Raum, nachdem du durch die Tür gegangen bist, wo du vielleicht einen Generator entdeckst.

  • Entdecke ein Holzstück 3 über dem Boden und ziehe den Stromkreis zum Generator.
  • Beobachten Sie das Gemälde und versuchen Sie, den Generator entsprechend zu reparieren. In der Nähe des Gemäldes befindet sich eine Stange, ziehen Sie die Stange und verbinden Sie sie mit dem Generator, wie es auf dem Gemälde aussieht.
  • Schließen Sie jetzt den Kopf des Generators an, nachdem Sie ihn vom Boden aufgehoben und über dem Generator gehalten haben.
  • Um Kabel anzuschließen, müssen Sie eine einfache Regel befolgen – jedes Kabel hat fast 5 Volt Strom und Ihr Ziel ist es, alle Kabel so anzuschließen, dass die Gesamtspannung 240 Volt beträgt .
  • Wenn Sie fertig sind, holen Sie sich dort einen Schlossknacker und fügen Sie ihn Ihrem Inventar hinzu.

Zweiter Raum

Nachdem Sie einen Schlossknacker entdeckt haben, sollten Sie das Gebiet verlassen und den zweiten Raum erreichen, in dem Sie einmal ein Minispiel mit Zeitlimit gespielt haben, das einen Brand verursacht hat.

  • Wähle die Leiter aus dem Inventar und kombiniere sie mit den anderen drei Holzteilen.
  • Wähle die Leiter und benutze sie, um dich dem Teleskop zu nähern, um darüber zu stehen.

  • Befestige das Teleskop am Ständer und entdecke die Zahlen auf dem Schiff (5037 ).
  • Verwenden Sie nun beide Fischstatuen, um die verfügbare Kiste auf der rechten Seite des Teleskops zu öffnen und die Hauptbatterie zu erhalten.
  • Verlasse den Bereich und gehe in den Raum, wo du eine Treppe findest, die dich zu einer verschlossenen Tür führt.

Öffne die Tür

In deinem Inventar ist ein Schlossknacker verfügbar, wähle ihn aus und versuche, die Tür mit deinen Rätsellösefähigkeiten zu öffnen.

  • Zuerst musst du zur Tür gehen und dann den Schlossknacker auswählen, um sie zu öffnen.
  • Zweitens besteht Ihr Ziel darin, mit dem Brecheisen das gleiche Muster zu erzeugen, das der Schlüssel hat. Indem Sie einfach auf die Stangen tippen, um sie nach oben oder unten zu drücken, könnte dies funktionieren, und Sie können sie leicht gemäß dem Schlüsselmuster formen, um die Tür zu entriegeln.

Nächster Bereich

Als sich die Tür öffnet, befinden Sie sich vor einer neuen Maschine, bei der zwei Glühbirnen fehlen. Du hast zwei Glühbirnen aus einem Raum gesammelt, also wähle sie aus dem Inventar aus und repariere sie dort.

  • Wähle die Glühbirnen aus dem Inventar und füge sie der Maschine hinzu.
  • Im zweiten Schritt benötigen Sie Leistung, die nur mit Hilfe des Hauptakkus möglich ist. Also Akku auswählen und mit der Maschine verbinden.
  • Klicke auf das Minispiel unter den Glühbirnen und versuche, verschiedene Rätsel zu lösen, bei denen es dein Ziel ist, zwei gleichfarbige Objekte zu verbinden, indem du einfach eine Linie ziehst, ohne ein anderes zu berühren.
  • Sobald es fertig ist, nimm einen Knopf aus einer geheimen Kiste, die nach Abschluss des Puzzles geöffnet wurde, und füge ihn deinem Inventar hinzu.
  • Gehen Sie zurück zum Boden, wo Sie das Teleskop befestigt haben, und halten Sie den Knopf in der Nähe einer Papptafel, die auf dem Tisch auf der linken Seite des Raums verfügbar ist.
  • Danach besteht Ihr ultimatives Ziel darin, den richtigen Morsecode einzugeben, indem Sie den Hinweisen folgen, um das Rätsel zu lösen.
  • Sende das Signal an den Schiffskapitän und informiere ihn, dass du im brennenden Leuchtturm gefangen bist.

Bald wird das Schiff kommen, um Sie zu empfangen, nachdem es die Signale erhalten hat, die Sie um Hilfe gesendet haben. Hidden Escape:Der verlorene Tempel, Kapitel 4 Wurde vervollständigt. Klicken Sie hier für die nächste Anleitung .


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