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AE Mysteries:The Covenant Kapitel 7 – Komplettlösung

Einführung

Nachdem wir das Haus erkundet und einen geheimen Raum hinter der gepanzerten Tür entdeckt hatten, erreichten wir AEM:The Covenant Chapter 7, wo neue Geheimnisse gelüftet werden. Dieses Mal bringt Sie das Spiel in die Nähe der Küste, wo Ihr Ziel fast das gleiche ist, versteckte Gegenstände zu entdecken und sie zur Lösung von Rätseln zu nutzen. Es gibt auch viele Minispiele; jeder erfordert die nächste Stufe der Rätsellösungsfähigkeiten, um die nächste Szene freizuschalten. Lesen Sie unsere Adventure Escape Mysteries:The Covenant Chapter 7 Walkthrough um Hilfe zu bekommen, wenn Sie irgendwo feststecken.

AEM:The Covenant Walkthrough – Kapitel 7

Zu Beginn des Levels befinden Sie sich in der Nähe des Meeres, wo eine kleine Hütte und ein Boot verfügbar sind. Entfesseln Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten, um die Szene herauszufinden und versteckte Objekte zu entdecken.

  • Zuerst musst du einen Hammer von der linken Seite des Bootes und ein Kühlmittel aus einer kleinen Kiste holen.

  • Öffne die Tür des Hauses und gehe hinein, um einen Magneten über dem Kühlschrank zu holen und auf die Uhr zu schauen, um die Haftnotiz zu lesen.

  • Auf der linken Seite des Kühlschranks entdecken Sie möglicherweise ein Bedienfeld, das an sich schon ein Minispiel ist. Um das Rätsel zu lösen, musst du den roten Knopf zweimal drücken , einmal gelb und zweimal blau .

Zweiter Raum

  • Auf der rechten Seite der Uhr ist eine Tür, die du öffnen musst, um in den zweiten Raum zu gelangen. Entdecke eine Tackle-Box, um die Angelschnur einzusammeln und die Kette mit Hammer und Kühlmittel zu brechen.

  • Sammle anschließend die Tube sowie den Schlüssel aus dem Schrank.
  • Entdecke ein Puzzle an der Wand, um drei Zifferblätter so zu ändern, dass sie die „46 anzeigen .“

  • Hinter dem Messgerät befinden sich ein paar Drähte, die Sie ohne geeignetes Werkzeug nicht erfassen können.
  • Also, benutze den Schlüssel aus dem Inventar, öffne die Tür und gehe in den dritten Raum.

Dritter Raum

  • Um in den dritten Raum zu gelangen, musst du zuerst ein Kistenpuzzle spielen. Schiebe die Kisten über den Bildschirm, um den Weg freizumachen und die Treppe zu erreichen.

  • Während Sie das Rätsel lösen, zeigt das Spiel eine Zwischensequenz, in der der Protagonist einen Benzinkanister einsammelt. Gehe zurück in den ersten Raum und fülle den Kanister mit Treibstoff, indem du den Schlauch aus dem kaputten Boot verwendest.

Geh aus dem Haus

  • Nachdem Sie etwas Benzin gesammelt haben, gehen Sie aus dem Haus, halten Sie den Benzinkanister unten und gehen Sie zur Angelrute. Wähle Magnete und Angelschnüre aus dem Inventar, um sie mit der Angelrute zu verbinden. Benutze die Stange, um einen Drahtschneider aus dem Wasser zu holen und bewahre ihn in deinem Inventar auf, um ihn später zu verwenden.

Geh zurück zum Haus

  • Geh ins Haus, wähle den Drahtschneider aus und benutze ihn, um den Draht des Kühlschranks zu durchtrennen. Vergessen Sie nicht, das Seil zu durchtrennen, das den Feuerlöscher hält, bevor Sie den Tatort verlassen.

  • Sie können den Feuerlöscher verwenden, um das Feuer zu sprengen. Begib dich zum geschmolzenen Werkzeugkasten, um dort einen Schraubenzieher zu holen.

  • Besuchen Sie den zweiten Raum, gehen Sie zu dem Draht, den Sie entwirrt haben, nachdem Sie das Messgerät entfernt haben, und wählen Sie den Schneider aus, um diese Drähte zu durchtrennen.

  • Gehen Sie zu Ihrem Inventar und befestigen Sie beide Teile, um einen vollständigen Schraubendreher zu erhalten.
  • Geh jetzt zurück in den ersten Raum, wo du eine Uhr mit einer Notiz entdeckt hast. Benutze den Schraubenzieher, um es zu öffnen und ein kniffliges Uhrenpuzzle zu lösen.

  • Wenn Sie das Spiel spielen, ist es Ihre Aufgabe, alle Zahnräder gemäß den Zahlen zu platzieren, wie in der Abbildung unten gezeigt.

  • Wähle danach den Schneider aus dem Inventar aus, um den Uhrdraht zu durchtrennen, und gehe nach draußen, um mit den Drähten das Boot zu reparieren.

  • Um das Boot zu reparieren, musst du ein weiteres Puzzle spielen, bei dem es dein Ziel ist, alle Kacheln so zu platzieren, dass sie den Drahtfarben entsprechen.

Adventure Escape Mysteries:The Covenant Kapitel 7 wurde abgeschlossen. Klicken Sie hier, um zur Komplettlösung für das letzte Kapitel zu springen .


Spielanleitungen