Einführung
In AE Mysteries:The Covenant Kapitel 6 haben wir einen massiven Felsbrocken am Bein des Hikers gefunden, den wir mit der Brechstange entfernt haben. Willkommen zu unserem nächsten The Covenant Chapter 6 Walkthrough Guide wo Sie Lösungen für all Ihre Probleme finden. Adventure Escape Mysteries enthält eine Reihe von Abenteuern; Jedes enthält eine Reihe von Kapiteln und verschiedene versteckte Objekte, die es zu entdecken gilt. Verschiedene Arten von Minispielen fordern Sie heraus, Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln zu testen. In der Zwischenzeit macht das Fehlen der Artikelliste Ihren Griff bei Puzzlespielen stärker. Wenn Sie in Kapitel 6 feststecken und keine Möglichkeit gefunden haben, Rätsel zu lösen, lesen Sie unsere Komplettlösung, um Lösungen zu erhalten.
AE Mysteries:The Covenant Walkthrough – Kapitel 6
Beim Erreichen von Kapitel 7 bleiben nur noch zwei Charaktere zur Auswahl und die Wahl ist offensichtlich. Wählen Sie einen Charakter Ihrer Wahl und erkunden Sie die Umgebung, um versteckte Objekte zu entdecken. Zu Beginn des Spiels stehen Sie vor einem Haus, in das Sie um jeden Preis hineinkommen müssen. Befolgen Sie die unten aufgeführten Schritte, um das Puzzle zu vervollständigen.
- Tippen Sie auf das untere Fenster, um in das Haus zu gelangen, wo Sie möglicherweise eine Menge Blut entdecken, das von der Decke tropft.
- Anscheinend ist etwas schief gelaufen; Daher sollten Sie die Szene erkunden, um die folgenden Dinge zu entdecken, wie z. B. Schlüssel , Druckerpapier , Laptop-Ladegerät und Aufhänger .
- Entdecke den Tisch neben dem Schrank und benutze den Schlüssel, um die Schublade zu öffnen, um Haargel zu erhalten .
- Nehmen Sie das Papier aus dem Schrank und legen Sie es in den Drucker.
- Geh nach draußen, wähle den Kleiderbügel aus dem Inventar und benutze ihn, um den Schuppen zu öffnen. Wählen Sie das Haargel aus und verwenden Sie es, um das Rad sanft zu bewegen.
- Sammle den Besen, das Seil und Schraubendreher aus dem Schuppen und bewahre sie wieder im Inventar auf.
- Geh ins Haus, wähle den Besen und hole einen Ball unter dem Bett hervor. Nimm den Schraubenzieher aus deinem Inventar und benutze ihn, um die Batterie aus der Fernbedienung zu holen.
Zweiter Stock
- Geh aus dem Haus und wirf den Baseball zum oberen rechten Fenster. Wähle nun das Seil aus und benutze es, um den zweiten Stock zu erklimmen.
- Nachdem Sie den Raum betreten haben, nehmen Sie einen USB-Stick von einem Rollwagen und verwenden Sie den Schraubenzieher, um die Batterien aus der Uhr zu holen.
Schuppen
- Nachdem Sie die Batterien eingesammelt haben, gehen Sie zurück zum Schuppen, um Batterien in den Metalldetektor einzulegen. Wenn Sie die Batterien einlegen, erscheint ein neues Puzzle auf Ihrem Bildschirm, das als Metalldetektor-Puzzle bekannt ist.
- Das Minispiel funktioniert ähnlich wie Minesweeper in Windows XP. Sobald Sie das Puzzle gelöst haben, passiert automatisch etwas und hinterlässt am Ende eine Schatzkiste.
- Sammle das Buch in der Nähe der Truhe und kämpfe, um das Puzzle mit den fehlenden Teilen zu lösen.
Geh ins Haus
- Wähle das Ladegerät aus dem Inventar und verbinde es mit dem Laptop; Schließen Sie es in der Zwischenzeit an, um den Laptop zu betreiben.
- Legen Sie das Flash-Laufwerk ein, um den Inhalt zu überprüfen, aber zuerst müssen Sie einen 5-stelligen Code (14803 ).
- Das Entsperren des Laptops kann Ihnen helfen, die Fingerabdrücke von Oma Prudence zu erhalten, die Sie auf das Papier drucken können.
- Gehe mit dem Seil in den oberen Raum und gehe zum Fingerabdruckscanner, mit dem du den Schreibtisch entriegeln kannst, indem du einfach den Ausdruck scannst, den du von einem Flash-Laufwerk erhältst.
- Sammle die runden Teile vom Tisch, aber löse vorher ein Haarpuzzle, um zu entscheiden, wo die Haare hingehören.
- Verwenden Sie den Passcode (5173) um den Tresor aufzuschließen und das Buch und die runden Stücke von dort zu sammeln.
- Gehe zu den Bücherregalen, wo du das Buch ablegen musst, das du nach dem Öffnen des Tresors gefunden hast. Setze das Muster, das du auf dem Familienwappen gefunden hast, um eine Geheimtür zu einem Raum zu öffnen.
- Gehen Sie nach unten und fügen Sie dort drei kreisförmige Teile hinzu, um ein Minispiel zu spielen, bei dem es Ihr Ziel ist, alle Teile entsprechend ihrer Farbe zu drehen, um Übereinstimmungen zu bilden und das Familienwappen zu erhalten .
- Once again, use the rope to climb up the room where you have to place the family crest on the armored door. Open the door to go through it to discover a chain and other items.
- Upon getting back to the campsite, you are supposed to vote for the elimination of the next character.
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