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Adventure Escape Mysteries:The Covenant Kapitel 2 – Komplettlösung

Einführung

Adventure Escape Mysteries:The Covenant bietet Ihnen eine schöne Mischung aus Puzzle-, Abenteuer- und Wimmelbild-Spielelementen, entwickelt und veröffentlicht von Haiku Games. Adventure Escape Mysteries (AEM) enthält viele Abenteuer und weitere werden voraussichtlich bald veröffentlicht. Dieses Abenteuer dreht sich um eine Reise von Schülern, die zusammen mit ihrem Lehrer eine fremde Stadt erreichen, um den Nervenkitzel zu erleben. Es hat bis zu 8 Kapitel und jedes spielt an einzigartigen Orten.

Also, bevor Sie sich ins Spiel stürzen, entfesseln Sie Ihre Wimmelbild- und Rätsellösungsfähigkeiten, um alle Orte zu überwinden. Als Detektiv musst du die Umgebung erkunden und nach versteckten Objekten suchen. Das Spiel verfügt über ein Inventar auf der rechten Seite, wo Sie versteckte Objekte hinzufügen können, um sie später zu verwenden, wenn Sie sie brauchen. Abgesehen davon wurde auch ein Hinweissystem hinzugefügt, mit dem Sie jedes Objekt hervorheben können, das Sie schwer zu finden fanden.

Adventure Escape Mysteries:The Covenant Walkthrough – Kapitel 2

Eine Gruppe von Schülern macht einen Campingausflug, bevor sie ihren Abschluss an der Grant High School machen. Alle Schüler erwarten, die Mondfinsternis zu beobachten und dabei Spaß zu haben. Bevor Sie das Spiel starten, sollten Sie bedenken, dass das Spiel ausgereifte Inhalte und herausfordernde Rätsel enthält, die es zu lösen gilt. AE Mysteries:Der Covenant-Leitfaden hilft Ihnen mit Hinweisen, Antworten, Tipps &Tricks und Lösungen, die Sie zum Lösen von Rätseln benötigen.

Zu Beginn von Kapitel 2 passiert etwas Unerwartetes, denn Mr. Sparks wurde von einem bösartigen Monster entführt. Jetzt musst du dich auf eine Reise begeben, um herauszufinden, wie du Mr. Sparks überleben kannst, bevor es zu spät ist. Zunächst müssen Sie die Person auswählen, die mit Ihnen auf die Reise gehen soll. Begib dich am Ende der Einführung auf dein Abenteuer, um versteckte Objekte zu entdecken und sie zu verwenden, um Rätsel zu lösen.

  • Verlasse zuerst die Kabine um eine Glühbirne zu bekommen von der Veranda-Lampe und füge es deinem Inventar hinzu.

  • Zweitens müssen Sie eine Fliegenklatsche sammeln; Entfernen Sie in der Zwischenzeit auch die Plane vom Fahrzeug.
  • Gehen Sie in die Kabine, um die Glühbirne auszutauschen und zu sehen, was sie vor Ihnen verbirgt. Wählen Sie nun die Fliegenklatsche aus, um die Spinne zu erschrecken, und sammeln Sie von dort eine Vakuumröhre.
  • Tippe auf das Skelett, um eine Erkennungsmarke zu entdecken und die Worte „Lucky Dog zu lesen .“ Gehen Sie jetzt zum Schrank unter der Spüle, um das Puzzle zu lösen, das Sie vervollständigen müssen, indem Sie einfach die Rohre richtig verbinden. Gehen Sie in der Zwischenzeit zum Fernseher, um das nächste Rätsel zu entdecken. An der Wand des Spiels befindet sich ein Porträt der Familie Grant, das Sie sehen müssen, um Hinweise zu finden.

  • Sobald Sie das Rohrpuzzle abgeschlossen haben , vergiss nicht, eine Vakuumröhre einzusammeln und sie deinem Inventar hinzuzufügen.

  • Nehmen Sie danach die Treppe, um einen Schrank zu finden. Sie sollten die Treppe hinuntergehen und dann nach oben kommen, um den Schrank zu öffnen. Bald werden Sie einen Raum entdecken.

Raum

  • Jetzt stehst du in einem Raum, in dem du das Kissen beiseite räumen musst, um einen Schlüssel einzusammeln mit dem man den vor dem Haus stehenden Kofferraum öffnen kann.

  • Wenn sich der Kofferraum öffnet, entdecken Sie möglicherweise eine Werkzeugkiste, in der Sie aufgefordert werden, einen 8-stelligen Code einzugeben, um ihn zu öffnen. Der verfügbare Code ist der folgende (35688497 ), die Sie verwenden müssen, um eine Ölkanne zu sammeln und einen Schraubendreher .

  • Geh ins Haus und nimm die Treppe um den Raum zu erreichen, in dem Sie die „Ölkanne verwenden sollen “, um die Schublade zu öffnen und ein Vakuumröhrchen zu entnehmen .

  • Wählen Sie den Schraubendreher aus dem Inventar und sammele damit das nächste Vakuumröhrchen .

  • Beginnen Sie mit der Suche nach der dritten noch fehlenden Röhre.
  • Steigen Sie in die zweite ein, nachdem Sie die Treppe unten benutzt haben, und gehen Sie zum Schließfach auf der Truhe. Ihr Passwort zum Entsperren der Truhe lautet „MLDG .“ Wenn du die Truhe öffnest, wird deinem Inventar eine dritte Röhre hinzugefügt.

  • Nachdem Sie alle fünf Vakuumröhren eingesammelt haben, gehen Sie zum Fernseher und platzieren Sie alle Röhren dort und lösen Sie ein Laserpuzzle, um den Fernseher zu reparieren. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die Platzierungen kopieren, die ich im Bild unten verwendet habe.

  • Schalten Sie den Fernseher ein und versuchen Sie, die folgenden Nummern zu entdecken (8317 ).
  • Gehen Sie über die Treppe in den zweiten Stock , gehen Sie zum Gewölbe und geben Sie den Code ein (8317 ), um eine Kugel daraus zu bekommen.

  • Sicher haben Sie die Waffe in der Nähe des Fernsehers gesehen. Geh dorthin, um die Kugel hineinzustecken und den Revolver neu zu laden.

  • Als du die Kabine verlässt, kommt Sam heraus, um auf die Hand zu schießen, die aus einem Portal kommt, scheitert aber. Wenn der Charakter zum Zelt zurückkehrt, musst du entscheiden, wer als nächstes sterben muss.

Adventure Escape Mysteries:The Covenant Chapter 2 wurde abgeschlossen. Klicken Sie hier, um unsere nächste Komplettlösung zu lesen .


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