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Dream Escape:Room Escape Game Walkthrough

Einführung

Dream Escape:Fluchtspiel , entwickelt von Jusha, ist ein Puzzle-, Abenteuer- und Einzelspieler-Wimmelbild-Videospiel. Das Spiel nimmt Sie mit auf eine unvergessliche Reise, bei der um die Ecke etwas Verdächtiges passiert. Benutzer von Android- und iOS-Geräten können die schöne Mischung aus Emotionen, Spannung, Detektiv- und Drama-Spielelementen erleben. Das ultimative Ziel des Spiels ist es, die Wahrheit der Träume aufzudecken, indem sie versteckte Objekte finden, um knifflige Rätsel zu lösen.

Albträume

Die Geschichte folgt einer Figur, deren entfernter Onkel verstorben ist. Der Protagonist hat die Eigenschaften geerbt, darunter ein Holzhaus tief in den Bergen und reiche Wälder. Danach leidet der Protagonist jede Nacht unter Albträumen, in denen ständig Bauchmonster versuchen, sich dem Charakter zu nähern. In dem Holzhaus scheint etwas Gruseliges passiert zu sein; Daher beschloss die Figur, den Tatort zu untersuchen und Geheimnisse hinter den Kulissen zu lüften.

Wie spielt man Dream Escape:Room Escape?

Es funktioniert ähnlich wie andere Wimmelbildspiele, bei denen Sie die versteckten Objekte finden und sie verwenden müssen, um knifflige Rätsel zu lösen. Es hat mehrere Kapitel und jedes bietet einen anderen Ort, der eine Reihe von Dingen enthält, die Sie finden müssen, um das Ende zu erreichen. Das Spiel beginnt mit einem Tutorial, das Ihnen beibringt, wie Sie Gegenstände entdecken und mit ihnen interagieren, um mit der Handlung fortzufahren, und es endet bald, sobald Sie gelernt haben, wie man mit dem Spiel umgeht.

Wimmelbild-Gameplay

In Anlehnung an andere Wimmelbildspiele bietet es eine Ich-Erzählung und ermöglicht es Ihnen, die Umgebung aus den Augen des Protagonisten zu erleben. Außerdem wurde auf der rechten Seite ein Inventar platziert, in dem Gegenstände, die Sie finden, hinzugefügt werden, um sie später zu verwenden, wann immer Sie sie brauchen. Ein Hinweissystem wurde ebenfalls hinzugefügt, um Hilfe zu erhalten, wenn Sie irgendwo stecken geblieben sind, aber denken Sie daran, dass ein Hinweis Sie Münzen im Spiel kosten kann. Konzentrieren Sie sich also darauf, Münzen zu verdienen, und verwenden Sie sie, um Hinweise freizuschalten.

Storyline – Alpträume

Dream Escape beginnt mit einem Charakter, der zu einem Holzhaus reist, das von seinem verstorbenen Onkel geerbt wurde. Seitdem leidet der Charakter unter dem Albtraum, den er einst mit seinem vertrauenswürdigen Arzt teilte. Nach Gesprächen mit Ärzten beschloss der Charakter, ins Haus zu gehen, um den Fall zu untersuchen und herauszufinden, warum er wiederholt unter Alpträumen leidet.

Dream Escape Room Escape Walkthrough

Sie übernehmen die Rolle von Philip Carter, der endlich das Holzhaus erreicht hat und bereit war, den Tatort zu untersuchen, um die Quelle der Albträume zu entdecken. Abends geht er nach Hause, und der Arzt scheint noch nicht da zu sein. Es regnet und der Charakter beschließt, einen Weg zu finden, um ins Haus zu gelangen, um dem Regen auszuweichen. Um das Haus zu betreten, braucht er zuerst deine Hilfe, um den Schlüssel zu finden. Lesen Sie unsere Dream Escape Walkthrough um alle Lösungen und Antworten zu finden, um alle Rätsel zu lösen.

Öffne die Tür

Der Protagonist erreicht abends das Holzhaus und macht sich Sorgen, weil der Arzt noch nicht da ist. Philip Carter braucht deine Hilfe, um ins Haus zu kommen, aber er muss den Schlüssel finden. Lies Dream Escape Walkthrough, um zu erfahren, wie du den Schlüssel findest und ins Haus kommst.

Hinweis:Bevor Sie das Spiel starten, sollten Sie sich mit der „Eingabeaufforderung vertraut machen ” System, das das gesuchte Objekt hervorhebt, um das Puzzle zu vervollständigen.

  • Da ist ein kleiner Stock verfügbar durch die Haupttür; nimm den Stock und füge ihn deinem Inventar hinzu.
  • Gehe zum Blumentopf in der Nähe des Eingangs, um einen kleinen Schaufelkopf zu sammeln .
  • Tippen Sie auf den kleinen Stock und schaufeln Sie dann, um in der Werkstatt zu kombinieren, um einen großen zu erhalten.

  • Entdecke ein Stück Erde auf der rechten Seite, das sich etwas von anderen Orten unterscheidet. Wähle die Schaufel aus um das Land umzugraben und alte Fotos zu sammeln von dort.

  • Analysieren Sie die alten Fotos, um den Passcode zu finden, den Sie benötigen, um den Briefkasten zu öffnen, der auf der linken Seite der Tür angebracht ist.

  • Geben Sie den Code ein (1932 ) und erhalte eine Glasscheibe die Ihrem Inventar hinzugefügt werden.

  • Tippen Sie auf das Fenster auf der linken Seite, wo Sie viele farbige Punkte auf dem Glas entdecken können. Verwenden Sie die Glasscheibe, um den Hinweis zu finden, wie im Bild gezeigt, und gehen Sie weiter, um den Schlüssel zu finden.

  • Eine Kiste befindet sich in der Nähe der Tür auf der rechten Seite, wo Sie die Farbe nach dem Muster einstellen müssen, das Sie auf dem Fenster gefunden haben, um die Kiste zu öffnen und einen Schlüssel zu erhalten.

Wenn Sie den Schlüssel erhalten, wird der Arzt namens Eros vor Ort sein und eine Diskussion zwischen den beiden Charakteren beginnt. Verwenden Sie den Schlüssel, um die Tür zu öffnen und ins Haus zu gelangen, wenn die Diskussion endet.

Untersuche das Haus, um einen Brief zu erhalten

Jetzt bist du in dem Haus, wo das Finden versteckter Objekte und deren Verwendung zum Lösen kniffliger Rätsel deine ultimative Aufgabe ist. Das Haus ist komplett eingerichtet und viele Dinge sind schön in die Umgebung integriert.

  • Sie können einen Buchstaben über der Lampe sehen, aber die Höhe ist zu groß. Daher musst du einen Weg finden, an den Brief zu kommen.
  • Neben dem Sofasessel kannst du eine Kiste entdecken, die auf dem Boden aufbewahrt wird. Tippen Sie auf das Kästchen und stellen Sie die folgenden Elemente den Tanzbewegungen folgend ein:Kreis, Dreieck , Stern und Herz . Wenn sich die Schachtel öffnet, können Sie Hundefutter in Dosen erhalten .

  • Wählen Sie das Hundefutter in Dosen aus aus dem Inventar und schütte es in den Futtertopf des Hundes, um eine Schachfigur einzusammeln, wenn er die Stelle verlässt.

  • Tippe jetzt auf das Schachbrett und füge dort die Figur aus deinem Inventar hinzu. Stellen Sie die Anweisungen wie im Bild angegeben ein, um einen Schlüssel zu erhalten wie das Spiel endet.

  • Wähle die Taste, öffne das Klavier auf der linken Seite und spiele darauf, um einen Holzstab zu erhalten.

  • Benutze den Stock, um den Brief von der Lampe herunterzuholen und öffne ihn, um eine Aufzeichnung zu erhalten .

Plattenspieler finden

  • Wenn Sie auf den linken Pfeil tippen, gelangen Sie möglicherweise in den Speisesaal, wo Sie eine Keksform entdecken können .

  • Tippen Sie noch einmal auf den Rechtspfeil, um in die Küche zu gelangen und dort ein Messer einzusammeln. Sammle einen leeren Topf vom Herd und bewahre ihn in deinem Inventar auf.

  • Öffne den Schrank über dem Becken, um eine Wasserleitung zu erhalten, und verbinde sie mit anderen unterhalb des Beckens und klopfe auf das Becken, um das Wasser laufen zu lassen.

  • Notieren Sie die Zahl auf dem Becken und verwenden Sie sie, um den Druck auf dem Messgerät einzustellen (806 ).

  • Komm zurück ins Esszimmer, wähle das Messer und schneide den auf dem Boden verfügbaren Sack auf, um eine geschlossene Schale zu erhalten .

  • Wähle den leeren Topf aus dem Inventar aus, fülle ihn mit Wasser, verbrenne die Stola, lasse den Topf darauf und füge die geschlossene Schale hinzu, um eine Perle zu erhalten .

  • Geh zurück ins Esszimmer, wo du einen Oktopus mit einem fehlenden Auge entdecken kannst. Platziere die Perle dort und erhalte ein Biologiebuch.

  • Sammle eine urige Holzkiste aus der Nähe des Sacks nachdem Sie das Buch platziert haben dort und löse ein Puzzle um eine Sicherung zu erhalten .

  • Geh zurück in die Küche, gehe zum Ofen, schließe die Sicherung an, öffne die Tür, lass die Keksform drin und schalte den Knopf ein.

  • Warte eine Weile und hole dir vier leckere Kekse in dein Inventar.
  • Gehen Sie jetzt zum Schrank auf der linken Seite und fügen Sie alle vier Kekse hinzu Folgen Sie dort ihren Bildern im Hintergrund und erhalten Sie einen Dreieckigen Holzblock .

  • Klicken Sie auf den Kühlschrank erhältlich im Speisesaal Raum , verwenden Sie den dreieckigen Holzblock um es für einen Schlüssel zu öffnen.

  • Benutze den Schlüssel aus dem Inventar, um die Tür aufzuschließen auf der rechten Seite des Schaufensters verfügbar .

Zimmer im Essbereich

Nachdem Sie die Tür aufgeschlossen haben, gehen Sie hindurch, um in einen neuen Raum zu gelangen, wo Ihre erste Aufgabe darin besteht, die Abdeckung vom Spiegel zu entfernen und die Handabdrücke zu untersuchen drauf.

  • Sammle das schwarze Tuch vom Boden und gehe zur Holzkiste wo zwei faule Äpfel verfügbar sind.

  • Wähle das Messer aus und schneide damit Äpfel für Batterien in zwei Hälften. Auf dem nächsten Holzbrett enthält das Spiel ein Rätsel, das Sie lösen müssen, indem Sie zwei identische Bilder finden und eine Fernbedienung sammeln von innen.

  • Tippen Sie auf die Fernbedienung und fügen Sie Batterien hinzu, indem Sie sie einfach in die Werkstatt ziehen und die Kombinationstaste drücken.

  • Geh in die Küche, wähle das schwarze Tuch aus und mache es mit dem Waschbecken nass. Verwenden Sie nun das feuchte Tuch, um den Spiegel zu reinigen, um vier Zahlenreihen zu sehen:037.005.101.023.

  • Tippen Sie jetzt auf den Fernseher auf der rechten Seite und verwenden Sie die Fernbedienung aus dem Inventar, um den Fernseher einzuschalten.

  • Führen Sie die Kanäle aus, indem Sie den auf dem Spiegel gefundenen Nummern folgen, um den Passcode (5427 ).
  • Verlasse den Raum, nachdem du einen Plattenspieler eingesammelt hast, der auf einem Hocker neben dem Schminktisch aufbewahrt wurde.
  • Unter dem Kühlschrank im Essbereich entdeckst du möglicherweise ein Gewölbe, das du öffnen musst. Geben Sie den vierstelligen Code ein (2745 ), die Sie beim Fernsehen gefunden haben um es für ein Brecheisen freizuschalten .

  • Geh zurück zum Fernseher, wähle das Brecheisen aus und benutze es, um die Holzkiste zu öffnen und daraus ein Insektizid zu holen.

  • Verlasse den Raum, um zum Essbereich zu gelangen, gehe zur Vitrine, wähle das Insektizid aus und sprühe es auf die unter dem Tisch verfügbare Kakerlake, um einen Stift zu erhalten .

  • Tippen Sie auf den Plattenspieler , schließen Sie den Stift an damit und fügen Sie den Datensatz hinzu um die Musik zu spielen.

Wenn die Musik endet, beginnt das Gespräch zwischen den beiden Charakteren, das seltsame Geräusch zu diskutieren. Sie sollten die Dialoge sorgfältig lesen, da sie manchmal Hinweise enthalten und Ihnen sagen, was als nächstes zu tun ist. Bald führt Sie das Spiel zu der früheren Position, an der Sie begonnen haben. Dort angekommen bestätigt Eros, dass die rechte Tür geöffnet wurde, aber da ist nichts . Außerdem sind zwei Türen verschlossen, und Sie müssen ihnen helfen, einen Weg zu finden, sie zu öffnen.

Zweiter Stock

  • Nehmen Sie die Treppe, um in den neuen Raum zu gelangen, wo Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten einsetzen müssen, um versteckte Objekte zu entdecken und sie zum Lösen kniffliger Rätsel einzusetzen. Gehen Sie in den Raum und holen Sie sich eine Notiz über dem Schrank .

  • Geh zum Bett, wo Sie einen Elektroschockgriff entdecken können . Tippe auf den weißen Mantel, um einen goldenen Zeiger einzusammeln mit dem Sie die mit der Schublade befestigte Uhr reparieren können.

  • Ihr Ziel ist es nun, die Zeit zu ermitteln (10:30 ) und stelle sie auf die mit der Schublade befestigte Uhr, um sie zu öffnen und einen Griff zu erhalten.

  • Tippe auf den Schrank und löse das Rätsel, um ihn mit drei Knöpfen für einen Hammer zu öffnen Kopf.

  • Wählen Sie den Stick aus dem Inventar und kombiniere es mit dem Hammerkopf, um es zu vervollständigen.

  • Verlasse den Raum für eine Weile, um den beschädigten Bereich an der Wand zu entdecken, wähle den Hammer aus und schlage dort drüben, um einen Magneten zu erhalten.

  • Tippen Sie jetzt auf das rote Tuch, um ein digitales Schließfach zu entwirren und Stroh von seiner rechten Seite zu sammeln.

  • Gehe in das Zimmer, ziehe mit dem Magneten einen Schlüssel unter dem Bett hervor und öffne damit die Tür auf der linken Seite.

Zweiter Raum

  • Komm aus dem ersten Raum heraus, wähle den Schlüssel und öffne die zweite verfügbare Tür auf der linken Seite. Schalte die Lampe ein, um den Raum zu erhellen, und beginne mit deiner Untersuchung, um Hinweise zu finden.

  • Nehmen Sie einen Schraubenschlüssel unter dem Kissen hervor und klopfen Sie auf das verfügbare Brett auf dem Tisch. Besorge dir einen neuen Bleistift von dort und stellen Sie die Farben auf den Schubladen ein, indem Sie der Notiz folgen, die in Ihrem Inventar verfügbar ist, um sie zu öffnen.

  • Setze „tot“ auf die Schublade, um sie für eine Waffel zu öffnen . Verlassen Sie nun den zweiten Raum, um den ersten zu betreten, tippen Sie auf die Irre und behalten Sie eine Oblate, um sie für einen halben Edelstein zu öffnen.

  • Geh zurück in den zweiten Raum, gehe zur Schublade, um einen Elektroschockkopf zu holen , und kombiniere es mit Elektroschockgriff um einen Taser zu bekommen .

  • Gehe zum Fischtopf, wähle den Taser aus und benutze ihn, um eine Halskette mit einem halben Edelstein aus dem Topf zu holen.

  • Klopfen Sie auf den Hocker und öffnen Sie ihn mit dem Schraubenschlüssel, um einen Glasschneider aufzunehmen .

  • Verwende den Glasschneider um die zweite Edelsteinhälfte zu entfernen von der Halskette. Verbinden Sie nun beide Edelsteine, um sechseckige Edelsteine zu erhalten .

  • Gehen Sie in die Nähe des Bootes und fügen Sie den sechseckigen Edelstein hinzu, um den Schlüssel zu erhalten und verlasse den zweiten Raum.

  • Gehe zur Haustür, benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen und in einen anderen Raum zu gelangen.

Dream Escape:Room Escape Kapitel 2 – Demnächst erhältlich

Schlussfolgerung

Dream Escape Room Escape Game hat eine spannende Handlung und die Umgebung auch. Wir haben gesehen, wie der Protagonist entlang eines Doktors durch das Haus navigiert, um die dunklen Geheimnisse während des Spiels zu lüften. Die Grafik ist ziemlich beeindruckend und die Soundtracks sind spannend. Bevor Sie in das Spiel einsteigen, sollten Sie es sich daher zweimal überlegen, da es mehrere Kapitel hat und ein erweitertes Gameplay bietet. Das Fehlen von Artikellisten bringt den Schwierigkeitsgrad auf die nächste Stufe. Das bedeutet, dass es ziemlich schwierig ist zu beurteilen, was als nächstes zu finden ist, da der Gegenstand, den Sie im ersten Raum gesehen haben, das Rätsel im zweiten Raum lösen kann. Die Erfahrung mit Dream Escape war jedoch fantastisch und walkthroughs.net wird die folgenden Teile des Spiels regelmäßig aktualisieren.


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