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AE:Mysteries Classic Haunted Hunt Kapitel 2 – Komplettlösung

Einführung

Wir haben Moira geholfen im vorigen kapitel entkomme dem käfig und auch dem haus. Jetzt erwarten uns in AEM Classic Haunted Hunt Kapitel 2 viele Schwierigkeiten . Moira ist ein besonderes Mädchen, das sich mit ihrer Gestaltwandlungsfähigkeit in jedes Tier verwandeln kann. Sie hat sich kürzlich in einen Raben verwandelt und eine Reihe von Zielen erfüllt. In der Zwischenzeit fand sie versteckte Objekte und benutzte sie, um aus dem Käfig und dem Haus zu entkommen. Wieder einmal braucht sie deine Hilfe, um aus dem zweiten Raum zu entkommen. Wie ich in der vorherigen Anleitung erwähnt habe, enthält Haunted Hunt bis zu 8 herausfordernde Kapitel; Jedes befindet sich in einem einzigartigen Raum und enthält eine Reihe von versteckten Objekten, die es zu finden gilt. Lesen Sie weiter unsere AEM Haunted Hunt Walkthrough Kapitel 2 um alle Lösungen und Antworten zu finden.

AEM:Classic Haunted Hunt Walkthrough – Kapitel 2

Befolgen Sie die nachstehenden Schritte, um zu lernen, wie Sie mit Minispielen umgehen und knifflige Rätsel lösen, um das nächste Kapitel freizuschalten. In Kapitel 2 kannst du lernen, einen Geist zu beschwören, nachdem du dir das Gemälde an der Wand angesehen hast.

  • Das Auffälligste, was Sie bemerken sollten, ist die Form der Mondsichel.

  • Geh zu den Bücherregalen und beachte die Bücher mit goldenen Linien darauf. Denken Sie sowohl an Halbmondformen als auch an Bücher.

  • Wechsle zum Raben, schließe das Fenster und platziere die Mondformen dort, die du auf dem Gemälde gefunden hast.

  • Stellen Sie als nächstes das Porträt zur Seite und holen Sie sich zwei Kerzen und eine halbe Planchette von dort.
  • Schließlich müssen Sie auf den Globus klicken und die Gebiete anhand der goldenen Linien im Buch auswählen. Die Länder sind die folgenden:England , Ägypten , Frankreich , Spanien , und Italien .

Versteckte Tür

  • Entdecke die versteckte Tür hinter dem Schrank und suche nach versteckten Objekten wie Pendel , Glasscheibe und Ouija-Brett .

  • Verwandeln Sie sich als Nächstes in den Raben und suchen Sie nach drei weiteren Kerzen, zusammen mit einem Stab und der zweiten Hälfte der Planchette.

  • Bevor Sie den Bereich verlassen, vergessen Sie nicht, die hervorgehobene Nummer zu beachten (43 ).

  • Wechsle zum Menschen und verlasse den versteckten Raum, um die Kamera zu finden. Bald entdeckst du eine Kamera, die auf dem Stuhl aufbewahrt wird, wo du die Glasscheibe platzieren und durchsehen musst.

  • Bewege die Elemente nach oben und unten, um den Fokus anzupassen und die Elemente unten in der Liste näher an dich zu bringen.

  • Darüber hinaus werden Sie den Geist entdecken, der auf die Zahl zeigt (20 ). Vergiss nicht, unter der Kamera die zweite Stange einzusammeln .

Geh zum Tisch

  • Bring all deine gesammelten Gegenstände auf den Tisch und versuche, sie mit dem Gemälde abzugleichen. Beim Umgang mit Gegenständen sollten Sie es umgekehrt tun.

  • Das liegt daran, dass Sie den Tisch von der anderen Seite beobachten. Nimm die Zunderbüchse und zünde damit alle vier Kerzen an.

  • Bewegen Sie die Planchette nun zu den folgenden Zahlen:2, 0, 4 und 3, und lass dir vom Geist den Namen sagen (Baxter ).

  • Danach erscheint der besagte Charakter an Ort und Stelle, damit Sie die Kiste ein wenig bewegen können. Verwandle dich in den Raben und gehe durch das Loch in der Wand.

  • Bald wirst du ein Rätsel entdecken, das du lösen musst, indem du den Raben einfach durch Rohre bewegst. Tippe auf die Pfeile und drehe die braunen Rohre; Untersuche in der Zwischenzeit die Risse, um einen Ausweg zu finden.

AEM:Classic Haunted Hunt Kapitel 2 – Komplettlösung wurde abgeschlossen.

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