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AE Mysteries:Haunted Hunt Walkthrough

Einführung

Wenn Sie nach den besten Wimmelbild-Videospielen suchen, gibt es nichts Besseres als das Adventure Escape Mysteries-Spiel, das bis zu siebzehn Abenteuer enthält. Jedes Abenteuer stellt eine einzigartige Gruppe von Charakteren vor, die individuelle Ziele und Geheimnisse zu lösen haben. Jedes Abenteuer bietet Ihnen die Möglichkeit, ein Detektiv zu werden und sich auf eine Reise zu begeben, um einen seltsamen Fall zu lösen. Das Spiel umfasst verschiedene Genres, wie z. B. Adventure , versteckte Objekte und Puzzle Elemente. Sie sind eingeladen, eine einzigartige Handlung zu entfalten und einzigartige Orte zu erkunden, wenn Sie mit NPCs interagieren und versteckte Objekte finden, um Rätsel zu lösen. Wir haben bereits viele Abenteuer behandelt und sind jetzt mit dem Haunted Hunt Walkthrough Guide zurück um Ihnen zu helfen, alle Probleme zu beseitigen.

AEM:Haunted Hunt – Anfängerleitfaden

Wie bei anderen AEM-Abenteuern werden Sie in die Rolle eines Detektivs geworfen, um versteckte Objekte zu finden und sie zur Lösung von Rätseln zu nutzen. Sie erhalten keine Liste mit Zielen, die Sie sehen können. Sie sollten also Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln einsetzen, um Rätsel zu beobachten, zu beurteilen und zu lösen. Bevor Sie mit dem Spiel beginnen, lesen Sie die Handlung auf dem Cover jedes Kapitels und treffen Sie entsprechende Entscheidungen. Wenn Sie das Spiel spielen, sollten Sie weiterhin leuchtende Sterne sammeln, die Ihnen helfen können, Hinweise zu erhalten, um komplexe Teile des Kapitels hervorzuheben oder zu überspringen.

Obwohl Sie die Möglichkeit haben, Münzen im Spiel zu kaufen, empfehlen wir Ihnen, keinen Teil des Spiels zu überspringen, da Sie das Ende nicht richtig genießen können. Je mehr Sie das Spiel spielen, desto mehr lernen Sie. Sobald das Level abgeschlossen ist, gibt es keine Möglichkeit, es erneut zu spielen, während Sie das Abenteuer zurücksetzen können, um es von Anfang an zu spielen. Jedes Kapitel wird mit der Verwendung von Schlüsseln freigeschaltet, die nach der Verwendung einige Stunden zum Zurücksetzen benötigen.

Hilf Moira bei der Flucht

Die Handlung dreht sich um Moira, die Gestaltwandlungsfähigkeiten besitzt. Leider ist ein Bösewicht namens Otto ein Jäger, der zum Spaß und zum Sport übernatürliche Fähigkeiten einfängt. Kürzlich hat Otto Moira gefangen und sie in einen Käfig gesperrt, aus dem ein Entkommen fast unmöglich ist. Deshalb sucht Moira jemanden, der ihr hilft, dieses Problem zu lösen. Klassiker:Haunted Hunt kommt mit acht verschiedenen Kapiteln; jeder befindet sich an einem anderen Ort. Erkunde jeden Ort, um Hinweise zu finden, und verwende sie, um Minispiele und Rätsel zu lösen, um zu entkommen.

AEM Classic:Haunted Hunt – Komplettlösung

Moira erwacht in einem Käfig von Otto, einem Jäger, der es liebt, zum Spaß übernatürliche Kreaturen zu fangen. In diesem Abenteuer übernimmst du die Rolle von Moira, einer gestaltwandelnden Kreatur die sich in verschiedene Tierarten verwandeln können. Alle Kapitel abzuschließen ist nicht so einfach, wie es scheint; Daher springen wir mit unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung ein, die alle Lösungen und Antworten enthält, um Ihnen zu helfen. Lesen Sie unsere AEM Classic:Haunted Hunt Walkthrough um alle möglichen Lösungen zu finden.

AEM Classic:Haunted Hunt Walkthrough – Kapitel 1

  • Sammle zuerst eine Serviette aus der Nähe des Eimers und tauche es ins Wasser. Verwenden Sie die Serviette, um den Boden zu reinigen und eine leere Teetasse zu erhalten .

  • Tippen Sie auf den Boden, um das Muster zu sehen, und folgen Sie den Linien, beginnend mit der Sonne und dem Auge.

  • Klicken Sie nun auf das mit dem Käfig fixierte Kästchen, um die Kombination als Herz zu ändern , So , Auge , und Mond . Öffne die Kiste, um das Brot einzusammeln von innen und füge es deinem Inventar hinzu.

  • Wähle die Tasse aus, tippe auf die Balken, um einen Raben zu rufen, und biete Brot an, um deine Form zu verändern .

Wechsle zwischen Mensch und Rabe

Jetzt können Sie zwischen Mensch wechseln und Rabe . Bevor Sie beginnen, sollten Sie ein paar Dinge beachten, wenn Sie als Rabe spielen, dass Sie mit anderen Raben interagieren können, um Hilfe zu erhalten und sie zu bitten, sich zu bewegen , nehmen Sie den Brieföffner auf , entfernen Sie den Vorhang usw.

  • Danach sollten Sie auf das menschliche Gesicht in der unteren rechten Ecke des Bildschirms tippen, um sich in einen Menschen zu verwandeln. Sammle einen Poker , ein Spiegel , und verwenden Sie den Brieföffner um ein Stück vom Vorhang zu bekommen .

  • Wähle jetzt den Schürhaken aus, um den Deckel des Meerjungfrauen-Tanks zu entfernen, und gehe zu den Regalen mit den Zähnen, um den Schädel von innen zu erhalten. Bevor Sie das Gebiet verlassen, vergessen Sie nicht, das Buch zu lesen, das auf den Schmetterlingsflügeln aufbewahrt wird.

  • Es hilft, wenn du die im Buch geschriebenen Regeln liest und die Schmetterlinge entsprechend einstellst:Grün , Rot , Blau , Rosa , Gelb und Grün . Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, erhalten Sie möglicherweise Feenflügel .

  • Geh zu dem Gemälde, das an die Wand geklebt ist, um einen Hinweis darauf zu bekommen, dass Vampire kein Spiegelbild haben. Wähle den Spiegel aus dem Inventar und platziere ihn neben den Zahnregalen.

  • Sammle drei Zahnreihen, die sich nicht im Spiegel spiegeln.

Verwandle dich in einen Raben

  • Nachdem du Zähne gesammelt hast, solltest du dich in einen Raben verwandeln und das Netz aus dem Meerjungfrau-Panzer holen .

  • Benutze als Nächstes den Tank, um die Waage zu bekommen, und entdecke einen Hinweis, nachdem du oben auf den Regalen mit den Zähnen nachgesehen hast. Beim Ansehen finden Sie möglicherweise ein Muster und eine Notiz „BAXTER WAR HIER .“

  • Sobald du alle vier Gegenstände hast, die zum Einberufen eines Rituals erforderlich sind, lege sie alle auf den Tisch, um einen weiteren Hinweis darüber zu entdecken.

Zu Mensch wechseln

  • Du musst dich in einen Menschen verwandeln, das Tuch aus dem Inventar auswählen und es in das Fett tauchen, das du dort gefunden hast.

  • Geh zu dem Gemälde an der Wand und benutze das Tuch, um die Kratzer zu entfernen. Bald werden Sie den folgenden Code entdecken (1841 ) auf dem Gemälde.

  • Gehen Sie zur Haupttür, geben Sie den Code ein (1841 ), um es aufzuschließen und aus dem Raum zu entkommen.

AEM Classic:Haunted Hunt Kapitel 1 wurde abgeschlossen.


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