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100 Türen:Flucht aus der Arbeit Level 11 bis 20 Komplettlösung

Einführung

Wir haben bereits die ersten 10 Level von Escape from Work abgeschlossen, jetzt zurück mit einer neuen Komplettlösung, die die nächsten zehn Level abdeckt. Escape from Work ist ein Wimmelbild- und Einzelspieler-Puzzle-Videospiel, das die gleiche Mechanik wie Escape from School verwendet. Dies liegt daran, dass derselbe Entwickler beide Spiele entwickelt. In 100 Doors:Escape from Work bietet das Spiel über 150 Räume; Jeder ist einzigartig und hat eine Reihe von Zielen, die Sie entdecken müssen, um einen Schlüssel zu finden und den Raum rechtzeitig zu verlassen. Lesen Sie unsere 100 Doors:Escape from Work Walkthrough Guide um alle Antworten und Lösungen zu erhalten.

Stufe 11

Escape from Work Level 11 findet im Sitzbereich statt, wo viele Stühle und Sofas zur Verfügung stehen. Gehen Sie zum Tisch auf der rechten Seite, um eine Kelle zu entdecken, die Ihrem Inventar hinzugefügt wird, wenn Sie den Wasserhahn erhalten. Wähle die Kelle aus und verwende sie, um die Farbe von der rauen Wand zu entfernen.

  • Entdecken Sie die Schachfiguren und die darauf geschriebenen Zahlen.
  • Gehe zur Tür und zeichne die erste Figur zweimal, die zweite Schachfigur einmal, die dritte Schachfigur einmal und die vierte Schachfigur zweimal.

Stufe 12

Ihre nächste Fluchtszene ist eine Getränkeecke, in der Sie möglicherweise eine Säge entdecken, die zwischen den Kühlschranktüren steckt. Um die Escape from Work Level 12 abzuschließen, folgen Sie den unten angegebenen Schritten:

  • Nehmen Sie einen Haartrockner vom Tisch auf der rechten Seite und fügen Sie ihn für eine Weile Ihrem Inventar hinzu.
  • Gehe zum Regal über der Nummer 8 und Batterien sammeln aus einem Auto.
  • Wählen Sie den Haartrockner aus und legen Sie beide Batterien hinein. Klopfe auf den Kühlschrank und benutze den Fön, um die Säge von dort zu entfernen.

  • Benutze jetzt die Säge, um die an die Wand geklebte Nummer 8 zu halbieren und sammle die Nummer 3 ein. Platziere die Ziffer 3 an der Tür, um sie aufzuschließen und aus Raum 12 zu entkommen.

Stufe 13

Level 13 führt Sie in einen Raum, in dem viele Ballons und andere Dekorationen verfügbar sind. Schlängeln Sie sich in vorherigen Levels, finden Sie versteckte Gegenstände und verwenden Sie sie, um einen Schlüssel zu finden und aus dem Raum zu entkommen.

  • Zunächst sollten Sie sich die Farben aller Ballons merken, zusammen mit ihrer Reihenfolge von links nach rechts.
  • Gehen Sie als Nächstes zu der auf dem Tisch verfügbaren Kiste und drücken Sie die Knöpfe hinter den Ballons, um einen Magneten zu erhalten.
  • Öffne die Kiste in der Nähe der Kiste, mit der du kürzlich interagiert hast, um einen Cutter zu schneiden. Verwenden Sie diesen Schneider, um ein Band zu erhalten, indem Sie auf den Hell-Dunkel-Ballon tippen.
  • Verbinde jetzt das Band mit einem Magneten, klopfe auf den Mülleimer neben der Tür und benutze einen Magneten, um einen Schlüssel herauszuholen.

  • Benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen und mach dich bereit, um Raum 14 zu erreichen.

Stufe 14

Nachdem Sie Raum 13 verlassen haben, befinden Sie sich in einem Klassenzimmer, in dem Ihr ultimatives Ziel darin besteht, einen Schlüssel zu finden. Um das Rätsel zu lösen, folgen Sie den unten angegebenen Schritten:

  • Nehmen Sie eine Fernbedienung vom Schreibtisch und tippen Sie auf das Gemälde an der Wand, um eine Batterie zu entdecken.

  • Tippen Sie auf das Kästchen auf dem Schreibtisch, um die zweite Batterie zu finden und fügen Sie sie der Fernbedienung hinzu. Schalten Sie den an der Wand befestigten Fernseher ein, um einen Hinweis zu finden, und verwenden Sie ihn, um den folgenden Code zu erhalten (1949 ).

  • Geben Sie den Code in die Box ein und erhalten Sie einen Schlüssel zu Ihrer Freiheit.

Stufe 15

Es scheint, dass Sie sich in einem Küchenbereich befinden, in dem das Finden versteckter Objekte Kopfschmerzen bereiten könnte. Es gibt viele Tische und Stühle, und die Interaktion mit jedem einzelnen ist schwierig; Lesen Sie daher unsere Walkthrough-Anleitung zur Flucht aus der Arbeit, um Hilfe zu erhalten.

  • Hänge ein weißes Klebeband neben dem Laptop auf den Tisch und füge es deinem Inventar hinzu.
  • Verwenden Sie das Klebeband, um die Funkenbildung in einem Kabel zu beheben, das mit einem Laptop verbunden ist, und suchen Sie für eine Disc, aber öffnen Sie zuerst das CD-Laufwerk, um ein Objekt zu erhalten, mit dem Sie eine Tasche in der Nähe des Laptops öffnen und von dort eine DVD erhalten können.
  • Legen Sie die DVD in den Laptop ein und sehen Sie sich das Bild auf dem Bildschirm an, das einen Code (3223 ).

Stufe 16

Das nächste Level spielt in einem Hinterhof, wo es schwierig erscheint, versteckte Objekte zu finden und Rätsel zu lösen. Lesen Sie weiter unsere Walkthrough-Anleitung zur Flucht aus der Arbeit, um alle Lösungen und Antworten zu finden.

  • Sammle einen Samenbeutel vom Tisch und gehe zum Eimer, wo dein Ziel darin besteht, alle Samen zu säen.
  • Suchen Sie einen Krug mit Wasser und gießen Sie es in die Erde, wo Sie Samen gepflanzt haben.
  • Klopfen Sie jetzt auf die Uhr, die mit einer Stange befestigt ist, und warten Sie eine Weile, bis sich der Samen in einen Baum verwandelt.
  • Geh zur Haupttür und entdecke die darauf aufgedruckten Früchte. Gehen Sie zurück zu Ihrer Ausgangsposition und beginnen Sie, Früchte zu zählen, um einen Code zu finden (853).

  • Gehe durch die Tür, um einen neuen Raum zu erreichen.

Stufe 17

Dieses Mal führt Sie das Spiel zu einem Waschraum, um die Tür aufzuschließen, um zu entkommen und den neuen Raum zu erreichen. Die Hinweise und Lösungen sind alle im Pfeil versteckt.

  • Gehen Sie zum Pfeil, um die Position, Anzahl und Farbe der Pfeile zu sehen. Danach erhalten Sie folgenden Code:5998 .

Stufe 18

Willkommen in einem Musikzimmer, in dem Sie viele an die Wand geklebte Schallplatten und viele Musikinstrumente entdecken können. Um Escape from Work Level 18 abzuschließen, lesen Sie die unten stehenden Anweisungen.

  • Nehmen Sie eine Fackel vom Klavier und werfen Sie damit Licht auf die Schallplatten, um Alphabete zu entdecken.
  • Wähle die Musikaufzeichnung von X-Y aus, füge sie dem Trampolin hinzu, achte auf die Buchstaben und vergleiche sie mit den Aufzeichnungen an der Wand, um den Code zu entdecken.

  • Gehe zur Tür, gib den Code (1538) ein, um sie aufzuschließen und zu entkommen.

Stufe 19

Die nächste Ebene befindet sich in einem Empfangsbereich, in dem niemand verfügbar ist, um Ihnen zu helfen. Daher solltest du einen Fluchtweg finden.

  • Untersuchen Sie zuerst die Szene, um ein grünes Smiley-Gesicht über der Ausgangstür, ein rotes Emoji von der rechten Wand und ein gelbes Emoji vom Boden zu erkennen.
  • Tippen Sie auf eine Kappe auf dem Rezeptionstisch, um das Herz zu entdecken, und vergessen Sie nicht, ein blaues Emoji aus dem Spiegel an der rechten Wand zu sammeln.

  • Gehe jetzt zur Tür, füge alle Emojis aus deinem Inventar der Tür hinzu und stelle ihre Positionen entsprechend ein, um die Tür zu öffnen und zu entkommen.

Stufe 20

Das zwanzigste Level findet in einem Raum statt, in dem Sie vor einem Kamin stehen. Entfessle deine detektivischen Fähigkeiten, um zuerst deine Lupe zu finden.

  • Entdecke ein Glas hinter dem Kissen und tippe auf die Einkaufstasche, um einen Ring zu erhalten.
  • Über dem Regal des Kamins können Sie einen Stock entdecken.
  • Gehe jetzt zu deinem Inventar und verbinde alle Teile, um eine Lupe zu erhalten, die du brauchst, um herauszufinden, wie viele Muster im ganzen Raum verfügbar sind.

  • Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf die Tür, um den Code (635) einzugeben und den Raum zu verlassen.

Spielanleitungen