Einführung
AEM:The Sultan’s Inventor führt eine neue Szene für Kapitel 7 ein, in der die weibliche Protagonistin namens Zara immer noch vom Tod Mustafas erschüttert wird. Der Handlung zufolge kämpft Zara darum, Prinzessin Amira, die im Königlichen Badehaus lebt, Beweise zu liefern . Das Kapitel beginnt mit einer Diskussion zwischen Cyrus und Zara . Um alle Lösungen und Antworten zu finden, lesen Sie Der Erfinder des Sultans, Kapitel 7 – Komplettlösung .
AE Mysteries:Der Erfinder des Sultans – Komplettlösung – Kapitel 7
- Besorgen Sie sich zunächst ein belastendes Dokument von der rechten Seite ein Netz undeinen Schalthebel aus der Nähe und füge sie deinem Inventar hinzu.
- Sammle ein Miniaturboot von der linken Seite und eine leere Flasche von der linken Seite der Ausgangstür.
- Wähle und benutze das Netz, um den zweiten Wechselhebel zu entdecken aus dem Brunnen .
- Wählen Sie nun beide Hebel aus aus deinem Inventar und platziere sie an der Vorderwand rund um den Ausgang Tür . Bevor Sie die Szene verlassen, sollten Sie auf den rechten Hebel tippen, um den Sturz einzuschalten und das Dokument zu erhalten wie es fällt . Das dritte belastende Dokument ist in einem Blumentopf versteckt auf der rechten Seite .
- Interagiere und schalte den linken Hebelschalter aus, um den Wasserfall zu stoppen. Wenn ich wie gesagt folge, werden auf der linken Seite acht Kacheln mit unterschiedlichen Mustern sichtbar.
- In der Nähe der ersten Säule auf der rechten Seite können Sie ein Hinweispapier zum Musterrätsel entdecken. Untersuchen Sie den Papierhinweis und verwenden Sie ihn, um Muster auf allen vier Säulen festzulegen.
- Entdecken Sie jetzt neun verschiedene Wasserstraßen und finden Sie einen Hinweis, der für die zweite Säule verfügbar ist auf der linken Seite.
- Aber gehen Sie zuerst in die Nähe der Haupttür und zu dem Schlitz auf der rechten Seite, wo Sie die fließende Anzahl von Punkten (1-6) zeichnen müssen , 2-7 , 3-5 , und 4-3 ). Danach müssen Sie das Boot im selben Slot lassen, eine Flasche hinzufügen und alle drei Dokumente einlegen darin, um ein Minispiel auszuführen .
Wasserstraßen-Puzzle
- Um das Minispiel zu lösen, sehen Sie sich das Bild unten an.
Das Zimmer von Prinzessin Amira
Wenn Sie das Wasserstraßenpuzzle lösen, erreicht das Boot das Zimmer von Prinzessin Amira. Gehen Sie durch die Tür, um dorthin zu gelangen, und entdecken Sie, wie Prinzessin die Notizen liest und etwas über Jamal erfährt , ein Verräter . Daneben wird eine Diskussion beginnen und Sie dazu bringen, versteckte Objekte zu finden, um das Ende zu erreichen.
- Wählen Sie das Netz aus aus dem Inventar und verwende ihn, um den Wechselhebel zu fangen aus dem Teich der rechten Seite und der zweite Schalthebel neben dem Sofa, auf dem ein Affe sitzt.
- Gehe zusammen mit dem Netz nach rechts und fange zwei Wandfliesen . Die dritte Wandfliese ist auf dem Sofa hinter dem Kissen verfügbar. Vergessen Sie nicht, das Öl aufzufangen, bevor Sie das Gebiet verlassen hielt das Sofa her .
- Wähle beide Schalthebel aus und platziere sie auf den Schlitzen um die Tür herum. Tippen Sie auf beide Griffe, um neue Elemente erscheinen zu lassen. Wähle das Öl aus und gib es dem Motor, damit das Wasser zu fließen beginnt.
- Behalte die Reihenfolge im Auge, in der das Wasser fließt, und gehe zur Ausgangstür. Tippen Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Schaltflächen:Links , Nach oben , Richtig , Nach unten , Nach oben und Rechts .
- Wenn sich die Tür öffnet, tippen Sie auf die Wandkachel, um sie Ihrem Inventar hinzuzufügen, und gehen Sie zur Wand auf der linken Seite der Tür, um ein Musterpuzzle zu entdecken .
Musterpuzzle
Wählen Sie alle vier Kacheln aus und platzieren Sie sie an der Wand, um ein Minispiel zu starten, bei dem Ihr Ziel darin besteht, den weißen Knopf zu drücken, um die jeweiligen Kacheln zu drehen und zu versuchen, das Muster zu finden, das Sie an der Wand entdeckt haben. Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, gehen Sie durch die Tür, um den geheimen Raum zu erreichen.
Geheimraum
Als Puzzle gelöst wird, erscheint eine Geheimtür an der Wand. Gehen Sie durch die Wand um ein komplett schön eingerichtetes Zimmer zu erreichen .
- Geh zum Bett und entdecke den goldenen Schlüssel unter dem grünen Kissen hervor, während der Silberne Schlüssel ist in der Nähe des auf dem Boden aufbewahrten Kissens erhältlich.
- Wähle und benutze den goldenen Schlüssel, um den Schrank auf der linken Seite des Bettes zu öffnen, um einen Rosa Edelstein zu erhalten . Holen Sie sich von über dem Tisch ein paar frische Feigen .
- Tippen Sie auf den Kleiderschrank mit einer goldenen Kiste, wo Sie den rosa Edelstein platzieren müssen, um ihn zu öffnen und den runden Knopf zu erhalten . Der zweite Rundknopf ist auf der dritten Schublade des gleichen Schranks erhältlich.
- Gehe zu dem Tisch, an dem das Gericht verfügbar ist, wähle den silbernen Schlüssel aus und benutze ihn, um Teller mit getrockneten Früchten zu erhalten .
Verlasse den geheimen Raum und gehe zum Teich, wo zwei Statuen verfügbar sind, zusammen mit Geld, das auf einem Sofa sitzt.
- Wähle die frischen Feigen aus und gib sie der Maus, die unter der Geheimtür auf Futter wartet und einen runden Knauf hält.
- Wähle und gib jetzt Trockenobstplatte zum Affen, der auf dem Sofa sitzt, um Parfumflaschen zu holen .
- Geh zurück in den geheimen Raum und gehe zum Kleiderschrank auf der linken Seite des Bettes. Platziere alle Parfümflaschen dort und beginne ein Minispiel zu spielen, bei dem es dein Ziel ist, alle Flaschen so anzuordnen, dass sie dem Bild folgen, das hinter dem roten Vorhang in der Nähe des Kleiderschranks mit Flaschen versteckt ist.
Parfümflaschen-Puzzle
Um das Parfümflaschen-Puzzle zu lösen, musst du alle Flaschen in der folgenden Reihenfolge anordnen:
- Gelbe Flasche mit runder violetter Kugel
- Rot
- Golden mit blauem Kopf
- Blau
- Grün
- Grauweiß
- Grün mit Muster
- Lila
Rundknopfpuzzle
Gehen Sie in den rechten Bereich des Raums und tippen Sie auf die silberne Kachel zwischen den goldenen, um eine Geheimtür zu öffnen. Platziere dort alle Rundknöpfe und stelle sie wie folgt ein:4 , 1 , 5 , 2 und 3 .
- Wenn sich eine kleine Kiste öffnet, entdecke die Blaupausen und halte sie beiseite, um einen Brief zu entdecken, den Mustafa für Prinzessin hinterlassen hat, und eine Giftflasche hinter dem Brief.
Adventure Escape Mysteries:The Sultan’s Inventor Kapitel 7 wurde abgeschlossen. Klicken Sie hier, um das letzte Kapitel von The Sultan’s Inventor zu lesen .