>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Kannst du aus Raum 10, Ebene 19, 100 entkommen

Einführung

Wir sind zurück mit dem Walkthrough zum nächsten Kapitel von „Kannst du aus Raum 10 der 100 entkommen? .“ Es ist ein Wimmelbild-, Puzzle- und Einzelspieler-Point-and-Click-Videospiel, das bis zu fünfzig herausfordernde Levels enthält. Jedes Level findet in einem anderen Raum statt und enthält einzigartige versteckte Objekte, die es zu entdecken gilt. Das Spiel teilt keine Objekte, um hervorzuheben, was zu finden ist; Daher sollten Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten einsetzen, um das Geheimnis zu lüften und aus dem Raum zu entkommen.

Können Sie der Komplettlösung von 100 Raum X entkommen – Level 19

Es findet in einem schönen und komplett eingerichteten Raum statt, in dem viele Objekte zum Interagieren zur Verfügung stehen. Entfesseln Sie Ihre detektivischen Fähigkeiten und beginnen Sie, versteckte Objekte zu finden, um das Rätsel zu lösen.

  • Tippen Sie zuerst auf den Tisch, um ein Objekt von einem Ständer zu holen und es Ihrem Inventar hinzuzufügen.
  • Klicke auf das Kästchen auf der rechten Seite und platziere das Objekt, das du kürzlich gesammelt hast, darauf. Ordne danach alle Kacheln in einer bestimmten Reihenfolge an, um die Kiste zu öffnen und eines von zwei schwarzen Büchern zu erhalten.
  • Klicke jetzt auf das Gestell auf der linken Seite, um eines von zwei weißen Kacheln zu erhalten. Für das zweite Plättchen musst du auf die Flasche neben dem Gestell tippen.
  • Gehe zur Kiste auf dem Boden und füge dort die beiden weißen Kacheln hinzu, um ein Minispiel zu spielen. Um das Puzzle zu vervollständigen, platziere die Kacheln in der folgenden Reihenfolge (2, 3, 1, 4), öffne die Kiste und sammle einen Gegenstand darin ein.
  • Tippen Sie auf den Tisch neben der Ausgangstür und legen Sie das kürzlich eingesammelte Objekt auf den Tisch, um das Spiel zu starten.
  • Schließe die Kiste auf, um das zweite schwarze Buch zu erhalten, tippe auf den Bücherschrank und füge beide Bücher hinzu, um ein Minispiel zu starten.
  • Das Spiel enträtselt einen Schlüssel, wenn du die Bücher richtig einlegst, den Schlüssel verwendest, um die Tür aufzuschließen, und entkommst.

Spielanleitungen