Einführung
Nachdem Sie das Spielfeld verlassen haben, sind Sie in einem Raum gefangen, der wie das Schlafzimmer von jemandem aussieht. Viele geheime Orte, die Sie entdecken müssen, um Gegenstände zu finden und Rätsel zu lösen. Walkthroughs.net bringt eine weitere Anleitung zu Escape the 100 Room 13 Level 23 um Ihnen zu helfen, alle Rätsel zu lösen. Wie bei anderen Wimmelbildspielen besteht Ihr ultimatives Ziel darin, Gegenstände zu sammeln, Ihrem Inventar hinzuzufügen und sie zum Lösen von Rätseln zu verwenden. Es gibt keine Liste, die Ihnen hilft, zu erklären, was Sie als nächstes finden sollen; Sie können jedoch entweder Ihre detektivischen Fähigkeiten einsetzen oder unseren Escape the 100 Room 13 Level 23 Guide lesen, um Lösungen zu finden.
Können Sie der 100-Zimmer-Komplettlösung entkommen – Level 23
- Gehen Sie zur Bank auf der rechten Seite des Tisches, um nach dem Öffnen des Sitzes eine Taschenlampe zu entdecken.
- Tippen Sie auf die linke Seite des Tisches, um einen Hammer zu entdecken, mit dem Sie die Hürde brechen und Sie daran hindern können, die Schublade des Betts zu öffnen.
- Öffne die Schublade, um zwei Objekte zu erhalten und vergessen Sie nicht, die in der Schublade aufgedruckten Zahlen zu beachten, z. B. 1213 .
- Klicke auf den Hocker mit vier Schubladen und öffne eine, indem du den Code 1213 eingibst, um eine Münze Nummer 5. zu erhalten
- Tippe auf den Schrank auf der rechten Seite des Bettes und füge dort beide Münzen mit Zahlen hinzu, um ein Minispiel zu spielen. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die Tasten der folgenden Sequenz drücken (37915 ).
- Eine Maschine kommt aus einem Geheimgang, auf den Sie tippen müssen, um verschiedene Formen zu sehen.
- Gehe zum linken Seitenschrank neben dem Bett und setze dort die gleichen Formen, um den zweiten Schrank auf der rechten Seite zu entriegeln. Vergessen Sie nicht, sich den Schlüssel zu besorgen, bevor Sie das Gebiet verlassen.
- Tippe auf den Tisch und öffne die violette Schublade mit dem Schlüssel, um die zweite Figur zu erhalten.
- Geh jetzt zum Schrank und platziere dort beide Gegenstände, um ein Minispiel zu spielen.
- Benutze die Taschenlampe, um den Schatten hinter den Figuren zu sehen, gehe nah an die Tür, setze alle Formen dorthin, um die Tür aufzuschließen und zu entkommen.